機体/SSS/スサノオの変更点

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11#contents
22* 機体データ [#data]
3-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4-|&attachref(機体/SSS/スサノオ,nolink);|~名称|>|>|スサノオ|
5-|~|~開発|>|>|高橋重工|
6-|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7-|~|~耐久|6600|~重量|154|
8-|~|~サイズ|6.4x8.5|~速度|73|
9-|~|>|>|>|近接戦向け|
10-|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
11-|>|>|>|>|LEFT:高橋重工第二研究所が秘密開発したバトルメカ。&br;パイロットと機体がよりシンクロさせるため、開発中の神経リンクシステムを搭載。&br;新システムの高いプレッシャーが最初のテストパイロットを精神崩壊にまで陥いられた。&br;その事件により上層部は適合者を見つけるまで、スサノオ計画を一時停止すると命じた。|
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/スサノオ,nolink);|
5+|~名称|>|>|スサノオ|
6+|~開発|>|>|高橋重工|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|7400|~重量|154|
9+|~サイズ|6.4x8.5|~速度|82|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|★9に合計5機必要|
1212
13--&color(#f00){低確率機};
14--入手方法
15---闇市で欠片入手可能
16---ガチャ
17--調整
18---2019年08月02日
19----耐久値を6600まで調整(100UP)
20---2018年12月14日
21----スサノオの耐久値を6500まで調整(200UP)
22--超改造実装機
23---[[[機体/SSS/素戔嗚尊]]]
24----耐久値300上昇
25----武器変更
26-「八曜」→「裏八曜」遠距離バリアに変化
27-「里カマイタチ」→「超真空鎌鼬」強化カマイタチ
28----機体行動変更
29-「真空斬」→「真空薙」
30-「十文字斬」→「出雲十字斬」
31-「天羽々斬」→「天羽々斬・極」
32--性能
33---攻撃特化型アタッカー
34---フレームが最大の特徴
35----防御力+28%は全ダメージから28%カットする
36-→&color(#f00){&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,40%);対爆射装甲と重複せず、相互上書きされる};
37-→28%ダメージカット後に&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェル処理がされる
38----2段階目のフレームで7%の確率で12.5%割合ダメージ3分割が追加
39-[[[パイロット/アルセール]]]のASで100%発動させる等のように使われやすい
40----利用は稀だが、男パイロットが乗ると35%の武器攻撃が乗る
41---火力は高いが、超改造前の機体はやや耐久面が低い
42---[[&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置,nolink,40%);高周波強化装置>装備/パーツ/高周波強化装置]]は&color(#f00){''非推奨''};
43----フレームと同時発動した場合、割合の低い高周波強化装置が上書きしてしまう
44-(スサノオフレーム効果の半分以下である6%割合ダメージ6分割)
45----[[[パイロット/アルセール]]]ASを発動した場合、全て高周波強化装置の低倍率で上書きされる
46--パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
47-#csvtemplate{{{{{
48-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\
49-|~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\
50-|{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}|
51-,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。,
52-,~,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。[[[パイロット/アルセール]]]を使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。
53-,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。スサノオは火力が高いため、耐久するなら装備したいが鉄砲玉として使う場合はハイパービームソード。
54-,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージ発動には自身の耐久値50%以上と制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。割合ダメージには最終ダメージ上昇は乗らない。
55-,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換
56-}}}}}
13+|SIZE(13px):500|c
14+|高橋重工第二研究所が秘密開発したバトルメカ。パイロットと機体がよりシンクロさせるため、開発中の神経リンクシステムを搭載。新システムの高いプレッシャーが最初のテストパイロットを精神崩壊にまで陥いられた。その事件により上層部は適合者を見つけるまで、スサノオ計画を一時停止すると命じた。|
5715
58-* フレーム特性 [#frame]
59--1段階目フレーム解放
60-''神経連結''
61-搭乗するパイロットの性別が男/女のとき、攻撃力+35%/防御値+28%
62--2段階目フレム解放(★6~)
63-''神経連結+破壊神''
64-搭乗するパイロットの性別が男/女のとき、攻撃力+35%/防御値+28%。
65-格闘攻撃をするとき、低確率で相手の耐久値の1/8のダメージを与える
66---7%の確率で12.5%割合ダメージ3分割
16+* 性 [#data]
17+-ーム内公式おすすめパーツデータ
18+#csvtemplate{{
19+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
20+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
21+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
22+,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
23+,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口
24+,上級者,伝動コア,ニエロ双剣,懸架装置,電気ッキ装甲改,量子化コト,アルオ
6725
68-* 武器 [#weapon]
26+}}
27+
28+** フレーム特性 [#frame]
29+-|''神経連結'' &color(#00f){''[1段階目]''};
30+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){20%};減少
31+--|搭乗パイロットの性別に応じて効果が変化する
32+---|info:男性:
33+----|&color(#90f){◆格闘攻撃が20%の確率で};
34+2倍のダメージを与える
35+----|受ける最終ダメージ減少効果がさらに&color(#f00){10%};上昇
36+---|danger:女性:
37+----|格闘攻撃が&color(#f00){120%};のダメージを与える (≒最終ダメージ20%)
38+----|&color(#90f){◆攻撃を受けると、1/8の確率で};
39+ダメージを無効化
40+-|''神経連結+破壊神'' &color(#f00){''[2段階目]''};
41+--|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*0.3%)%上昇
42+--|&color(#90f){◆格闘攻撃時、7%?の確率で};
43+---|相手の耐久値を&color(#f00){1/24};減少させ(致命ダメージにならない)
44+---|相手の耐久値の&color(#f00){1/8};に相当するダメージを与える
45+&color(,#eeeeff80){&size(90%){12.5%割合ダメージ3分割};};
46+
47+
48+** 武器 [#weapon]
6949属性アイコンの数は属性ランクを表している。
7050属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
7151種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
72-#csvtemplate{{{{{
73-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
74-|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
75-|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
52+#csvtemplate{{
53+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
54+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
55+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
7656,初期,格闘,剣型格闘,天叢雲剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
7757,初期,格闘,剣型格闘,十拳剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
78-,2段階,格闘,特殊格闘,八曜,208,8発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,6秒間機体周りを回転する地雷&br;0.5秒めまい、0.5秒制御不能
79-,1段階,格闘,特殊格闘,里カマイタチ,320,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,手裏剣&br;0.4秒めまい、0.8
80-}}}}}
58+,2段階,格闘,特殊格闘,八曜,500,8発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;6秒持続、自分中心に回転する&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、2%衝突割合ダメージ};};
59+,1段階,格闘,特殊格闘,里カマイタチ,160,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:9 (3.3発/秒)&br;3秒持続、自分を中心に回転するカマイタチ&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい30、0.5100%、2%衝突割合ダメージ};};
60+}}
8161
82-* 機体行動 [#action]
83-#csvtemplate{{{{{
84-|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
85-|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
86-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
87-|>|>|>|{{{5}}}|
88-,組合技,真空斬,1.5秒,,近距離前方を連続めった切り&br; 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3&br; 150通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)
89-,普通攻撃,十文字斬,4.5秒,,前方近距離を十字に斬る&br; 500通常格闘ダメージ&br;  (0.5秒めまい、2%衝突割合ダメージ2分割、ノックダウン100%)
90-,防御指令,ブロックL3,3秒,,前方攻撃を100%ブロック
91-,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方攻撃をサイド回避
92-,行動指令,高速前進,3秒,,
93-,特殊技,草薙,9秒,機体行動1段階目,連続で真空波を発射&br; 80通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x6&br; 100通常格闘ダメージ (1秒燃焼5%、0.3秒めまい)x6
94-,超必殺技,天羽々斬,16秒,機体行動2段階目,近~中距離ジャンプ強攻撃+火炎攻撃&br;ジャンプ強攻撃&br; 200通常格闘ダメージ (0.4秒めまい、ノックダウン50%)x2&br; 500通常格闘ダメージ (0.3秒めまい、ノックダウン100%)&br;火炎攻撃&br; 405火炎格闘ダメージ (1.2秒燃焼6%、吹き飛ばし)x最大8HIT
95-}}}}}
62+** 機体行動 [#action]
63+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
64+-|組合技 - 真空斬 CT1.5秒
65+前方射程225
66+--|''400'' 通常格闘ダメージx6
67+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
68+--|''500'' 通常格闘ダメージ
69+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
70+-|warning:架招 - 出雲十字斬 CT4.5秒
71+カウンター行動
72+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
73+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
74+---|''700'' 通常格闘ダメージx4
75+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
76+---|真空波
77+----|''1000'' 通常格闘ダメージ
78+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
79+----|''1000'' 通常格闘ダメージ
80+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};};
81+---|''700'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
82+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
83+-|防御指令 - ブロックL3 CT3秒
84+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
85+-|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
86+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
87+-|行動指令 - 高速前進 CT3秒
88+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
89+-|特殊技 - 草薙 CT9秒 機体行動1段階目
90+射程1200
91+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
92+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
93+---|真空波x12
94+----|''800'' 通常格闘ダメージ
95+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};};
96+----|''1000'' 通常格闘ダメージ
97+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
98+-|danger:超必殺技 - 天羽々斬 CT15秒 機体行動2段階目
99+--|&color(#f00){無敵};
100+---|火炎攻撃
101+----|&color(#f00){''500''}; 火炎格闘ダメージ
102+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.3秒8%火傷、0.3秒吹き飛ばし};};
103+---|&color(#90f){小範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与};
104+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
105+---|''1500'' 通常格闘ダメージx2
106+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい60、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ};};
107+---|''1500'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
108+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい60、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ};};
109+---|''2000'' 通常格闘ダメージx1
110+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
96111
97-* 超改造 [#lu6cjtp]
98--改造後の機体:[[[機体/SSS/素戔嗚尊]]]
99--超改造実装機体
100--超改造するにはスサノオを★9にしておく必要がある
101--まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放
102-#csvtemplate{{{{{
103-|&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|
104-,リサーチポイント,300,アイテム/道具,ポイント
105-,高周波強化装置,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品};
106-,ハイパービームソードのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
107-,冷凍弾のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
108-,ナノ装甲のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
109-,オーバーロードコア,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品};(Aパーツ)
110-}}}}}
111--超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する
112112
113+* 改造素材 [#upgrade]
114+#include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-);
115+
116+* 設計図 [#design]
117+-全身
118+&attachref(機体/SSS/スサノオ/設計図1,50%);
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