機体/SSS/スサノオの変更点

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OldNew差分
11#contents
22* 機体データ [#data]
3-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4-|&attachref(機体/SSS/スサノオ,nolink);|~名称|>|>|スサノオ|
5-|~|~開発|>|>|高橋重工|
6-|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7-|~|~耐久|6500|~重量|154|
8-|~|~サイズ|6.4x8.5|~速度|73|
9-|~|>|>|>|近接戦向け|
10-|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
11-|>|>|>|>|LEFT:高橋重工第二研究所が秘密開発したバトルメカ。&br;パイロットと機体がよりシンクロさせるため、開発中の神経リンクシステムを搭載。&br;新システムの高いプレッシャーが最初のテストパイロットを精神崩壊にまで陥いられた。&br;その事件により上層部は適合者を見つけるまで、スサノオ計画を一時停止すると命じた。|
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/スサノオ,nolink);|
5+|~名称|>|>|スサノオ|
6+|~開発|>|>|高橋重工|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|7400|~重量|154|
9+|~サイズ|6.4x8.5|~速度|82|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|★9に合計5機必要|
1212
13--&color(#f00){低確率機};
14--入手方法
15---闇市で欠片入手可能
16---ガチャ
17--超改造実装機
18---[[[機体/SSS/素戔嗚尊]]]
19--性能
20---攻撃特化型アタッカー
21---かつての強機体だったが、最近は影が薄い
22---入手難度の割には無理に集めるほどでもない
23---フレームの防御力+28%は全ダメージから28%カットする
24----&color(#f00){&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,40%);対爆射装甲は重複しない点は注意};
25----28%ダメージカット後に&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェルがかかるため、小さいダメージにのみ影響する
26-→&color(#00f){ハードシェル入手前はそこそこ優秀};
27---2段階目フレームの1/8ダメージは15%の確率で発動、3分割ダメージ
28---傭兵タンクとして優秀だった
29----最近は[[[機体/SSS/the・SIN-III]]]の方が優秀
30---アリーナでは[[[パイロット/アルセール]]]を載せてる人が多い
31----ASダメージには100%フレームの1/8ダメージが入る
13+|SIZE(13px):500|c
14+|高橋重工第二研究所が秘密開発したバトルメカ。パイロットと機体がよりシンクロさせるため、開発中の神経リンクシステムを搭載。新システムの高いプレッシャーが最初のテストパイロットを精神崩壊にまで陥いられた。その事件により上層部は適合者を見つけるまで、スサノオ計画を一時停止すると命じた。|
3215
33-* フレーム特性 [#frame]
34--1段階目フレーム解放
35-''神経連結''
36-搭乗するパイロットの性別が男/女のとき、攻撃力+35%/防御値+28%
37--2段階目フレーム解放(★6~)
38-''神経連結+破壊神''
39-搭乗するパイロットの性別が男/女のとき、攻撃力+35%/防御値+28%。
40-格闘攻撃をするとき、低確率で相手の耐久値の1/8のダメージを与える
16+* 性能 [#data]
17+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
18+#csvtemplate{{
19+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
20+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
21+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
22+,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
23+,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口
24+,上級者,伝動コア,ニエロ双剣,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ
4125
42-* 武器 [#weapon]
26+}}
27+
28+** フレーム特性 [#frame]
29+-|''神経連結'' &color(#00f){''[1段階目]''};
30+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){20%};減少
31+--|搭乗パイロットの性別に応じて効果が変化する
32+---|info:男性:
33+----|&color(#90f){◆格闘攻撃が20%の確率で};
34+2倍のダメージを与える
35+----|受ける最終ダメージ減少効果がさらに&color(#f00){10%};上昇
36+---|danger:女性:
37+----|格闘攻撃が&color(#f00){120%};のダメージを与える (≒最終ダメージ20%)
38+----|&color(#90f){◆攻撃を受けると、1/8の確率で};
39+ダメージを無効化
40+-|''破壊神'' &color(#f00){''[2段階目]''};
41+--|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*0.3%)%上昇
42+(耐久値7400で&expr(7400 * 0.003);%)
43+--|&color(#90f){◆格闘攻撃時、7%?の確率で};
44+---|相手の耐久値を&color(#f00){1/24};減少させ(致命ダメージにならない)
45+---|相手の耐久値の&color(#f00){1/8};に相当するダメージを与える
46+&color(,#eeeeff80){&size(90%){12.5%割合ダメージ3分割};};
47+
48+
49+** 武器 [#weapon]
4350属性アイコンの数は属性ランクを表している。
4451属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
4552種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
46-#csvtemplate{{{{{
47-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
48-|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
49-|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
53+#csvtemplate{{
54+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
55+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
56+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
5057,初期,格闘,剣型格闘,天叢雲剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
5158,初期,格闘,剣型格闘,十拳剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
52-,2段階,格闘,特殊格闘,八曜,208,8発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,もしくは5秒で消滅する弾、めまい,
53-,1段階,格闘,特殊格闘,里カマイタチ,320,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,氷結(0.8)、めまい
54-}}}}}
59+,2段階,格闘,特殊格闘,八曜,500,8発,8秒,-,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;6秒持続、自分を心に回転する玉&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、2%衝突割合ダメージ};};
60+,1段階,格闘,特殊格闘,里カマイタチ,160,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:9 (3.3発/秒)&br;3秒持続、自分を中心に回転するカマイタチ&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい30、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};};
61+}}
5562
56-* 機体行動 [#action]
57-#csvtemplate{{{{{
58-|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
59-|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
60-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
61-|>|>|>|{{{5}}}|
62-,組合技,真空斬,1.5秒,,通常格闘7回攻撃&br;180通常ダメージx3、150通常ダメージx3、300通常ダメージ (ノックダウン)
63-,普通攻撃,十文字斬,4.5秒,,クロス攻撃&br;500ダメージ (2%割合ダメージ、ノックダウン)
64-,防御指令,ブロックL3,3秒,,
65-,回避指令,サイド回避L1,3秒,,
66-,行動指令,高速前進,3.3秒,,
67-,特殊技,草薙,9秒,機体行動1段階目解放,斬りつける攻撃(航空機には大半が空振り),
68-,超必殺技,天羽々斬,16秒,機体行動2段階目解放,通常属性ジャンプ斬り+火属性火炎弾&br;200通常ダメージx2、500通常ダメージ&br;405火炎ダメージxヒット数 (燃焼)
69-}}}}}
63+** 機体行動 [#action]
64+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
65+-|組合技 - 真空斬 CT1.5秒
66+前方射程225
67+--|''400'' 通常格闘ダメージx6
68+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};};
69+--|''500'' 通常格闘ダメージ
70+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
71+-|warning:架招 - 出雲十字斬 CT4.5秒
72+カウンター行動
73+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
74+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
75+---|''700'' 通常格闘ダメージx4
76+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
77+---|真空波
78+----|''1000'' 通常格闘ダメージ
79+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
80+----|''1000'' 通常格闘ダメージ
81+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};};
82+---|''700'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
83+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};
84+-|防御指令 - ブロックL3 CT3秒
85+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
86+-|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
87+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
88+-|行動指令 - 高速前進 CT3秒
89+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
90+-|特殊技 - 草薙 CT9秒 機体行動1段階目
91+射程1200
92+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
93+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
94+---|真空波x12
95+----|''800'' 通常格闘ダメージ
96+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};};
97+----|''1000'' 通常格闘ダメージ
98+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい15、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};};
99+-|danger:超必殺技 - 天羽々斬 CT15秒 機体行動2段階目
100+--|&color(#f00){無敵};
101+---|火炎攻撃
102+----|&color(#f00){''500''}; 火炎格闘ダメージ
103+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.3秒8%火傷、0.3秒吹き飛ばし};};
104+---|&color(#90f){小範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与};
105+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
106+---|''1500'' 通常格闘ダメージx2
107+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい60、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ};};
108+---|''1500'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
109+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい60、1秒ノックダウン50%、3%衝突割合ダメージ};};
110+---|''2000'' 通常格闘ダメージx1
111+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい60、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
70112
71-* 超改造 [#lu6cjtp]
72--改造後の機体:[[[機体/SSS/素戔嗚尊]]]
73--超改造実装機体
74--超改造するにはスサノオを★9にしておく必要がある
75--まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放
76-#csvtemplate{{{{{
77-|&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|
78-,リサーチポイント,300,アイテム/道具,ポイント
79-,高周波強化装置,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品};
80-,ハイパービームソードのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
81-,冷凍弾のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
82-,ナノ装甲のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
83-,オーバーロードコア,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品};(Aパーツ)
84-}}}}}
85--超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する
86113
114+* 改造素材 [#upgrade]
115+#include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-);
116+
117+* 設計図 [#design]
118+-全身
119+&attachref(機体/SSS/スサノオ/設計図1,50%);
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