アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/ゲッターエンペラー (ID:#action)
機体
SSS
ゲッターエンペラー
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - エンペラーパンチ CT2秒 射程400 --|&color(#f00){無敵}; ---|''650'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''650'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''650'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - エンペラーバリア CT6秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){高範囲(1800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f0f){''850''}; ビーム混合ダメージx37 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 突進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - エンペラー分離アタック CT8秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1400'' 通常混合ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ、1秒30%破防};}; ---|&color(#ff0){''1400''}; 電磁混合ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、1秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''1400''}; ビーム主砲ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、3%割合ダメージ};}; ---|''1300'' 通常混合ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - エンペラービーム CT10秒 機体行動1段階目 &color(#0f0){名称が2026/01/15に「極・ゲッタービーム」→「エンペラービーム」に変更}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){高範囲(1800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|3秒小範囲爆撃し、1.5秒持続 ----|&color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''2000''}; ビーム混合ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.2秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - プラネットディバイダー CT15秒 機体行動1段階目 &color(#0f0){2025/12/31の調整でダメージが全体的に100程度上昇}; &color(#0f0){名称が2026/01/15に「エンペラートマホークストライク」→「プラネットディバイダー」に変更}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ゲッタートマホーク」→「初期」}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1300'' 通常混合ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){第3・4武器発射}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; ---|''1600'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - ギガントサンシャイン CT20秒 機体行動2段階目 &color(#0f0){名称が2026/01/15に「極・ストナーサンシャイン」→「ギガントサンシャイン」に変更}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|エネルギー弾 ----|''2400'' 通常混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){12%衝突割合ダメージ3分割、12%割合ダメージ3分割};}; ---|''1500'' 通常混合ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|防御無視のエネルギー弾 ----|''200'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|''1500'' 通常混合ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ};}; ---|''1700'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%割合ダメージ};}; ---|''1600'' 通常混合ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%割合ダメージ};}; ---|''1900'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常混合ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常混合ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常混合ダメージx27 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%割合ダメージ};};
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - エンペラーパンチ CT2秒 射程400 --|&color(#f00){無敵}; ---|''650'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''650'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''650'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - エンペラーバリア CT6秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){高範囲(1800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f0f){''850''}; ビーム混合ダメージx37 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 突進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - エンペラー分離アタック CT8秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''1400'' 通常混合ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ、1秒30%破防};}; ---|&color(#ff0){''1400''}; 電磁混合ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、1秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''1400''}; ビーム主砲ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン9900%、3%割合ダメージ};}; ---|''1300'' 通常混合ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - エンペラービーム CT10秒 機体行動1段階目 &color(#0f0){名称が2026/01/15に「極・ゲッタービーム」→「エンペラービーム」に変更}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){高範囲(1800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|3秒小範囲爆撃し、1.5秒持続 ----|&color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''2000''}; ビーム混合ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.2秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - プラネットディバイダー CT15秒 機体行動1段階目 &color(#0f0){2025/12/31の調整でダメージが全体的に100程度上昇}; &color(#0f0){名称が2026/01/15に「エンペラートマホークストライク」→「プラネットディバイダー」に変更}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ゲッタートマホーク」→「初期」}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1300'' 通常混合ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){第3・4武器発射}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; ---|''1600'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - ギガントサンシャイン CT20秒 機体行動2段階目 &color(#0f0){名称が2026/01/15に「極・ストナーサンシャイン」→「ギガントサンシャイン」に変更}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|エネルギー弾 ----|''2400'' 通常混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){12%衝突割合ダメージ3分割、12%割合ダメージ3分割};}; ---|''1500'' 通常混合ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|防御無視のエネルギー弾 ----|''200'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|''1500'' 通常混合ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ};}; ---|''1700'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%割合ダメージ};}; ---|''1600'' 通常混合ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%割合ダメージ};}; ---|''1900'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常混合ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常混合ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常混合ダメージx27 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%割合ダメージ};};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!