機体/SSS/セブンスーツ改の変更点
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- 最新のバージョン:2020-02-03 23:35:49
- バージョン:(Rev:Ylb68lk7W2)2020-02-03 15:50:10
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
14 | 14 | --改造前[[[機体/SSS/セブンスーツ]]] | |
15 | 15 | --耐久値456増加 | |
16 | 16 | --機体行動「抜刀術・斬殺」追加 | |
17 | + | --必要素材 | |
17 | 18 | |250|250|c | |
18 | 19 | |~開放素材|~改造素材| | |
19 | 20 | |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,40x40); リサーチポイントx210&br;&attachref(アイテム/道具/スペシウム,nolink,40x40); スペシウムx49&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【セブン】,nolink,40x40); 戦闘データ【セブン】x497&br;&attachref(アイテム/道具/スペシウムソード,nolink,40x40); スペシウムソードx7&br;&attachref(アイテム/好感度/ディスプレイ眼鏡,nolink,40x40); ディスプレイ眼鏡x7&br;&attachref(装備/パーツ/超合金装甲,nolink,40x40); &color(#000000){超合金装甲};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,40x40); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40x40); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40x40); アトミックコアx500&br;| | |
20 | 21 | -[[[イベント/ULTRAMAN]]コラボ機体 | |
22 | + | -&color(#f00){''パイロット[[&attachref(パイロット/諸星弾/icon,nolink,40x40);諸星弾>パイロット/諸星弾]]固定機体''};([[副官>パイロット/副官システム]]は自由) | |
21 | 23 | -性能 | |
22 | 24 | --耐久値が増加し、機体行動が追加されたセブンスーツ | |
23 | 25 | --瞬間火力・低HIT型 | |
26 | 28 | ---低HITなため[[[機体/SSS/スノーフレーク]]]等の量子化や[[[装備/パーツ/形状記憶合金改]]]で | |
27 | 29 | 半分以上のダメージが無力化される。 | |
28 | 30 | 特に超改造で追加された必殺技は貯めがあるため一番高いダメージを無力化されやすい。 | |
29 | - | --乱戦でうまく機能すれば強いが、相手を選ぶ機体 | |
31 | + | (基本的に乱戦になるため、タイマンにならない限りはそこまで気にはならない) | |
32 | + | --瞬間火力は高いため乱戦に持ち込めば高い火力で敵を追い詰める | |
33 | + | --俊敏な移動でパーツさえ整えれば生存率が高く厄介な機体 | |
34 | + | ---さらに諸星のスキルでダメージを受ける毎に最終ダメージが軽減される | |
35 | + | ---他のウルトラマン同様、足止めにやや弱い | |
30 | 36 | ||
31 | 37 | * フレーム特性 [#frame] | |
32 | 38 | |500|c |