機体/SSS/シルバー・ファルコンの変更点

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6565|>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}|
6666,初期,格闘,剣型格闘,輝刀「銀翼」,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
6767,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
68-,1段階,格闘,散弾格闘,風王・散射,300,7発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;3秒持続する弾丸を同時発射し、命中後多段HIT&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、2%割合ダメージ};};
69-,2段階,格闘,単発格闘,風王・連矢,600,1発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;着弾後多段HIT&br; &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージ''x5&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい100、0.7秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};};
68+,1段階,格闘,散弾格闘,風王・散射,300,7発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#90f){[幻装:風王]};&br;3秒持続する弾丸を同時発射し、命中後多段HIT&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、2%割合ダメージ};};&br;&color(#90f){[幻装:解除]};&br;
69+,2段階,格闘,単発格闘,風王・連矢,600,1発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#90f){[幻装:風王]};&br;着弾後多段HIT&br; &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージ''x5&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい100、0.7秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};};&br;&color(#90f){[幻装:解除]};&br;
7070,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,黒魔翔機,,1発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,4秒持続するドローン&br;攻撃間隔16 (1.875発/秒)で8HIT攻撃&br; &color(#f0f){''144''}; ビーム副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1%割合ダメージ};};
7171,初期,格闘,特殊格闘,強弓「風王」,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
7272,初期,格闘,盾牌格闘,竜撃咬盾,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,
146146#hr
147147#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 銀耀輝光剣 CT15秒 機体行動1段階目}}
148148&color(#f00){無敵かつ判定なし};
149- &color(#90f){[幻装:耀輝]};
149+ &color(#90f){[幻装:解除] 状態の間、ほとんどの近接武器を素早く切り替えて攻撃する (?): ''竜撃戦鎚'' → ''狂戦大斧'' + ''狂戦斬刀'' → ''月光双刃槍'' → 狂戦大斧 + 狂戦斬刀(2回目)→ ''強弓「風王」'' → 月光双刃槍(2回目)};
150150 &color(#90f){3秒間、全ての敵と銃弾を遅くする};
151151 &color(#90f){瞬間移動};
152152 &color(#90f){ターゲットを3秒、転倒状態にする機体行動付与};
159159 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};};
160160 ''1300'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
161161 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ3分割};};
162- &color(#90f){[幻装:解除]};
163162#hr
164163#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 滅光交錯剣 CT17秒 機体行動2段階目}}
165164&color(#f00){無敵かつ判定なし};
166- &color(#90f){[幻装:滅光]};
167165 &color(#90f){ターゲットを3秒、転倒状態にする機体行動付与};
168166 ''1200'' 通常混合ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
169167 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン4500%、2%衝突割合ダメージ};};
183181 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};};
184182 ''1550'' 通常混合ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
185183 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};};
186- &color(#90f){[幻装:解除]};
187184}}
188185}}
189186
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