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編集 : 機体/SSS/タマモノマエ (ID:#frame)
機体
SSS
タマモノマエ
** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''蝕界呪壁'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆自機を攻撃した敵に}; 呪いをかけ、状態異常を付与する(発動間隔:3秒) &color(,#eeeeff80){&size(14px){機体行動装填減少10%、1秒腐食480、0,09%割合ダメージ3分割};}; &size(12px){割合ダメージ0,09は設定ミスで発動しない?詳細不明}; &color(#90f){◆5秒に1回、}; 味方全体に「呪壁」を&color(#f00){20回};付与 #div(class=card p-2){{ 「呪壁」効果 &color(#90f){◆80Ptを超えるダメージを受ける際、}; 「呪壁」を1回消費し、ダメージの&color(#f00){25%};を吸収(無効化) &color(#90f){ビーム属性ダメージを受ける場合、吸収率2倍}; &color(#90f){タマモノマエがダメージを受ける場合、吸収率2倍}; }} #hr ''狐ノ怨返し'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆アシッド属性攻撃を行う際、}; 最終ダメージがさらに(自機の最大耐久値*0.5)%増加する &color(#90f){◆5秒に1回発動、};または、&color(#90f){支援兵装「幻魂」が撃破されても発動}; 敵全体に「怨念」を1回付与し、ダメージを与える。 &color(,#eeeeff80){&size(14px){機体行動装填減少10%、1秒腐食480、0,09%割合ダメージ3分割};}; &size(12px){割合ダメージ0,09は設定ミスで発動しない?詳細不明}; &color(#90f){◆「怨念」付与の3秒後、}; 敵に存在する「怨念」を全て回収 &color(#90f){◆「怨念」を9以上回収した場合、}; 「怨念」を9消費して3秒間持続射撃を行う (機体行動中は発動しない) }}
** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''蝕界呪壁'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆自機を攻撃した敵に}; 呪いをかけ、状態異常を付与する(発動間隔:3秒) &color(,#eeeeff80){&size(14px){機体行動装填減少10%、1秒腐食480、0,09%割合ダメージ3分割};}; &size(12px){割合ダメージ0,09は設定ミスで発動しない?詳細不明}; &color(#90f){◆5秒に1回、}; 味方全体に「呪壁」を&color(#f00){20回};付与 #div(class=card p-2){{ 「呪壁」効果 &color(#90f){◆80Ptを超えるダメージを受ける際、}; 「呪壁」を1回消費し、ダメージの&color(#f00){25%};を吸収(無効化) &color(#90f){ビーム属性ダメージを受ける場合、吸収率2倍}; &color(#90f){タマモノマエがダメージを受ける場合、吸収率2倍}; }} #hr ''狐ノ怨返し'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆アシッド属性攻撃を行う際、}; 最終ダメージがさらに(自機の最大耐久値*0.5)%増加する &color(#90f){◆5秒に1回発動、};または、&color(#90f){支援兵装「幻魂」が撃破されても発動}; 敵全体に「怨念」を1回付与し、ダメージを与える。 &color(,#eeeeff80){&size(14px){機体行動装填減少10%、1秒腐食480、0,09%割合ダメージ3分割};}; &size(12px){割合ダメージ0,09は設定ミスで発動しない?詳細不明}; &color(#90f){◆「怨念」付与の3秒後、}; 敵に存在する「怨念」を全て回収 &color(#90f){◆「怨念」を9以上回収した場合、}; 「怨念」を9消費して3秒間持続射撃を行う (機体行動中は発動しない) }}
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