機体/SSS/ディアブロ・EBの変更点
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- 最新のバージョン:2021-01-17 03:28:14
- バージョン:(Rev:IXICrFbCmf)2021-01-08 16:19:14
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
32 | 32 | --状態異常アタッカー | |
33 | 33 | --武器が追加されたディアブロ | |
34 | 34 | --攻撃が当たれば妨害性能が高い後衛機体 | |
35 | - | --追加された「ダークネス・ステア」は3方向に同時発射されるため1発は当たるでしょうの精神。 | |
36 | - | ダークアイのサイズが2倍なので1発は当たりやすくなっている | |
37 | - | 近距離で撃つと3HITしてさらに螺旋弾なので強力 | |
38 | - | --最近の高速機相手には命中精度がやや低め | |
39 | - | --武器種が微妙に違っていて装備構成が難しい期待 | |
35 | + | --弾速が改善されず、最近の高速機相手には命中精度がやや低め | |
36 | + | --追加された「ダークネス・ステア」はサイズが2倍で3方向に同時発射されるため | |
37 | + | ダークアイよりは当たりやすくはあるが、実際の戦闘では結構間隔が開く | |
38 | + | (黒線はおよその軌道) | |
39 | + | &attachref(機体/SSS/ディアブロ/ダークネス・ステア,30%); | |
40 | + | --サンダーチェーンもフィールドが広すぎるためなかなかチェインしない | |
41 | + | --追加された行動「ダークブースト」はアリーナ画面の半分程度までしか伸びない | |
42 | + | --命中さえすれば状態異常が強力な機体ではあるが | |
43 | + | 安定して命中させるにはややフィールドが広すぎる | |
44 | + | --2021/01/08現在、[[[機体/SSS/ダンクーガ]]]環境のせいで[[[パイロット/ドリス]]]によって開幕弾倉が空にされやすく | |
45 | + | 若干前に出てしまい、そのまま巻き込まれたり等なかなか機能しずらいというのも現環境ではやや厳しい性能 | |
46 | + | --2021/01/15現在、補助性能としてはそこそこ高くある程度妨害するため | |
47 | + | [[[機体/SSS/グレイス]]]と枠を争う形となっている。 | |
48 | + | ||
49 | + | * パーツ構成 [#equip] | |
50 | + | ** ゲーム内のおすすめパーツデータ [#equip_sample] | |
51 | + | ※ゲーム内でも書かれていますが、参考程度に | |
52 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
53 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
54 | + | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ | |
55 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| | |
56 | + | ,初心者,冷却コア,強化単発弾,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,- | |
57 | + | ,中級者,エレメントコア,高エネ貫通弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ | |
58 | + | ,上級者,ローラーコア,アシッド弾,爆射増幅器,ハードシェル,偽装コート,アルオ | |
59 | + | }}}}} | |
60 | + | ||
61 | + | ** 2021/01/15参考データ [#equip_20210115] | |
62 | + | -テンプレート的な補助キャラクターが主に使われている | |
63 | + | [[&attachref(パイロット/恋/icon,nolink,40x40);恋>パイロット/恋]] ≒ [[&attachref(パイロット/ポーラ/icon,nolink,40x40);ポーラ>パイロット/ポーラ]] > [[&attachref(パイロット/宝多六花/icon,nolink,40x40);宝多六花>パイロット/宝多六花]] > [[&attachref(パイロット/ドリス/icon,nolink,40x40);ドリス>パイロット/ドリス]] | |
64 | + | -妨害メインの恋か若干運要素が絡むポーラ、ヒーラーの六花、弾倉破壊のドリス | |
65 | + | -コア | |
66 | + | --[[&attachref(装備/パーツ/更新スフィア,nolink,40%); 更新スフィア>装備/パーツ/更新スフィア]] 恋の場合はまずこれ | |
67 | + | --[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,40%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] 恋以外の汎用 | |
68 | + | -銃弾 | |
69 | + | --[[&attachref(装備/パーツ/エーテル弾,nolink,40%); エーテル弾>装備/パーツ/エーテル弾]] アリーナ定番パーツ | |
70 | + | -補助 | |
71 | + | --[[&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器,nolink,40%); 爆射増幅器>装備/パーツ/爆射増幅器]] 定番パーツ、爆射武器の攻撃アップ + 弾倉増加 | |
72 | + | 装填時間も早くなるため弾倉増加しつつも装填時間が据え置きになるすぐれもの | |
73 | + | --[[&attachref(装備/パーツ/高性能火器管制システム,nolink,40%); 高性能火器管制システム>装備/パーツ/高性能火器管制システム]] 若干少ないが次点 | |
74 | + | 使い所が少ないため所持者がやや少ないというのもあるかもしれない | |
75 | + | -防具系は好みの色が強いためお好みで、以下装備例 | |
76 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
77 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
78 | + | |[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| | |
79 | + | ,,擬態装置,対ビームフィールド,ハードシェル,超合金∑装甲,-,- | |
80 | + | ,,偽装コート,-,-,-,-,-,-, | |
81 | + | }}}}} | |
40 | 82 | ||
41 | 83 | * フレーム特性 [#frame] | |
42 | 84 | |500|c | |
73 | 115 | ,防御指令,ブロックバリア,3.5秒,,前方方向防御&br;数回分のダメージの90%をブロック | |
74 | 116 | ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, | |
75 | 117 | ,回避指令,後方回避,3秒,, | |
76 | - | ,超必殺技,ダークブースト,13秒,機体行動1段階目,射程1200、無敵&br;貯めからの太い | |
118 | + | ,超必殺技,ダークブースト,13秒,機体行動1段階目,射程1200、無敵&br;貯めからの太い中距離レーザー&br;氷結・電磁を交互に4回ずつダメージ&br; 390氷結混合ダメージx4&br; 1秒めまい50、1秒凍結&br; 0.5秒スロウ、2秒アシッド780&br; 390電磁混合ダメージx4&br; 1秒めまい50、1秒麻痺100%&br; 0.5秒スロウ、2秒アシッド780 | |
77 | 119 | ,超必殺技,カタクリズム,17秒,機体行動2段階目,射程なし、判定なし&br; 第3武器「サンダーチェーンR」発射&br; 第4武器「サンダーチェーンL」発射&br; 第5、6武器「デバウアー」発射&br; 520氷結混合ダメージx7&br; 0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒凍結&br; ノックダウン100%、0秒吹き飛ばし、1.3秒破防30%&br; 1秒制御切断 | |
78 | 120 | }}}}} | |
79 | 121 |