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編集 : 機体/SSS/シルバー・ファルコン (ID:#frame)
機体
SSS
シルバー・ファルコン
** フレーム特性 [#frame] -|''銀翼幻装'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|&color(#f00){受ける最終ダメージが40%減少}; --|&color(#90f){◆戦闘開始時}; 自機のパイロットステータスの&color(#f00){9%};を味方パイロットのステータスに加算 --|&color(#90f){◆ダメージを受けると}; 自機の耐久値が2秒間、減少しなくなる (発動間隔:4秒) ---|&color(#90f){◆CT時間5秒以上の機体行動を使用中の場合}; &color(#90f){耐久値減少停止効果の発動1秒後}; 同じ機体行動の再使用を試みる。 発動後、該当行動のCT時間の30%、耐久値減少停止効果の発動間隔が延長 -|''蒼穹への祈光'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 ---|&color(#90f){◆格闘攻撃を行う際}; 最終ダメージがさらに「自機の最大耐久値 * 0.5%」%増加 (最大耐久値が8000の場合40%) --|&color(#90f){◆第一武器(右手に持っている武器)を切り替えると}; ---|自機の耐久値を&color(#0b0){7%};復元 ---|敵全体の最終防御力を&color(#00f){3%};減少 同じユニットに対して10回まで重複可能
** フレーム特性 [#frame] -|''銀翼幻装'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|&color(#f00){受ける最終ダメージが40%減少}; --|&color(#90f){◆戦闘開始時}; 自機のパイロットステータスの&color(#f00){9%};を味方パイロットのステータスに加算 --|&color(#90f){◆ダメージを受けると}; 自機の耐久値が2秒間、減少しなくなる (発動間隔:4秒) ---|&color(#90f){◆CT時間5秒以上の機体行動を使用中の場合}; &color(#90f){耐久値減少停止効果の発動1秒後}; 同じ機体行動の再使用を試みる。 発動後、該当行動のCT時間の30%、耐久値減少停止効果の発動間隔が延長 -|''蒼穹への祈光'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 ---|&color(#90f){◆格闘攻撃を行う際}; 最終ダメージがさらに「自機の最大耐久値 * 0.5%」%増加 (最大耐久値が8000の場合40%) --|&color(#90f){◆第一武器(右手に持っている武器)を切り替えると}; ---|自機の耐久値を&color(#0b0){7%};復元 ---|敵全体の最終防御力を&color(#00f){3%};減少 同じユニットに対して10回まで重複可能
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