機体/SSS/ソーラーアクエリオン・改の変更点

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  • 最新のバージョン:2022-06-04 14:35:54
  • バージョン:(Rev:AyCi1hFXSc)2022-05-23 03:23:44

OldNew差分
1010|~|>|>|>|超改造機体|
1111|>|>|>|>|LEFT:別世界のリーナの歌声の影響を受け、アクエリオンのプラーナエネルギーは一気に集中して放出できるようになった。&br;そのため、全能力が大幅に強化されたアクエリオンは全ての必殺技が強化され、更にパワーアップした。|
1212
13+|~実装日|''2022/05/19''|
14+|~種類|&color(#f00){''期間限定翼コラボ機体''};(レア機体)|
15+|~関連|[[[創聖のアクエリオン>イベント/220519創聖のアクエリオン]]]&br;コラボ限定機体|
16+
17+** 超改造機体 [#glu6ztg]
18+改造前機体:[[[機体/SSS/ソーラーアクエリオン]]]
19+コラボ限定機体なので、実装と同時に超改造が実装されています。
20+超改造には5機集めた状態で★9まで改造し、コラボステージで素材を集めて改造します。
21+&color(#f00){超改造はいつでも可能ですが、素材はコラボ期間のみ入手可能なので注意が必要です。};
22+超改造で以下のように要素が追加されています。
23+-改造での変更点
24+--耐久値400増加、重量189増加
25+--機体行動「超3D無限拳」追加
26+-超改造素材
27+|250|250|c
28+|~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)|
29+|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,30x30); 戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x500&br;&attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,30x30); プラーナx50&br;&attachref(アイテム/道具/エレメントシステム,nolink,30x30); エレメントシステムx10&br;&attachref(アイテム/道具/無限拳,nolink,30x30); 無限拳x5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;|
30+-超改造ツリー
31+#include3(機体/超改造レシピ,section=SolarAquarion,notitle,line=2-)
32+
33+** 性能 [#data]
34+-調整
35+--2022/06/02
36+---超3D無限拳調整
37+薙ぎ払い部分・3Dフィールド部分の銃弾反射バリアを銃弾消失バリアに変更
38+爆発部分が300x6、600x3に変更(変更前200x8、600)
39+アローダメージの範囲拡大、ダメージ600に増加(100↑)
40+--2022/05/23
41+---ビーム砲調整
42+威力300に調整(150↑)
43+装填時間8秒に延長(4秒↑)
44+2門同時発射に変更
45+---ファイヤーフィストにエフェクト追加
46+---無限交差拳の1HITダメージ270に調整(70↑)
47+---超3D無限拳のダメージが若干減少し、分割数増加
48+「800+割合ダメージ5%」x5(合計4000+25%)
49+→「600+割合ダメージ3%」x8(合計4800+24%)に調整
50+-コラボアタッカー
51+パイロット制限がついてないコラボ機体。
52+アタッカーとしては中の上程度だが、必殺技・超必殺技の「無限拳」、「無限交差拳」が
53+敵を拘束する投げカウンター無効(対策不能)の投げ技となっている上に、HIT数が多いため確実にダメージを狙える。
54+超改造で追加された「超3D無限拳」は投げ技ではないが、半径700程度の円周上にダメージを与える超範囲攻撃となっている。(エフェクトより若干狭い)
55+最近の機体としてはエフェクトが薄く華やかさがやや足りない上に、強力な機体が連続で実装されたあとだと影が薄い。
56+超改造によって何故か重量が2倍以上に増加するため、衝突割合ダメージ(正式名称不明)のダメージが増加している。
57+日本版よりも本国版での使用率が深刻で2度の魔改造が入った。
58+-カットイン
59+|MIDDLE:CENTER:200|MIDDLE:CENTER:200|MIDDLE:CENTER:200|c
60+|~無限拳|~無限交差拳|~超3D無限拳|
61+|BGCOLOR(#000):&attachref(機体/SSS/ソーラーアクエリオン/無限拳,50%);|BGCOLOR(#000):&attachref(機体/SSS/ソーラーアクエリオン/無限交差拳,50%);|BGCOLOR(#000):&attachref(機体/SSS/ソーラーアクエリオン/超3D無限拳,50%);|
62+-超3D
63+容量8MB、52フレームアニメーション
64+|MIDDLE:CENTER:200|c
65+|BGCOLOR(#000):&attachref(機体/SSS/ソーラーアクエリオン/超3D,50%);|
66+-ゲーム内の公式おすすめパーツデータ
1367#csvtemplate{{{{{
1468|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
1569|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h
1771,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
1872,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス
1973,上級者,マジン加速システム,スーパー鉄拳,懸架装置,形状記憶合金改,傾斜装甲,アイアンシェル
74+}}}}}
2075
76+** アリーナ構成例 [#equip]
77+*** 2022/06/03 [#rsc83up]
78+パイロット:[[[&attachref(パイロット/モイライ/icon,nolink,30%);モイライ>パイロット/モイライ]]]
79+#csvtemplate{{{{{
80+|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
81+|[[&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{1}}}};>装備/パーツ/{{{1}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|
82+|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/ペット/{{{6}}}]]|
83+,ベアリング,スーパー鉄拳,緊急分離装置,ハードシェル,傾斜装甲,アイアンシェル,
2184}}}}}
85+コアは[[&attachref(装備/パーツ/マジン加速システム,nolink,30%);マジン加速システム>装備/パーツ/マジン加速システム]]、[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,30%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]等お好みで
2286
2387* フレーム特性 [#frame]
2488|500|c
36100|>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}|
37101,初期,格闘,拳型格闘,ソーラー拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,
38102,初期,格闘,拳型格闘,ソーラー拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,
39-,初期,副砲,爆射副砲,ビーム砲,150,10発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;肩から発射されるガトリング
40-,1段階,副砲,爆射副砲,ビーム砲,150,10発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同名で同効果、&color(#f00){別武器扱い};
103+,初期,副砲,爆射副砲,ビーム砲,300,10発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;肩から発射されるガトリング
104+,1段階,副砲,爆射副砲,ビーム砲,300,10発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器、第3武器と同時発射される。
41105,2段階,特装,爆射混合,ファイヤーフィスト,400,5発,8秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;拳を突き出す攻撃&br;射程は短いが命中範囲が広い(前方180度?)&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1.3秒8%燃焼};
42106,初期,格闘,剣型格闘,太陽剣,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,
43107}}}}}
56120,必殺技,ソーラー拳,6秒,,前方射程300、無敵&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){1秒6%火傷、3.3秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};
57121,必殺技,太陽剣,9秒,機体行動1段階目,射程600、無敵&br;剣を取り出して斬りつける&br; &color(#f22){''400''}; 爆発格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 爆発格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1.3秒8%火傷、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ2分割};
58122,必殺技,無限拳,10秒,機体行動1段階目,前方射程なし、無敵&br;投げ技扱い、投げカウンター無効&br;掴み動作&br; &color(#f22){''500''}; 爆発格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、5%割合ダメージ5分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''200''}; 爆発格闘ダメージx12&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 爆炸格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割};
59-,超必殺技,無限交差拳,15秒,機体行動2段階目,前方射程なし、無敵&br;投げ技扱い、投げカウンター無効&br;掴み動作&br; &color(#f22){''500''}; 爆発格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、5%割合ダメージ5分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''200''}; 爆発格闘ダメージx12&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 爆炸格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割};
60-,超必殺技,超3D無限拳,20秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵&br;3本の無限拳を伸ばす&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、3%割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''200''}; 爆発格闘ダメージx最大8HIT&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 爆発格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割};&br;フィールド展開&br; &color(#f22){''800''}; ビーム混合ダメージx5&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、1秒ノックダウン100%、5%割合ダメージ5分割};
123+,超必殺技,無限交差拳,15秒,機体行動2段階目,前方射程なし、無敵&br;投げ技扱い、投げカウンター無効&br;掴み動作&br; &color(#f22){''500''}; 爆発格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、5%割合ダメージ5分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''270''}; 爆発格闘ダメージx12&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 爆炸格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割};
124+,超必殺技,超3D無限拳,20秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵&br;薙ぎ払いと爆発&br; &color(#90f){0.1秒弾丸消失バリア};&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、3%割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''300''}; 爆発格闘ダメージx最大6HIT&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 爆発格闘ダメージx3&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割};&br;3本のアロー&br; &color(#f22){''600''}; ビームミサイルダメージ&br; └&size(11px){1.5秒めまい200、1.5秒制御不能200、3秒スロウ250};&br;フィールド展開&br; &color(#90f){1秒弾丸消失バリア};&br; &color(#f22){''600''}; ビーム混合ダメージx8&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割};
61125}}}}}
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