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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ダンテ,nolink);| |~名称|>|>|ダンテ| |~開発|>|>|機械教廷| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7777|~重量|274| |~サイズ|7.4x8.7|~速度|124| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |&size(12px){この教廷の「奇跡」は、テクノアイズのもっともイカれた「設計」で製造され、聖典の館の中にある最も古い「記憶」が刻まれており、更に戦争院で最も厳しい「試練」を耐え抜いた機体である。&br;聖霊の誕生に呼応するかのように、この機体が完成されたその瞬間、鋳造工房の「第一溶炉」(西大陸最大の火山) で、聖典の館記録史上最も激しい噴火が発生した。&br;かつて数多の教廷の機体を鋳造してきた溶岩の海は、すべてを溶かす炎と高温と共に、第一溶炉のタイタン工房にある完成したばかりの機体とパイロットを無情にも工房ごと全て飲み込んだ。&br;大噴火の後、誰もが今回の鋳造は「悲惨な大失敗」で終わったかと思いきや、数百人の上級司祭は機神力に満ち溢れ、聖鍛鋼で作られた機体が溶岩と火の海の中から歩み出る姿を目撃した。&br;その奇跡を目にした司祭たちは自然と地面にひれ伏し、聖典の祈りを唱えた。それ以来、彼らの中で目の前にそびえる「至高の鎧」とその主が神の代理人であることに疑問を抱く者はいなくなり、中では「彼女」が機械神そのものであると信じる者さえいた。};| |~実装日|2023/06/15| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''聖なる鋼塊'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;受ける最終ダメージ&color(#f00){30%};減少&br; &color(#90f){◆Gモード状態中};:効果2倍&br;&color(#90f){◆CT時間5秒以上の機体行動を使用すると};&br; 機体行動中Gモードが持続 (攻防+&color(#f00){25%};)| |''聖人昇天'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆Gモード状態中、ダメージを与える毎に};&br; 自機に「昇格」状態を1回&color(#f00){付加}; (最大70)&br; 与える最終ダメージが&color(#f00){「昇格 x 0.8」%};上昇&br;&color(#90f){◆Gモード終了時};&br; 「昇格」を毎秒&color(#f00){「昇格 / 15」};&color(#00f){消費};し、&br; Gモードの持続時間を延長| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,2段階,主砲,特殊主砲,聖罰カノン,444,1発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔15 (2発/秒)&br;7フレーム間隔に7つに炸裂しながら直進する赤い玉&br;本体ダメージ&br; &color(#f90){''444''}; 爆発主砲ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒めまい200、1.5秒制御不能200、3秒スロウ250、2%衝突割合ダメージ2分割};&br;炸裂ダメージ&br; &color(#f90){''244''}; 爆発混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒6%燃焼}; ,1段階,特装,単発混合,煉獄フィールド,144,1発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,4.9秒間7フレーム間隔にダメージを与えるフィールドを展開&br;(最大約20HIT)&br;付与状態異常&br;└&size(11px){1秒制御不能70、1秒スロウ100、0.5秒3%燃焼、0.3秒麻痺100%、1%割合ダメージ}; ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・中核,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・反転,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・戒律,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・束縛,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・束縛,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・中核解放,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・戒律解放,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・反転解放,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・束縛解放,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・束縛転換,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); &color(#f00){※''200''通常混合ダメージ部分は赤いサークル状の近距離攻撃}; &attachref(機体/SSS/ダンテ/200通常混合,50%); *** 組合技 - 神聖音節 [#act_192381] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 前方射程400 ''300'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ}; ''200'' 通常混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージx2 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''300'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''200'' 通常混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; *** 架招 - 貪食者の苦悶 [#act_192382] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |6秒|-| 射程なし、&color(#f00){無敵};、カウンター行動 右肩に搭載されている剣での斬りつけと突き(ノックダウン部分)攻撃 &color(#90f){瞬間移動}; ''200'' 通常混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージx6 └&size(11px){0.5秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ}; ''200'' 通常混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; *** 防御指令 - ブロックL3 [#act_192388] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){正面攻撃ブロック}; ''200'' 通常混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; *** 行動指令 - 高速ダッシュ [#act_192378] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |4秒|-| ダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; *** 回避指令 - サイド回避L1 [#act_192379] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 前方に対する回避行動、&color(#f90){判定なし}; *** 必殺技 - 離間者の壊滅 [#act_192383] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |8秒|-| 射程なし、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ''400'' 通常格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージx2 └&size(11px){0.3秒めまい60、2%衝突割合ダメージ}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f22){''400''}; ビーム格闘ダメージ 投げ技 ''400'' 通常格闘ダメージx9 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ}; 追撃 &color(#90f){瞬間移動}; ''200'' 通常混合ダメージx2 └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージx8 └&size(11px){0.3秒めまい60、2%衝突割合ダメージ}; *** 必殺技 - 憤怒者の審判 [#act_192384] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |10秒|機体行動1段階目| 前方射程600、&color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ 投げ技 ''250'' 通常格闘ダメージx7 └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''500'' 通常格闘ダメージx9 └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ}; *** 超必殺技 - 誇り高き戦士の血 [#act_192385] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |12秒|機体行動1段階目| 射程なし、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ''250'' 通常格闘ダメージx5 └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''500'' 通常格闘ダメージx2 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''500'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割}; &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージx5 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''500'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割}; &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージx6 └&size(11px){0.3秒めまい30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ}; ''250'' 通常格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; *** 超必殺技 - 栄誉に輝く詩人の嘆き [#act_192386] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |16秒|機体行動2段階目| 射程なし、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){第4武器「煉獄フィールド」発射}; ''300'' 通常混合ダメージx3 └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''600'' 通常格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''600'' 通常格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい70、0.1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、1%衝突割合ダメージ99分割}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージx20 └&size(11px){0.3秒めまい70、0.1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、1%衝突割合ダメージ99分割}; ''600'' 通常格闘ダメージx2 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''600'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、1%衝突割合ダメージ99分割}; *** 超必殺技 - 繁栄に導いた聖者の祈り [#act_192387] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |18秒|機体行動2段階目| 射程なし、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ステルス攻撃 &color(#90f){神之宣告}; └&size(11px){1.5秒間?ターゲットをノックダウン状態にする}; &color(#90f){ステルス}; ''600'' 通常格闘ダメージx27 └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; ''600'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){0.3秒めまい70、0.1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、1%衝突割合ダメージ99分割}; ''600'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい70、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、1%衝突割合ダメージ99分割}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''500'' 通常格闘ダメージ 投げ技 ''400'' 通常混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; &color(#f90){''777''}; 爆発格闘ダメージx5 └&size(11px){0.3秒めまい20、0.7秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%、7%衝突割合ダメージ3分割、0.3秒制御切断}; * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2023/08/15まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -バランス近接アタッカー 防御型フレームを持つ高火力アタッカー。 高HIT、高威力の攻撃が特徴的で、対モンスターでも最高峰の火力を叩き出す。 さらに普段から最終ダメージ30%軽減、Gモード中は最終ダメージ60%軽減+Gモードの25%防御効果を持つ要塞。 -第2改造優先度 機体行動 > フレーム > 武器 > 耐久値 --機体行動 機体行動「栄誉に輝く詩人の嘆き」追加 機体行動「繁栄に導いた聖者の祈り」追加 高威力・高HITの必殺技を2種類追加される。 「栄誉に輝く詩人の嘆き」は「煉獄フィールド」のHIT数が非常に高いため行動半分程度で「昇格」70上限に達する。 「繁栄に導いた聖者の祈り」は「煉獄フィールド」がないものの「昇格」60~70程度まで上昇。 --フレーム フレーム「聖人昇天」追加 Gモード中にHIT数を稼ぐと「昇格」が上昇し最終ダメージが上昇し、さらに「昇格」を消費してGモードを延長する。 Gモード延長効果は、2フレームに「昇格」を1消費して延長するという効果で、 「昇格」が0になる前に次のGモードが発動した場合、途中から加算されるためGモードを維持しやすい。 「昇格」は最大70なので約4.7秒までGモードが延長される。 --武器 武器「聖罰カノン」追加 重要な「煉獄フィールド」は1段階目に搭載されるため2段階目の重要度は低い。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,EN吸収爪,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス }}}}} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ダンテ/設計図1,50%); -全身2 &attachref(機体/SSS/ダンテ/設計図2,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ダンテ,nolink);| |~名称|>|>|ダンテ| |~開発|>|>|機械教廷| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7777|~重量|274| |~サイズ|7.4x8.7|~速度|124| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |&size(12px){この教廷の「奇跡」は、テクノアイズのもっともイカれた「設計」で製造され、聖典の館の中にある最も古い「記憶」が刻まれており、更に戦争院で最も厳しい「試練」を耐え抜いた機体である。&br;聖霊の誕生に呼応するかのように、この機体が完成されたその瞬間、鋳造工房の「第一溶炉」(西大陸最大の火山) で、聖典の館記録史上最も激しい噴火が発生した。&br;かつて数多の教廷の機体を鋳造してきた溶岩の海は、すべてを溶かす炎と高温と共に、第一溶炉のタイタン工房にある完成したばかりの機体とパイロットを無情にも工房ごと全て飲み込んだ。&br;大噴火の後、誰もが今回の鋳造は「悲惨な大失敗」で終わったかと思いきや、数百人の上級司祭は機神力に満ち溢れ、聖鍛鋼で作られた機体が溶岩と火の海の中から歩み出る姿を目撃した。&br;その奇跡を目にした司祭たちは自然と地面にひれ伏し、聖典の祈りを唱えた。それ以来、彼らの中で目の前にそびえる「至高の鎧」とその主が神の代理人であることに疑問を抱く者はいなくなり、中では「彼女」が機械神そのものであると信じる者さえいた。};| |~実装日|2023/06/15| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''聖なる鋼塊'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;受ける最終ダメージ&color(#f00){30%};減少&br; &color(#90f){◆Gモード状態中};:効果2倍&br;&color(#90f){◆CT時間5秒以上の機体行動を使用すると};&br; 機体行動中Gモードが持続 (攻防+&color(#f00){25%};)| |''聖人昇天'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆Gモード状態中、ダメージを与える毎に};&br; 自機に「昇格」状態を1回&color(#f00){付加}; (最大70)&br; 与える最終ダメージが&color(#f00){「昇格 x 0.8」%};上昇&br;&color(#90f){◆Gモード終了時};&br; 「昇格」を毎秒&color(#f00){「昇格 / 15」};&color(#00f){消費};し、&br; Gモードの持続時間を延長| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,2段階,主砲,特殊主砲,聖罰カノン,444,1発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,攻撃間隔15 (2発/秒)&br;7フレーム間隔に7つに炸裂しながら直進する赤い玉&br;本体ダメージ&br; &color(#f90){''444''}; 爆発主砲ダメージ&br; └&size(11px){1.5秒めまい200、1.5秒制御不能200、3秒スロウ250、2%衝突割合ダメージ2分割};&br;炸裂ダメージ&br; &color(#f90){''244''}; 爆発混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒6%燃焼}; ,1段階,特装,単発混合,煉獄フィールド,144,1発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,4.9秒間7フレーム間隔にダメージを与えるフィールドを展開&br;(最大約20HIT)&br;付与状態異常&br;└&size(11px){1秒制御不能70、1秒スロウ100、0.5秒3%燃焼、0.3秒麻痺100%、1%割合ダメージ}; ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・中核,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・反転,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・戒律,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・束縛,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・束縛,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・中核解放,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・戒律解放,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・反転解放,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・束縛解放,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ビーチェ・束縛転換,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); &color(#f00){※''200''通常混合ダメージ部分は赤いサークル状の近距離攻撃}; &attachref(機体/SSS/ダンテ/200通常混合,50%); *** 組合技 - 神聖音節 [#act_192381] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 前方射程400 ''300'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ}; ''200'' 通常混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージx2 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''300'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''200'' 通常混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; *** 架招 - 貪食者の苦悶 [#act_192382] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |6秒|-| 射程なし、&color(#f00){無敵};、カウンター行動 右肩に搭載されている剣での斬りつけと突き(ノックダウン部分)攻撃 &color(#90f){瞬間移動}; ''200'' 通常混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージx6 └&size(11px){0.5秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.5秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ}; ''200'' 通常混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; *** 防御指令 - ブロックL3 [#act_192388] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){正面攻撃ブロック}; ''200'' 通常混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; *** 行動指令 - 高速ダッシュ [#act_192378] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |4秒|-| ダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; *** 回避指令 - サイド回避L1 [#act_192379] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 前方に対する回避行動、&color(#f90){判定なし}; *** 必殺技 - 離間者の壊滅 [#act_192383] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |8秒|-| 射程なし、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ''400'' 通常格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージx2 └&size(11px){0.3秒めまい60、2%衝突割合ダメージ}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f22){''400''}; ビーム格闘ダメージ 投げ技 ''400'' 通常格闘ダメージx9 └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ}; 追撃 &color(#90f){瞬間移動}; ''200'' 通常混合ダメージx2 └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''400'' 通常格闘ダメージx8 └&size(11px){0.3秒めまい60、2%衝突割合ダメージ}; *** 必殺技 - 憤怒者の審判 [#act_192384] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |10秒|機体行動1段階目| 前方射程600、&color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージ 投げ技 ''250'' 通常格闘ダメージx7 └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''500'' 通常格闘ダメージx9 └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ}; *** 超必殺技 - 誇り高き戦士の血 [#act_192385] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |12秒|機体行動1段階目| 射程なし、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; ''250'' 通常格闘ダメージx5 └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''500'' 通常格闘ダメージx2 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''500'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割}; &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージx5 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''500'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン1500%、6%衝突割合ダメージ3分割}; &color(#90f){瞬間移動}; ''500'' 通常格闘ダメージx6 └&size(11px){0.3秒めまい30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ}; ''250'' 通常格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; *** 超必殺技 - 栄誉に輝く詩人の嘆き [#act_192386] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |16秒|機体行動2段階目| 射程なし、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){第4武器「煉獄フィールド」発射}; ''300'' 通常混合ダメージx3 └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ''600'' 通常格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''600'' 通常格闘ダメージx4 └&size(11px){0.3秒めまい70、0.1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、1%衝突割合ダメージ99分割}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージx20 └&size(11px){0.3秒めまい70、0.1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、1%衝突割合ダメージ99分割}; ''600'' 通常格闘ダメージx2 └&size(11px){0.3秒めまい30、2%衝突割合ダメージ}; ''600'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、1%衝突割合ダメージ99分割}; *** 超必殺技 - 繁栄に導いた聖者の祈り [#act_192387] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |18秒|機体行動2段階目| 射程なし、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ステルス攻撃 &color(#90f){神之宣告}; └&size(11px){1.5秒間?ターゲットをノックダウン状態にする}; &color(#90f){ステルス}; ''600'' 通常格闘ダメージx27 └&size(11px){0.3秒めまい70、0.5秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; ''600'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){0.3秒めまい70、0.1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、1%衝突割合ダメージ99分割}; ''600'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい70、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、1%衝突割合ダメージ99分割}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''500'' 通常格闘ダメージ 投げ技 ''400'' 通常混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; &color(#f90){''777''}; 爆発格闘ダメージx5 └&size(11px){0.3秒めまい20、0.7秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン9900%、7%衝突割合ダメージ3分割、0.3秒制御切断}; * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2023/08/15まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -バランス近接アタッカー 防御型フレームを持つ高火力アタッカー。 高HIT、高威力の攻撃が特徴的で、対モンスターでも最高峰の火力を叩き出す。 さらに普段から最終ダメージ30%軽減、Gモード中は最終ダメージ60%軽減+Gモードの25%防御効果を持つ要塞。 -第2改造優先度 機体行動 > フレーム > 武器 > 耐久値 --機体行動 機体行動「栄誉に輝く詩人の嘆き」追加 機体行動「繁栄に導いた聖者の祈り」追加 高威力・高HITの必殺技を2種類追加される。 「栄誉に輝く詩人の嘆き」は「煉獄フィールド」のHIT数が非常に高いため行動半分程度で「昇格」70上限に達する。 「繁栄に導いた聖者の祈り」は「煉獄フィールド」がないものの「昇格」60~70程度まで上昇。 --フレーム フレーム「聖人昇天」追加 Gモード中にHIT数を稼ぐと「昇格」が上昇し最終ダメージが上昇し、さらに「昇格」を消費してGモードを延長する。 Gモード延長効果は、2フレームに「昇格」を1消費して延長するという効果で、 「昇格」が0になる前に次のGモードが発動した場合、途中から加算されるためGモードを維持しやすい。 「昇格」は最大70なので約4.7秒までGモードが延長される。 --武器 武器「聖罰カノン」追加 重要な「煉獄フィールド」は1段階目に搭載されるため2段階目の重要度は低い。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,超出力関節,EN吸収爪,懸架装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,スコルピウス }}}}} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ダンテ/設計図1,50%); -全身2 &attachref(機体/SSS/ダンテ/設計図2,50%);
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