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編集 : 機体/SSS/ダガー全装型
機体
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ダガー全装型
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ダガー全装型,nolink);|~名称|>|>|ダガー全装型| |~|~開発|>|>|ゼネラルエンジン| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|5880|~重量|78| |~|~サイズ|6.1x7.6|~速度|78| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:全武装型ダガー。&br;ダガーシリーズの武器を全て装備しているので、&br;その姿はもはやバトルメカではなく、山のような武器に手足がついている感じ。| -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/ダガー全装B型]]] ---耐久値360上昇、重量11増加 ---フレームに武器切り替えや行動の反応速度が少し上昇追加 ---武器変更 「ハンドレールガン」→「3連装ロケット」 「軌道投下式兵装」追加 --2019年9月6日の超改造実装で外観変更、顔のデザインが変更された -調整 --2019年09月18日 電磁クロスボウのダメージを195まで調整(10UP) -性能 --ステルス解除、全体オーラ攻撃・防御アップなど補助機体 --全体オーラは攻撃と防御アップなため、 防御アップのみの[[[装備/パーツ/大型防御コア]]]と重複する --超改造実装時、全体オーラの攻撃・防御力アップ量が15%に上昇したが(3%アップ) 防御力は12%アップの状態のままである(おそらくそのうち修正される) --とにかく装備が多く、どれに合わせればいいか難しいが ちょうど使い切る程度に装填はバランスが取れている --全武器を装填し同時発射する機体行動「全弾発射」もあり武器は多いが十分に使い切れる -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,ローラーコア,連発、爆射武器の攻撃力+10%~50%、連発、爆射武器の弾倉+1。&br;装填時間が増えるが、複雑な武器構成であるダガー全装型の適用範囲が広く少ない弾倉を増やしてくれるためで火力を出すにはほぼ必須装備。, ,銃弾,エーテル弾,射撃武器の攻撃力+3%~15%、攻撃時に13.5%~27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。&br;PvP向けだが、バリアが主流になったため非常に有効なパーツ ,~,高級砲弾,ランク3・4の武器の攻撃力+11.66%~35%&br;属性などバラバラなので汎用銃弾 ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 ,補助,爆射増幅器,&color(#f00){挑戦入手可能。};爆射武器の攻撃力+10%、爆射武器の弾倉・装填+7%~35% }}}}} * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''レーダー'' 敵のステルスを解除し、目標とする -2段階目フレーム解放(★6~) ''レーダー+指揮官'' 敵のステルスを解除し、目標とする。 全体オーラ:攻撃力・防御力が15%上昇。 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,主砲,連発主砲,電磁クロスボウ,195,4発,5.2秒,-,通常,通常,通常,通常,0.2秒めまい、1.3秒スロウ ,初期,副砲,連発副砲,ハンドレールガン,112,4発,4.8秒,-,-,通常,通常,通常,0.3秒めまい、0.5秒スロウ ,1段階,主砲,散弾主砲,三連迫撃砲,288,3発,4.5秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,0.3秒めまい、0.5秒スロウ ,初期,副砲,連発副砲,盾内蔵式ビームガトリング,44,12発,4.2秒,-,-,ビーム,ビーム,ビーム, ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,速射ミサイル,136,4発,4.8秒,-,-,爆発,爆発,爆発, ,2段階,主砲,爆射主砲,長距離粒子ライフル,275,3発,6.8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,0.5秒スロウ ,初期,格闘,剣型格闘,盾内蔵式ダガー,,,,-,-,通常,通常,通常, ,初期,主砲,爆射主砲,大型収束レーザー砲,185,6発,5.2秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,行動「大型収束レーザー砲」でのみ発射&br;0.5秒スロウ }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,防御技,二連ダガー,2.5秒,,前方近距離を2回斬りつける&br; 200通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)&br; 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい) ,援護武装,大型収束レーザー砲,5.2秒,,「大型収束レーザー砲」発射 ,防御指令,シールドL2,3秒,,前方攻撃を100%ブロック ,回避指令,ミサイル回避,3.5秒,, ,回避指令,カタパルト回避,3.3秒,機体行動1段階目, ,超必殺技,全弾発射,24秒,機体行動2段階目,「大型収束レーザー砲」を除く全武器同時発射 }}}}} * 超改造 [#nplyccg] -超改造実装機体 -[[[機体/SSS/ダガー全装B型]]] -超改造するにはダガー全装型を★9にしておく必要がある -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 #csvtemplate{{{{{ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,リサーチポイント,240,アイテム/道具,ポイント ,神経強化装置のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,高性能火器管制システムのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,重装甲のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,ブラックテック弾,1,装備/パーツ,&color(#00f){Aパーツ}; ,携帯式ミサイルボックス,1,装備/パーツ,Cパーツ, }}}}} -超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ダガー全装型,nolink);|~名称|>|>|ダガー全装型| |~|~開発|>|>|ゼネラルエンジン| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|5880|~重量|78| |~|~サイズ|6.1x7.6|~速度|78| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:全武装型ダガー。&br;ダガーシリーズの武器を全て装備しているので、&br;その姿はもはやバトルメカではなく、山のような武器に手足がついている感じ。| -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/ダガー全装B型]]] ---耐久値360上昇、重量11増加 ---フレームに武器切り替えや行動の反応速度が少し上昇追加 ---武器変更 「ハンドレールガン」→「3連装ロケット」 「軌道投下式兵装」追加 --2019年9月6日の超改造実装で外観変更、顔のデザインが変更された -調整 --2019年09月18日 電磁クロスボウのダメージを195まで調整(10UP) -性能 --ステルス解除、全体オーラ攻撃・防御アップなど補助機体 --全体オーラは攻撃と防御アップなため、 防御アップのみの[[[装備/パーツ/大型防御コア]]]と重複する --超改造実装時、全体オーラの攻撃・防御力アップ量が15%に上昇したが(3%アップ) 防御力は12%アップの状態のままである(おそらくそのうち修正される) --とにかく装備が多く、どれに合わせればいいか難しいが ちょうど使い切る程度に装填はバランスが取れている --全武器を装填し同時発射する機体行動「全弾発射」もあり武器は多いが十分に使い切れる -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,ローラーコア,連発、爆射武器の攻撃力+10%~50%、連発、爆射武器の弾倉+1。&br;装填時間が増えるが、複雑な武器構成であるダガー全装型の適用範囲が広く少ない弾倉を増やしてくれるためで火力を出すにはほぼ必須装備。, ,銃弾,エーテル弾,射撃武器の攻撃力+3%~15%、攻撃時に13.5%~27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。&br;PvP向けだが、バリアが主流になったため非常に有効なパーツ ,~,高級砲弾,ランク3・4の武器の攻撃力+11.66%~35%&br;属性などバラバラなので汎用銃弾 ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 ,補助,爆射増幅器,&color(#f00){挑戦入手可能。};爆射武器の攻撃力+10%、爆射武器の弾倉・装填+7%~35% }}}}} * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''レーダー'' 敵のステルスを解除し、目標とする -2段階目フレーム解放(★6~) ''レーダー+指揮官'' 敵のステルスを解除し、目標とする。 全体オーラ:攻撃力・防御力が15%上昇。 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,主砲,連発主砲,電磁クロスボウ,195,4発,5.2秒,-,通常,通常,通常,通常,0.2秒めまい、1.3秒スロウ ,初期,副砲,連発副砲,ハンドレールガン,112,4発,4.8秒,-,-,通常,通常,通常,0.3秒めまい、0.5秒スロウ ,1段階,主砲,散弾主砲,三連迫撃砲,288,3発,4.5秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,0.3秒めまい、0.5秒スロウ ,初期,副砲,連発副砲,盾内蔵式ビームガトリング,44,12発,4.2秒,-,-,ビーム,ビーム,ビーム, ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,速射ミサイル,136,4発,4.8秒,-,-,爆発,爆発,爆発, ,2段階,主砲,爆射主砲,長距離粒子ライフル,275,3発,6.8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,0.5秒スロウ ,初期,格闘,剣型格闘,盾内蔵式ダガー,,,,-,-,通常,通常,通常, ,初期,主砲,爆射主砲,大型収束レーザー砲,185,6発,5.2秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,行動「大型収束レーザー砲」でのみ発射&br;0.5秒スロウ }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,防御技,二連ダガー,2.5秒,,前方近距離を2回斬りつける&br; 200通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)&br; 180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい) ,援護武装,大型収束レーザー砲,5.2秒,,「大型収束レーザー砲」発射 ,防御指令,シールドL2,3秒,,前方攻撃を100%ブロック ,回避指令,ミサイル回避,3.5秒,, ,回避指令,カタパルト回避,3.3秒,機体行動1段階目, ,超必殺技,全弾発射,24秒,機体行動2段階目,「大型収束レーザー砲」を除く全武器同時発射 }}}}} * 超改造 [#nplyccg] -超改造実装機体 -[[[機体/SSS/ダガー全装B型]]] -超改造するにはダガー全装型を★9にしておく必要がある -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 #csvtemplate{{{{{ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,リサーチポイント,240,アイテム/道具,ポイント ,神経強化装置のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,高性能火器管制システムのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,重装甲のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,ブラックテック弾,1,装備/パーツ,&color(#00f){Aパーツ}; ,携帯式ミサイルボックス,1,装備/パーツ,Cパーツ, }}}}} -超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する
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