| 13 | + | -コラボ通常機体 |
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| 14 | + | -超改造実装機体 |
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| 15 | + | --[[[機体/SSS/ゼオライマー・G]]] |
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| 16 | + | ---耐久値500増加 |
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| 17 | + | ---機体行動「超次元システム・逆向起動」追加 |
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| 18 | + | &color(#f00){※レシピ開放に必要な「戦闘データ」x500と大量に必要なので注意}; |
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| 19 | + | (超改造自体にはイベントアイテムは消費しない) |
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| 20 | + | -入手 |
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| 21 | + | --期間限定イベント「[[[イベント/冥王計画ゼオライマー]]]」開発4体 |
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| 22 | + | --超合金∑60個交換1体 |
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| 23 | + | -性能 |
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| 24 | + | --漫画版ゼオライマー |
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| 25 | + | --[[[機体/SSS/天のゼオライマー]]]の廉価版で近接にした様な機体 |
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| 26 | + | --通常格闘機と違い、近接なのに武器リストに格闘武器がない |
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| 27 | + | ---射撃武器にしか武器効果がのらない。 |
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| 28 | + | ---それに伴い機体行動の武器はダメージが高めに設定されている |
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| 29 | + | ---それでも致命的に火力が伸び悩む |
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| 30 | + | --「次元連結攻撃」「次元衝撃キック」は武器が乗る |
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| 31 | + | ---「爆射・主砲・ビーム」属性 |
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| 32 | + | --機体行動が全体的に敵を押し出すため基本的にフルHITしない |
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| 33 | + | そのため、火力不足に拍車をかけている |
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| 34 | + | --格闘装備が全く意味を成さないため射撃装備中心となる |
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| 35 | + | |
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| 36 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 37 | + | -1段階目フレーム解放 |
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| 38 | + | ''超次元システム'' |
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| 39 | + | 33%の確率で受けるダメージの80%を吸収。重ねがけ可能。 |
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| 40 | + | -2段階目フレーム解放(★6~) |
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| 41 | + | ''超次元システム'' |
---|
| 42 | + | 33%の確率で受けるダメージの80%を吸収。重ねがけ可能。 |
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| 43 | + | 毎秒耐久値を1.6%回復。他の毎秒回復系効果と重ねがけ不可。 |
---|
| 44 | + | |
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| 45 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 46 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 47 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 48 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
---|
| 49 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 50 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
---|
| 51 | + | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |
---|
| 52 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| |
---|
| 53 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,次元連結砲,300,2発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,0.5秒めまい |
---|
| 54 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,次元連結砲,300,2発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,~ |
---|
| 55 | + | ,1段階,主砲,爆射主砲,地裂波,200,3発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,0.5秒スロウ、0.4秒めまい&br;追加で400通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい)x最大3HIT&br;押し出すため通常属性攻撃は&br;1HITの場合が多い |
---|
| 56 | + | ,1段階,主砲,爆射主砲,地裂波,200,3発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,~ |
---|
| 57 | + | ,2段階,主砲,爆射主砲,エネルギー波,250,5発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,胸部ビーム&br;0.5秒スロウ |
---|
| 58 | + | }}}}} |
---|
| 59 | + | |
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| 60 | + | * 機体行動 [#action] |
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| 61 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 62 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
---|
| 63 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
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| 64 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
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| 65 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
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| 66 | + | ,必殺技,次元連撃,9秒,,4回殴ったあと回転撃&br; 500通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)x4&br;回転撃&br; 200通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン50%、吹き飛ばし)x3 |
---|
| 67 | + | ,組合技,格闘,3秒,,2回殴ったあと回転撃&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)x2&br;回転撃&br; 200通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン50%、吹き飛ばし)x3 |
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| 68 | + | ,防御指令,防御バリア,3秒,,前方攻撃を受けると1秒間遠距離バリア展開 |
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| 69 | + | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方攻撃をサイド回避 |
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| 70 | + | ,行動指令,ダッシュ,3秒,, |
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| 71 | + | ,超必殺技,次元連結攻撃,20秒,機体行動1段階目,廉価版⊃天⊂&br; 300ビーム混合ダメージ&br; (0.5秒めまい、ノックダウン100%、1.5%割合ダメージ3分割)x8 |
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| 72 | + | ,超必殺技,次元衝撃キック,25秒,機体行動2段階目,近~中距離をジャンプキック&br;吹き飛ばすため壁際以外で全HITはしない&br; 500ビーム混合ダメージ&br; (0.5秒めまい、吹き飛ばし、ノックダウン100%)x最大8HIT |
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| 73 | + | }}}}} |
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