機体/SSS/テッカマンレイピアの変更点
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- 最新のバージョン:2021-12-07 15:50:17
- バージョン:(Rev:_LZzmUIHL7)2021-12-07 03:23:40
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
17 | 17 | --[&color(#f00){期間限定};] 初回クリア報酬 1体 | |
18 | 18 | --&color(#f00){※太陽のバッジで交換できない機体}; | |
19 | 19 | -性能 | |
20 | + | --&color(#f00){''パイロット「&attachref(パイロット/相羽ミユキ/icon,nolink,30%);相羽ミユキ」固定機体''}; | |
21 | + | メインパイロットに相羽ミユキしか設定できない機体で、副官は自由に設定可能。 | |
22 | + | ULTRAMANコラボ以来の主人公縛り設定で、超改造後も原作の仕様上、縛りは継続される。 | |
23 | + | 配布機体でパイロット縛りは初めて? | |
20 | 24 | --コラボ配布機体 | |
21 | 25 | ガチャ機体と比較して明らかに攻撃範囲が狭く火力も配布性能 | |
22 | - | 配布機体としては無敵を搭載していたり性能はやや高い。 | |
26 | + | パイロット固定である反面、配布機体としては無敵を搭載していたり性能はやや高い。 | |
23 | 27 | フレーム効果で死亡時に自爆して広範囲ボルテッカを発動し、2秒間不屈効果を得る。 | |
24 | - | 太陽のバッジ交換機体(ノーマル機体)と比較すると中の上くらいの性能。 | |
28 | + | 太陽のバッジ交換機体(ノーマル機体)と比較すると中の上くらいの性能ではあるものの | |
29 | + | パイロット固定のせいでやや総合的には中前後あたり。 | |
25 | 30 | -ゲーム内おすすめパーツデータ | |
26 | 31 | #csvtemplate{{{{{ | |
27 | 32 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |