機体/SSS/グレートマジンガー・SAGAの変更点

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OldNew差分
1616--2020/07/01「グレートマジンガー改」何故か改名
1717--2020/07/03「グレートマジンガー・SAGA」初期に戻る
1818-調整
19+--2020/07/07
20+---名称変更「ミサイルパンチ」→「ネーブルミサイル」
21+---名称変更「三連斬」→「マジンガーブレード!!」
22+マジンガーブレードを投げる挙動追加
23+---「スクランブルカッター」で元の位置に戻る往復攻撃に挙動変更
24+射程500に増加(100UP)、最大HIT数減少
25+距離が長いと画面外まで突進して元の位置に戻らない
26+武器「ネーブルミサイル」の残弾発射
1927--2020/07/03
2028---スクランブルカッターに判定無しの突進が追加(1HIT増加)
2129---説明文修正「兜甲児の搭乗機」→「剣鉄也の搭乗機」
6876,初期,主砲,爆射主砲,ブレストバーン,190,10発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,無敵&br;胸部から発射される赤い火炎ビーム&br; 1.3秒燃焼8%
6977,初期,格闘,単発格闘,グレートブーメラン,150,1発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,胸部のパーツを投げる&br; 0.3秒めまい20、0.3秒制御不能
7078,2段階,特装,使い捨て混合,グレートブースター,700,1発,20秒,通常,通常,通常,通常,通常,無敵、初期0%装填&br;タックル+螺旋弾&br;タックル&br; 300通常格闘ダメージx7&br;  0.5秒めまい80、ノックダウン30%&br;螺旋弾&br; 700通常混合ダメージ&br; 0.5秒めまい100、0.5秒スロウ、1%衝突割合ダメージ&br; 威力が10%ずつ減少しつつ約20HITする螺旋弾
71-,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ミサイルパンチ,240,6発,12秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,地味に連発される小型ミサイル&br; 0.3秒めまい50、ノックダウン100%
79+,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ネーブルミサイル,240,6発,12秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,地味に連発される小型ミサイル&br; 0.3秒めまい50、ノックダウン100%
7280,初期,格闘,剣型格闘,マジンガーブレード,,,,-,通常,通常,通常,通常,
7381,初期,格闘,剣型格闘,マジンガーブレード,,,,-,通常,通常,通常,通常,
7482}}}}}
8088|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
8189|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
8290|>|>|>|{{{5}}}|
83-,組合技,三連斬,3秒,,前方射程200&br;剣で3回斬りつける(3回目は両手)&br; 300通常格闘ダメージx4&br;  0.5秒めまい80、ノックダウン30%
91+,組合技,マジンガーブレード!!,3秒,,前方射程200&br;剣で3回斬りつける(3回目は両手)&br;最後にマジンガーブレードを投げる(螺旋弾)&br;3連斬&br; 300通常格闘ダメージx4&br;  0.5秒めまい80、ノックダウン30%&br;マジンガーブレード&br; 250通常格闘ダメージ&br;  0.5秒スロウ、1秒めまい50&br; 20%威力が減少しつつ5HITする螺旋弾
8492,防御指令,ブロックL3,3秒,,
8593,回避指令,サイド回避L1,3秒,,
86-,必殺技,スクランブルカッター,10秒,機体行動1段階目,射程400、無敵→判定無し&br;突進攻撃、突進開始からの距離があったり、&br;敵を通り抜けるので全弾HITしない&br;ラストの一時停止後の突進2HIT部分判定なし&br; 300通常格闘ダメージx最大6HIT&br;  0.5秒めまい80、ノックダウン30%&br; 300通常格闘ダメジx最大2HIT&br;  0.5秒めま80、ノックダウン30%
94+,必殺技,スクランブルカッター,10秒,機体行動1段階目,射程500、判定無し&br;調整によりただの往復攻撃に変更&br;画面外まで突進すと元位置に戻らない&br; 300通常格闘ダメージx2HIT&br;  0.5秒めまい80、ノックダウン30%&br; 武器「ネブルミサイル」の残弾発射(補充はされな
8795,超必殺技,サンダーブレーク!!,17秒,機体行動2段階目,射程1200、無敵&br;直線上の敵にサンダー攻撃&br;超改造で威力が2割増加&br; 360電磁混合ダメージx11&br;  1秒めまい100、1秒麻痺100%&br;  0.5秒スロウ30、1%割合ダメージ
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