| 13 | + | |~実装日|''2022/05/19''| |
---|
| 14 | + | |~種類|&color(#f00){''期間限定翼コラボ機体''};(レア機体)| |
---|
| 15 | + | |~関連|[[[創聖のアクエリオン>イベント/220519創聖のアクエリオン]]]&br;コラボ限定機体| |
---|
| 16 | + | |
---|
| 17 | + | ** 超改造機体 [#glu6ztg] |
---|
| 18 | + | 改造前機体:[[[機体/SSS/ソーラーアクエリオン]]] |
---|
| 19 | + | コラボ限定機体なので、実装と同時に超改造が実装されています。 |
---|
| 20 | + | 超改造には5機集めた状態で★9まで改造し、コラボステージで素材を集めて改造します。 |
---|
| 21 | + | &color(#f00){超改造はいつでも可能ですが、素材はコラボ期間のみ入手可能なので注意が必要です。}; |
---|
| 22 | + | 超改造で以下のように要素が追加されています。 |
---|
| 23 | + | -改造での変更点 |
---|
| 24 | + | --耐久値400増加、重量189増加 |
---|
| 25 | + | --機体行動「超3D無限拳」追加 |
---|
| 26 | + | -超改造素材 |
---|
| 27 | + | |250|250|c |
---|
| 28 | + | |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |
---|
| 29 | + | |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,30x30); 戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x500&br;&attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,30x30); プラーナx50&br;&attachref(アイテム/道具/エレメントシステム,nolink,30x30); エレメントシステムx10&br;&attachref(アイテム/道具/無限拳,nolink,30x30); 無限拳x5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| |
---|
| 30 | + | -超改造ツリー |
---|
| 31 | + | #include3(機体/超改造レシピ,section=SolarAquarion,notitle,line=2-) |
---|
| 32 | + | |
---|
| 33 | + | ** 性能 [#data] |
---|
| 34 | + | -調整 |
---|
| 35 | + | --2022/05/23 |
---|
| 36 | + | ---ビーム砲調整 |
---|
| 37 | + | 威力300に調整(150↑) |
---|
| 38 | + | 装填時間8秒に延長(4秒↑) |
---|
| 39 | + | 2門同時発射に変更 |
---|
| 40 | + | ---ファイヤーフィストにエフェクト追加 |
---|
| 41 | + | ---無限交差拳の1HITダメージ270に調整(70↑) |
---|
| 42 | + | ---超3D無限拳のダメージが若干減少し、分割数増加 |
---|
| 43 | + | 「800+割合ダメージ5%」x5(合計4000+25%) |
---|
| 44 | + | →「600+割合ダメージ3%」x8(合計4800+24%)に調整 |
---|
| 45 | + | -コラボアタッカー |
---|
| 46 | + | パイロット制限がついてないコラボ機体。 |
---|
| 47 | + | アタッカーとしては中の上程度だが、必殺技・超必殺技の「無限拳」、「無限交差拳」が |
---|
| 48 | + | 敵を拘束する投げカウンター無効(対策不能)の投げ技となっている上に、HIT数が多いため確実にダメージを狙える。 |
---|
| 49 | + | 超改造で追加された「超3D無限拳」は投げ技ではないが、半径700程度の円周上にダメージを与える超範囲攻撃となっている。 |
---|
| 50 | + | 最近の機体としてはエフェクトが薄く華やかさがやや足りない上に、強力な機体が連続で実装されたあとだと影が薄い。 |
---|
| 51 | + | 超改造によって何故か重量が2倍以上に増加するため、衝突割合ダメージ(正式名称不明)のダメージが増加している。 |
---|
| 52 | + | -カットイン |
---|
| 53 | + | |CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c |
---|
| 54 | + | |~無限拳|~無限交差拳|~超3D無限拳| |
---|
| 55 | + | |BGCOLOR(#000):&attachref(機体/SSS/ソーラーアクエリオン/無限拳,50%);|BGCOLOR(#000):&attachref(機体/SSS/ソーラーアクエリオン/無限交差拳,50%);|BGCOLOR(#000):&attachref(機体/SSS/ソーラーアクエリオン/超3D無限拳,50%);| |
---|
| 56 | + | -ゲーム内の公式おすすめパーツデータ |
---|
36 | 80 | | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| |
---|
37 | 81 | | ,初期,格闘,拳型格闘,ソーラー拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, |
---|
38 | 82 | | ,初期,格闘,拳型格闘,ソーラー拳,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, |
---|
39 | | - | ,初期,副砲,爆射副砲,ビーム砲,150,10発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;肩から発射されるガトリング |
---|
40 | | - | ,1段階,副砲,爆射副砲,ビーム砲,150,10発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同名で同効果、&color(#f00){別武器扱い}; |
---|
| 83 | + | ,初期,副砲,爆射副砲,ビーム砲,300,10発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;肩から発射されるガトリング |
---|
| 84 | + | ,1段階,副砲,爆射副砲,ビーム砲,300,10発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器、第3武器と同時発射される。 |
---|
41 | 85 | | ,2段階,特装,爆射混合,ファイヤーフィスト,400,5発,8秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;拳を突き出す攻撃&br;射程は短いが命中範囲が広い(前方180度?)&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1.3秒8%燃焼}; |
---|
42 | 86 | | ,初期,格闘,剣型格闘,太陽剣,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, |
---|
43 | 87 | | }}}}} |
---|
56 | 100 | | ,必殺技,ソーラー拳,6秒,,前方射程300、無敵&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){1秒6%火傷、3.3秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ}; |
---|
57 | 101 | | ,必殺技,太陽剣,9秒,機体行動1段階目,射程600、無敵&br;剣を取り出して斬りつける&br; &color(#f22){''400''}; 爆発格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒6%火傷、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 爆発格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1.3秒8%火傷、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ2分割}; |
---|
58 | 102 | | ,必殺技,無限拳,10秒,機体行動1段階目,前方射程なし、無敵&br;投げ技扱い、投げカウンター無効&br;掴み動作&br; &color(#f22){''500''}; 爆発格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、5%割合ダメージ5分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''200''}; 爆発格闘ダメージx12&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 爆炸格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割}; |
---|
59 | | - | ,超必殺技,無限交差拳,15秒,機体行動2段階目,前方射程なし、無敵&br;投げ技扱い、投げカウンター無効&br;掴み動作&br; &color(#f22){''500''}; 爆発格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、5%割合ダメージ5分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''200''}; 爆発格闘ダメージx12&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 爆炸格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割}; |
---|
60 | | - | ,超必殺技,超3D無限拳,20秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵&br;3本の無限拳を伸ばす&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、3%割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''200''}; 爆発格闘ダメージx最大8HIT&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 爆発格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割};&br;フィールド展開&br; &color(#f22){''800''}; ビーム混合ダメージx5&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、1秒ノックダウン100%、5%割合ダメージ5分割}; |
---|
| 103 | + | ,超必殺技,無限交差拳,15秒,機体行動2段階目,前方射程なし、無敵&br;投げ技扱い、投げカウンター無効&br;掴み動作&br; &color(#f22){''500''}; 爆発格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、5%割合ダメージ5分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''270''}; 爆発格闘ダメージx12&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 爆炸格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割}; |
---|
| 104 | + | ,超必殺技,超3D無限拳,20秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵&br;3本の無限拳を伸ばす&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、3%割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''200''}; 爆発格闘ダメージx最大8HIT&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 爆発格闘ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒制御切断、1秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ3分割};&br;フィールド展開&br; &color(#f22){''600''}; ビーム混合ダメージx8&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割}; |
---|