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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/シルバー・ファルコン,80%);| |~名称|>|>|シルバー・ファルコン| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8000|~重量|169| |~サイズ|7.2x8.5|~速度|120| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |北境で突如姿を現した美しき機体。彼の周囲には常に彼を崇める様々な生物たちが集まる。&br;もし、彼が現れた地であなたが不運にも危機に陥ったら——彼が救いの手を差し伸べることもあるかもしれない。&br;そしていつしかあなたもまた、心から彼を崇拝する者となり、共に秘められた夢を追い求めるのかもしれない。&br;しかし、遥かなる高みを翔ける銀の隼は、なぜか時折後ろを振り向き、遠ざかる大地に目を向けることがある——| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(13px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(13px){2023/05/14まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(13px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス }} ** フレーム特性 [#frame] -|''銀翼幻装'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|&color(#f00){受ける最終ダメージが40%減少}; --|&color(#90f){◆戦闘開始時}; 自機のパイロットステータスの&color(#f00){9%};を味方パイロットのステータスに加算 --|&color(#90f){◆ダメージを受けると}; 自機の耐久値が2秒間、減少しなくなる (発動間隔:4秒) ---|&color(#90f){◆CT時間5秒以上の機体行動を使用中の場合}; &color(#90f){耐久値減少停止効果の発動1秒後}; 同じ機体行動の再使用を試みる。 発動後、該当行動のCT時間の30%、耐久値減少停止効果の発動間隔が延長 -|''蒼穹への祈光'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 ---|&color(#90f){◆格闘攻撃を行う際}; 最終ダメージがさらに「自機の最大耐久値 * 0.5%」%増加 (最大耐久値が8000の場合40%) --|&color(#90f){◆第一武器(右手に持っている武器)を切り替えると}; ---|自機の耐久値を&color(#0b0){7%};復元 ---|敵全体の最終防御力を&color(#00f){3%};減少 同じユニットに対して10回まで重複可能 ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,輝刀「銀翼」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,散弾格闘,風王・散射,300,7発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#90f){[幻装:風王]};&br;3秒持続する弾丸を同時発射し、命中後多段HIT&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、2%割合ダメージ};};&br;&color(#90f){[幻装:解除]};&br; ,2段階,格闘,単発格闘,風王・連矢,600,1発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#90f){[幻装:風王]};&br;着弾後多段HIT&br; &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージ''x5&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい100、0.7秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};};&br;&color(#90f){[幻装:解除]};&br; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,黒魔翔機,,1発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,4秒持続するドローン&br;攻撃間隔16 (1.875発/秒)で8HIT攻撃&br; &color(#f0f){''144''}; ビーム副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,特殊格闘,強弓「風王」,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,初期,格闘,盾牌格闘,竜撃咬盾,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,长柄格闘,竜撃戦鎚,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,盾牌格闘,月光守盾,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,剣型格闘,月光双刃槍,,,,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁, ,初期,格闘,剣型格闘,狂戦大斧,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,初期,格闘,剣型格闘,狂戦斬刀,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 軍刀術 CT3秒}} 射程500 ''500'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招投 - 竜咆衝波 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){最終ダメージ6%増加、永続&color(#f00){※複数回発動しても重複しない};}; ''400'' 通常格闘ダメージ 投げ技 &color(#90f){[幻装:炎竜]}; ''900'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; 追撃 ''700'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ''850'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){[幻装:解除]}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3武器「風王・散射」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4武器「風王・連矢」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 突進 CT3秒}} 距離200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 狂戦爆撃 CT9秒}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){[幻装:ゾッド]}; &color(#90f){ターゲットを3秒、転倒状態にする機体行動付与}; ''800'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''850'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン4500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''950'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){[幻装:解除]}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 月光突撃 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){[幻装:月光]}; &color(#90f){ターゲットを3秒、転倒状態にする機体行動付与}; &color(#00f){''850''}; 氷結格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ''950'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1100''}; 電磁格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){[幻装:解除]}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 銀耀輝光剣 CT15秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){[幻装:解除] 状態の間、ほとんどの近接武器を素早く切り替えて攻撃する (?): ''竜撃戦鎚'' → ''狂戦大斧'' + ''狂戦斬刀'' → ''月光双刃槍'' → 狂戦大斧 + 狂戦斬刀(2回目)→ ''強弓「風王」'' → 月光双刃槍(2回目)}; &color(#90f){3秒間、全ての敵と銃弾を遅くする}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){ターゲットを3秒、転倒状態にする機体行動付与}; ''1000'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};、通常5HIT、爆発5HIT、電磁4HIT、爆発4HIT?) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#f90){''1100''}; 爆発格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''1200'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; ''1300'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 滅光交錯剣 CT17秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){ターゲットを3秒、転倒状態にする機体行動付与}; ''1200'' 通常混合ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン4500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){広範囲に1秒、転倒状態にする機体行動付与}; ''1400'' 通常混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''1300'' 通常混合ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){広範囲に1秒、転倒状態にする機体行動付与}; ''1400'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''1300'' 通常混合ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''1600'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''1500'' 通常混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''1550'' 通常混合ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/シルバー・ファルコン/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/シルバー・ファルコン,80%);| |~名称|>|>|シルバー・ファルコン| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8000|~重量|169| |~サイズ|7.2x8.5|~速度|120| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |北境で突如姿を現した美しき機体。彼の周囲には常に彼を崇める様々な生物たちが集まる。&br;もし、彼が現れた地であなたが不運にも危機に陥ったら——彼が救いの手を差し伸べることもあるかもしれない。&br;そしていつしかあなたもまた、心から彼を崇拝する者となり、共に秘められた夢を追い求めるのかもしれない。&br;しかし、遥かなる高みを翔ける銀の隼は、なぜか時折後ろを振り向き、遠ざかる大地に目を向けることがある——| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(13px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(13px){2023/05/14まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(13px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス }} ** フレーム特性 [#frame] -|''銀翼幻装'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|&color(#f00){受ける最終ダメージが40%減少}; --|&color(#90f){◆戦闘開始時}; 自機のパイロットステータスの&color(#f00){9%};を味方パイロットのステータスに加算 --|&color(#90f){◆ダメージを受けると}; 自機の耐久値が2秒間、減少しなくなる (発動間隔:4秒) ---|&color(#90f){◆CT時間5秒以上の機体行動を使用中の場合}; &color(#90f){耐久値減少停止効果の発動1秒後}; 同じ機体行動の再使用を試みる。 発動後、該当行動のCT時間の30%、耐久値減少停止効果の発動間隔が延長 -|''蒼穹への祈光'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 ---|&color(#90f){◆格闘攻撃を行う際}; 最終ダメージがさらに「自機の最大耐久値 * 0.5%」%増加 (最大耐久値が8000の場合40%) --|&color(#90f){◆第一武器(右手に持っている武器)を切り替えると}; ---|自機の耐久値を&color(#0b0){7%};復元 ---|敵全体の最終防御力を&color(#00f){3%};減少 同じユニットに対して10回まで重複可能 ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,輝刀「銀翼」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,散弾格闘,風王・散射,300,7発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#90f){[幻装:風王]};&br;3秒持続する弾丸を同時発射し、命中後多段HIT&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、2%割合ダメージ};};&br;&color(#90f){[幻装:解除]};&br; ,2段階,格闘,単発格闘,風王・連矢,600,1発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;&color(#90f){[幻装:風王]};&br;着弾後多段HIT&br; &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージ''x5&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい100、0.7秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ};};&br;&color(#90f){[幻装:解除]};&br; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,黒魔翔機,,1発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,4秒持続するドローン&br;攻撃間隔16 (1.875発/秒)で8HIT攻撃&br; &color(#f0f){''144''}; ビーム副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒スロウ200、1%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,特殊格闘,強弓「風王」,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,初期,格闘,盾牌格闘,竜撃咬盾,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,长柄格闘,竜撃戦鎚,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,盾牌格闘,月光守盾,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,剣型格闘,月光双刃槍,,,,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁, ,初期,格闘,剣型格闘,狂戦大斧,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,初期,格闘,剣型格闘,狂戦斬刀,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 軍刀術 CT3秒}} 射程500 ''500'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招投 - 竜咆衝波 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){最終ダメージ6%増加、永続&color(#f00){※複数回発動しても重複しない};}; ''400'' 通常格闘ダメージ 投げ技 &color(#90f){[幻装:炎竜]}; ''900'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ''800'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; 追撃 ''700'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ''850'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){[幻装:解除]}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3武器「風王・散射」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4武器「風王・連矢」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 突進 CT3秒}} 距離200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 狂戦爆撃 CT9秒}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){[幻装:ゾッド]}; &color(#90f){ターゲットを3秒、転倒状態にする機体行動付与}; ''800'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''900'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''850'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン4500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''950'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){[幻装:解除]}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 月光突撃 CT12秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){[幻装:月光]}; &color(#90f){ターゲットを3秒、転倒状態にする機体行動付与}; &color(#00f){''850''}; 氷結格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ''950'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1100''}; 電磁格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、1秒麻痺100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){[幻装:解除]}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 銀耀輝光剣 CT15秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){[幻装:解除] 状態の間、ほとんどの近接武器を素早く切り替えて攻撃する (?): ''竜撃戦鎚'' → ''狂戦大斧'' + ''狂戦斬刀'' → ''月光双刃槍'' → 狂戦大斧 + 狂戦斬刀(2回目)→ ''強弓「風王」'' → 月光双刃槍(2回目)}; &color(#90f){3秒間、全ての敵と銃弾を遅くする}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){ターゲットを3秒、転倒状態にする機体行動付与}; ''1000'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};、通常5HIT、爆発5HIT、電磁4HIT、爆発4HIT?) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#f90){''1100''}; 爆発格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''1200'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; ''1300'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 滅光交錯剣 CT17秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){ターゲットを3秒、転倒状態にする機体行動付与}; ''1200'' 通常混合ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン4500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){広範囲に1秒、転倒状態にする機体行動付与}; ''1400'' 通常混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''1300'' 通常混合ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){広範囲に1秒、転倒状態にする機体行動付与}; ''1400'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''1300'' 通常混合ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''1600'' 通常混合ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''1500'' 通常混合ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ''1550'' 通常混合ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/シルバー・ファルコン/設計図1,50%);
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