機体/SSS/ディアストーカーR×Rの変更点

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1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ディアストーカーR×R,nolink);|~名称|>|>|ディアストーカーR×R|
5+|~|~開発|>|>|チューニングメカ|
6+|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7+|~|~耐久|5700|~重量|126|
8+|~|~サイズ|6.7x7.9|~速度|88|
9+|~|>|>|>|長距離支援向け|
10+|~|>|>|>|超改造機体|
11+|>|>|>|>|LEFT:フレーム強度を上昇させた上、ライン連邦の新開発した&br;R×Rモジュール「Robin」「Rosemary」と接続したディアストーカー強化仕様。&br;R×Rモジュールによるエネルギー支援を受けている結果、&br;ディアストーカーは以前配備しても無意味であった戦艦級大型武装を運用できるようになった。|
112
13+-超改造機体:改造前[[[機体/SSS/ディアストーカー]]]
14+--重量13増加、速度1ダウン
15+--フレーム変更「擬態マント」→「擬態装甲」
16+耐久値15%上昇に変化(5%UP)、擬態効果は変化なし
17+(2.5秒毎にターゲット先をランダム変更)
18+--武器変更
19+「EMPキャノン」→「大型EMPキャノン」
20+「長距離ビームライフル」→「陽電子狙撃銃」
21+--武器追加「S·E·E·D·S」x2
22+--機体行動変更「EMP連射」→「ストーカーショット」
23+-「R²」の「²」がフォントの問題で表示されないため「R×R」に変更された
24+(本国では「猎鹿人R²」表記になっている)
25+-性能
26+--火力が強化されたディアストーカー
27+---第一主砲、ドローン共に威力が高い機体
28+---第一主砲を伸ばす型(電磁)とドローンを伸ばす型(ビーム)に分かれる
29+---どちらも火力が高く、違いはパイロットを誰にするかで決まる
30+---超改造前は単発特化でも強かったが特殊ミサイルドローンが追加されたため
31+さらに戦略の幅が伸びている。
32+---麻痺も含まれているため、麻痺対策をしてない相手に非常に強い
33+---第1、第2主砲の反動で後ろに下がるため、前に出にくいのも特徴
34+---さらに擬態装甲で敵に狙われにくい
35+--「EMP連射」が「ストーカーショット」に変化したために第一武器を
36+3連射しなくなったが「大型EMPキャノン」の威力が約2倍近くに上昇している
37+
38+* フレーム特性 [#frame]
39+|500|c
40+|~フレーム解放|
41+|''エネルギーシールド+擬態装甲''&br;5秒ごとに2000のダメージを帳消しにするシールドを獲得。シールドはプラス効果と状態異常を受けない。&br;耐久値を15%上昇し、敵の目標になる確率が低下|
42+
43+* 武器 [#weapon]
44+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
45+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
46+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
47+#csvtemplate{{{{{
48+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
49+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\
50+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\
51+|>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}|
52+,初期,主砲,単発主砲,大型EMPキャノン,480,1発,10秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,射程2000、初期装填0%&br;超改造で2段階爆破から3段階爆破に変化&br;1段階目&br; 480電磁主砲ダメージ&br;  1秒めまい60、1.3秒スロウ&br;2段階目(追加部分)&br; 240電磁主砲ダメージ&br;  0.2秒めまい20、1秒麻痺50%、4秒攻撃ダウン40%&br;3段階目、多段HIT&br; 120電磁主砲ダメージ&br;  0.2秒めまい20、1秒麻痺50%、4秒攻撃ダウン40%
53+,1段階,主砲,単発主砲,陽電子狙撃銃,1000,1発,6秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,射程2000&br; 0.5秒スロウ
54+,初期,ミサイル,爆射ミサイル,EMPミサイル,95,6発,6秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,追尾ミサイル&br; 0.3秒麻痺100%、3秒攻撃ダウン30%
55+,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,指向性閃光弾,150,3発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,追尾ミサイル&br; 1.5秒制御不能
56+,1段階,ミサイル,単発ミサイル,ドローンライフル,,1発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,射程1500&br;4秒持続するドローン、秒間7.5発&br; 30ビーム主砲ダメージ&br;  0.1秒スロウ&br;4秒で30HITするため&br;期待値900ダメージ (30HIT * 30ダメージ)
57+,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ドローンライフル,,1発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,同名武器、上記と同じ
58+,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,S·E·E·D·S,,3発,10.5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,射程1500&br;2.67秒持続するドローン、秒間3発&br; 48ビーム副砲ダメージ&br;  0.1秒スロウ&br;2.67秒で8HITするため&br;期待値1152ダメージ (8HIT * 48ダメージ * 3機)
59+,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,S·E·E·D·S,,3発,10.5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,同名武器、上記と同じ
60+}}}}}
61+
62+* 機体行動 [#action]
63+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
64+#csvtemplate{{{{{
65+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
66+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
67+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
68+|>|>|>|{{{5}}}|
69+,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,
70+,回避指令,反撃回避II,5秒,,前方攻撃を回避して反撃&br;武器「指向性閃光弾」発射
71+,回避指令,後方回避,3秒,,
72+,特殊技,ヴァイブロナイフ,5秒,,前方の敵にナイフを投げる&br;割合ダメージが螺旋ダメージに変更&br;ダメージが半減しつつ4HIT&br;300通常格闘ダメージ&br; (0.5秒スロウ、1秒めまい20)
73+,超必殺技,ストーカーショット,21秒,,「指向性閃光弾」を除く全武器発射
74+}}}}}
75+
76+* 設計図 [#design]
77+-全身
78+&attachref(機体/SSS/ディアストーカーR×R/設計図1,50%);
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