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編集 : 機体/SSS/シールキラー (ID:#action)
機体
SSS
シールキラー
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{組合技 - 狩人の突進拳 CT2秒}} 前方射程200 3連続突き攻撃(1回、1回、2回) ''300'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{架招 - 狩人の反撃拳 CT6秒}} &color(#f00){無敵};、カウンター行動 &color(#90f){瞬間移動}; ''400'' 通常格闘ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動 #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{回避指令 - サイド回避L1 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、射撃回避 #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{行動指令 - 全力跳躍 CT3秒}} 前方距離200以上の敵に対するダッシュ行動、判定なし #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{必殺技 - 狩猟裏技・強撃投げ CT10秒}} &color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''180'' 通常格闘ダメージ 投技 ''450'' 通常格闘ダメージx12 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; ''450'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{必殺技 - 狩猟裏技・多重残像撃 CT14秒 機体行動1段階目}} 前半「無敵かつ判定なし」投技部分「無敵」 3フレーム全身隠蔽 ''600'' 通常格闘ダメージx18 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''180'' 通常格闘ダメージ 投技 ''500'' 通常格闘ダメージx15 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{超必殺技 - 最終裏技・シールキラー CT18秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3・4武器「ハンター・ランドマイン」発射}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージx16 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''180'' 通常格闘ダメージ 投技 ''600'' 通常格闘ダメージx14 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; }} }}
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