アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/シールキラー
機体
SSS
シールキラー
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/シールキラー,nolink);| |~名称|>|>|シールキラー| |~開発|>|>|北境| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7000|~重量|126| |~サイズ|6.8x8.0|~速度|82| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(14px):500|c |北境で活躍するとされる神秘的なメカのようだ。猛烈な風が吹き荒れる氷原で獲物を定め、容赦なく狩りを行うと言われている。&br;実際には、地元の住民が特殊なアザラシを狩り、食料を得るために使用しているメカに過ぎない。&br;——名前は「シールキラー」であるが、自らもアザラシの形をしている。これもまた北境文化の一側面なのかもしれない。| |~実装日|2024/03/20| |~種類|&color(#00f){''イベントノーマル機体''};| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] イベント「[[「アザラシ」ランダム事件>イベント/240320「アザラシ」ランダム事件]]」 --ランダム事件確率でカケラドロップ --イベント交換所でカケラ交換 (最大3機) --アザラシの贈り物開封でカケラ入手 -[&color(#00f){期間無し};] 太陽のバッジ └&size(14px){ノーマル機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -破格の性能をしたノーマルイベント機体 イベント機体としてはコラボ以来の強力なノーマル機で、期間限定機体よりの性能をしている。 期間限定機体より防御性能や火力はやや抑えられているがフレームに最終ダメージ上昇を持っていたり3種類の投げカウンター無効投技を搭載する。 フレーム効果の撃破時に回復も効果量が高く、雑魚との乱戦に強い。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,活性金属コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アイアンシェル }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''氷原のハンター'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受けるスロウ・氷結効果を無効化する。 &color(#90f){◆敵撃破時}; &color(#0b0){25%};回復バフ &color(#90f){味方が撃破時は効果が半減}; #hr ''狩猟マスター'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 一度選んだ攻撃目標を変える確率が減少 &color(#90f){◆耐久値が&color(#00f){60%未満};の目標に}; 与える最終ダメージが&color(#f00){30%};増加 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ハンター・ブレイド,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,散弾ミサイル,ハンター・ランドマイン,500,3発,5秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};、自分を中心に均等に同時発射&br;20秒持続する磁性地雷で近くの敵に引き寄せられる。&br;地雷なので飛行機体には引き寄せられるだけでダメージ無効&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第4武器と同時に発射され重なって配置される(発射可能な場合)};&br;付与状態異常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、2.5秒スロウ150、1秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし};}; ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,ハンター・ランドマイン,500,3発,5秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第3武器と同時に発射され重なって配置される(発射可能な場合)}; ,2段階,特装,単発混合,ハンター・シールド,10,1発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,永続射撃シールド&br;3000ダメージを受けると消滅 ,初期,格闘,剣型格闘,ハンター・ブレイド,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{組合技 - 狩人の突進拳 CT2秒}} 前方射程200 3連続突き攻撃(1回、1回、2回) ''300'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{架招 - 狩人の反撃拳 CT6秒}} &color(#f00){無敵};、カウンター行動 &color(#90f){瞬間移動}; ''400'' 通常格闘ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動 #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{回避指令 - サイド回避L1 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、射撃回避 #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{行動指令 - 全力跳躍 CT3秒}} 前方距離200以上の敵に対するダッシュ行動、判定なし #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{必殺技 - 狩猟裏技・強撃投げ CT10秒}} &color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''180'' 通常格闘ダメージ 投技 ''450'' 通常格闘ダメージx12 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; ''450'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{必殺技 - 狩猟裏技・多重残像撃 CT14秒 機体行動1段階目}} 前半「無敵かつ判定なし」投技部分「無敵」 3フレーム全身隠蔽 ''600'' 通常格闘ダメージx18 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''180'' 通常格闘ダメージ 投技 ''500'' 通常格闘ダメージx15 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{超必殺技 - 最終裏技・シールキラー CT18秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3・4武器「ハンター・ランドマイン」発射}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージx16 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''180'' 通常格闘ダメージ 投技 ''600'' 通常格闘ダメージx14 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/シールキラー/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/シールキラー,nolink);| |~名称|>|>|シールキラー| |~開発|>|>|北境| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7000|~重量|126| |~サイズ|6.8x8.0|~速度|82| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(14px):500|c |北境で活躍するとされる神秘的なメカのようだ。猛烈な風が吹き荒れる氷原で獲物を定め、容赦なく狩りを行うと言われている。&br;実際には、地元の住民が特殊なアザラシを狩り、食料を得るために使用しているメカに過ぎない。&br;——名前は「シールキラー」であるが、自らもアザラシの形をしている。これもまた北境文化の一側面なのかもしれない。| |~実装日|2024/03/20| |~種類|&color(#00f){''イベントノーマル機体''};| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] イベント「[[「アザラシ」ランダム事件>イベント/240320「アザラシ」ランダム事件]]」 --ランダム事件確率でカケラドロップ --イベント交換所でカケラ交換 (最大3機) --アザラシの贈り物開封でカケラ入手 -[&color(#00f){期間無し};] 太陽のバッジ └&size(14px){ノーマル機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -破格の性能をしたノーマルイベント機体 イベント機体としてはコラボ以来の強力なノーマル機で、期間限定機体よりの性能をしている。 期間限定機体より防御性能や火力はやや抑えられているがフレームに最終ダメージ上昇を持っていたり3種類の投げカウンター無効投技を搭載する。 フレーム効果の撃破時に回復も効果量が高く、雑魚との乱戦に強い。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,活性金属コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アイアンシェル }}}}} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''氷原のハンター'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受けるスロウ・氷結効果を無効化する。 &color(#90f){◆敵撃破時}; &color(#0b0){25%};回復バフ &color(#90f){味方が撃破時は効果が半減}; #hr ''狩猟マスター'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 一度選んだ攻撃目標を変える確率が減少 &color(#90f){◆耐久値が&color(#00f){60%未満};の目標に}; 与える最終ダメージが&color(#f00){30%};増加 }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ハンター・ブレイド,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,散弾ミサイル,ハンター・ランドマイン,500,3発,5秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};、自分を中心に均等に同時発射&br;20秒持続する磁性地雷で近くの敵に引き寄せられる。&br;地雷なので飛行機体には引き寄せられるだけでダメージ無効&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第4武器と同時に発射され重なって配置される(発射可能な場合)};&br;付与状態異常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい50、2.5秒スロウ150、1秒麻痺100%、0.5秒吹き飛ばし};}; ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,ハンター・ランドマイン,500,3発,5秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第3武器と同時に発射され重なって配置される(発射可能な場合)}; ,2段階,特装,単発混合,ハンター・シールド,10,1発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,永続射撃シールド&br;3000ダメージを受けると消滅 ,初期,格闘,剣型格闘,ハンター・ブレイド,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{組合技 - 狩人の突進拳 CT2秒}} 前方射程200 3連続突き攻撃(1回、1回、2回) ''300'' 通常格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{架招 - 狩人の反撃拳 CT6秒}} &color(#f00){無敵};、カウンター行動 &color(#90f){瞬間移動}; ''400'' 通常格闘ダメージx7 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動 #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{回避指令 - サイド回避L1 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、射撃回避 #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{行動指令 - 全力跳躍 CT3秒}} 前方距離200以上の敵に対するダッシュ行動、判定なし #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{必殺技 - 狩猟裏技・強撃投げ CT10秒}} &color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''180'' 通常格闘ダメージ 投技 ''450'' 通常格闘ダメージx12 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; ''450'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{必殺技 - 狩猟裏技・多重残像撃 CT14秒 機体行動1段階目}} 前半「無敵かつ判定なし」投技部分「無敵」 3フレーム全身隠蔽 ''600'' 通常格闘ダメージx18 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''180'' 通常格闘ダメージ 投技 ''500'' 通常格闘ダメージx15 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; ''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=bg-primary-subtle rounded ps-2){{超必殺技 - 最終裏技・シールキラー CT18秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){第3・4武器「ハンター・ランドマイン」発射}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージx16 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''180'' 通常格闘ダメージ 投技 ''600'' 通常格闘ダメージx14 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; ''600'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/シールキラー/設計図1,50%);
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!