21 | | - | --かつての強機体だったが、最近は影が薄い |
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22 | | - | --入手難度の割には無理に集めるほどでもない |
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23 | | - | --フレームの防御力+28%は全ダメージから28%カットする |
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24 | | - | ---&color(#f00){&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,40%);対爆射装甲は重複しない点は注意}; |
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25 | | - | ---28%ダメージカット後に&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェルがかかるため、小さいダメージにのみ影響する |
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26 | | - | →&color(#00f){ハードシェル入手前はそこそこ優秀}; |
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27 | | - | --2段階目フレームの1/8ダメージは15%の確率で発動、3分割ダメージ |
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28 | | - | --傭兵タンクとして優秀だった |
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29 | | - | ---最近は[[[機体/SSS/the・SIN-III]]]の方が優秀 |
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30 | | - | --アリーナでは[[[パイロット/アルセール]]]を載せてる人が多い |
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31 | | - | ---ASダメージには100%フレームの1/8ダメージが入る |
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| 34 | + | --フレームが最大の特徴 |
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| 35 | + | ---防御力+28%は全ダメージから28%カットする |
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| 36 | + | →&color(#f00){&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,40%);対爆射装甲と重複せず、相互上書きされる}; |
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| 37 | + | →28%ダメージカット後に&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェル処理がされる |
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| 38 | + | ---2段階目のフレームで7%の確率で12.5%割合ダメージ3分割が追加 |
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| 39 | + | [[[パイロット/アルセール]]]のASで100%発動させる等のように使われやすい |
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| 40 | + | ---利用は稀だが、男パイロットが乗ると35%の武器攻撃が乗る |
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| 41 | + | --火力は高いが、超改造前の機体はやや耐久面が低い |
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| 42 | + | --[[&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置,nolink,40%);高周波強化装置>装備/パーツ/高周波強化装置]]は&color(#f00){''非推奨''}; |
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| 43 | + | ---フレームと同時発動した場合、割合の低い高周波強化装置が上書きしてしまう |
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| 44 | + | (スサノオフレーム効果の半分以下である6%割合ダメージ6分割) |
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| 45 | + | ---[[[パイロット/アルセール]]]ASを発動した場合、全て高周波強化装置の低倍率で上書きされる |
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| 46 | + | -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) |
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| 47 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 48 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |
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| 49 | + | |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |
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| 50 | + | |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| |
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| 51 | + | ,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。, |
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| 52 | + | ,~,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。[[[パイロット/アルセール]]]を使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。 |
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| 53 | + | ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。スサノオは火力が高いため、耐久するなら装備したいが鉄砲玉として使う場合はハイパービームソード。 |
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| 54 | + | ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージ発動には自身の耐久値50%以上と制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。割合ダメージには最終ダメージ上昇は乗らない。 |
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| 55 | + | ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 |
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| 56 | + | }}}}} |
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49 | 75 | | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| |
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50 | 76 | | ,初期,格闘,剣型格闘,天叢雲剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
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51 | 77 | | ,初期,格闘,剣型格闘,十拳剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
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52 | | - | ,2段階,格闘,特殊格闘,八曜,208,8発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,命中もしくは5秒で消滅する弾、めまい, |
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53 | | - | ,1段階,格闘,特殊格闘,里カマイタチ,320,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,氷結(0.8秒)、めまい |
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| 78 | + | ,2段階,格闘,特殊格闘,八曜,208,8発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,6秒間機体周りを回転する地雷&br;0.5秒めまい、0.5秒制御不能 |
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| 79 | + | ,1段階,格闘,特殊格闘,里カマイタチ,320,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,手裏剣&br;0.4秒めまい、0.8秒氷結 |
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62 | | - | ,組合技,真空斬,1.5秒,,通常格闘7回攻撃&br;180通常ダメージx3、150通常ダメージx3、300通常ダメージ (ノックダウン) |
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63 | | - | ,普通攻撃,十文字斬,4.5秒,,クロス攻撃&br;500ダメージ(2%割合ダメージ、ノックダウン) |
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64 | | - | ,防御指令,ブロックL3,3秒,, |
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65 | | - | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, |
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66 | | - | ,行動指令,高速前進,3.3秒,, |
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67 | | - | ,特殊技,草薙,9秒,機体行動1段階目解放,斬りつける攻撃(航空機には大半が空振り), |
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68 | | - | ,超必殺技,天羽々斬,16秒,機体行動2段階目解放,通常属性ジャンプ斬り+火属性火炎弾&br;200通常ダメージx2、500通常ダメージ&br;405火炎ダメージxヒット数 (燃焼) |
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| 88 | + | ,組合技,真空斬,1.5秒,,近距離前方を連続めった切り&br; 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3&br; 150通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%) |
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| 89 | + | ,普通攻撃,十文字斬,4.5秒,,前方近距離を十字に斬る&br; 500通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、2%衝突割合ダメージ2分割、ノックダウン100%) |
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| 90 | + | ,防御指令,ブロックL3,3秒,,前方攻撃を100%ブロック |
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| 91 | + | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方攻撃をサイド回避 |
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| 92 | + | ,行動指令,高速前進,3秒,, |
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| 93 | + | ,特殊技,草薙,9秒,機体行動1段階目,連続で真空波を発射&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x6&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%、0.3秒めまい)x6 |
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| 94 | + | ,超必殺技,天羽々斬,16秒,機体行動2段階目,近~中距離ジャンプ強攻撃+火炎攻撃&br;ジャンプ強攻撃&br; 200通常格闘ダメージ (0.4秒めまい、ノックダウン50%)x2&br; 500通常格闘ダメージ (0.3秒めまい、ノックダウン100%)&br;火炎攻撃&br; 405火炎格闘ダメージ (1.2秒燃焼6%、吹き飛ばし)x最大8HIT |
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