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編集 : 機体/SSS/ドラカナル (ID:#action)
機体
SSS
ドラカナル
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 龍華・開火 CT2秒 射程1500 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 龍華・瞬爆 CT7秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5・6・7・8武器発射}; ---|&color(#90f){広範囲(1800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''900''}; 火炎混合ダメージx45 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第6・7・8武器発射}; -|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5・8武器発射}; -|行動指令 - 戦術機動 CT7秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5・6・7・8武器発射}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){武器を20%装填}; -|danger:必殺技 - 龍華・強襲 CT10秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳・火」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージx31 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「龍華重砲」}; ---|&color(#90f){第3・4・5・6・7・8・9武器発射}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎主砲ダメージx40 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 真龍・劫炎の吐息 CT13秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){第4・5・6・7・8・9武器発射}; ---|3秒間ランダム位置に隕石落下 ----|&color(#f00){''1000''}; 火炎混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2400''}; 火炎主砲ダメージx61 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; -|danger:終結必殺技 - 真龍・永劫燼滅 CT16秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳・火」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){広範囲(1800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎混合ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){3.7秒間、敵に連続で突進}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%、5%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){第6・7・8・9武器発射}; ---|隕石? ----|&color(#f00){''2000''}; 火炎混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2500''}; 火炎混合ダメージx114 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};};
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 龍華・開火 CT2秒 射程1500 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 龍華・瞬爆 CT7秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5・6・7・8武器発射}; ---|&color(#90f){広範囲(1800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''900''}; 火炎混合ダメージx45 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第6・7・8武器発射}; -|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5・8武器発射}; -|行動指令 - 戦術機動 CT7秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5・6・7・8武器発射}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){武器を20%装填}; -|danger:必殺技 - 龍華・強襲 CT10秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳・火」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージx31 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「龍華重砲」}; ---|&color(#90f){第3・4・5・6・7・8・9武器発射}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎主砲ダメージx40 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 真龍・劫炎の吐息 CT13秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){第4・5・6・7・8・9武器発射}; ---|3秒間ランダム位置に隕石落下 ----|&color(#f00){''1000''}; 火炎混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2400''}; 火炎主砲ダメージx61 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; -|danger:終結必殺技 - 真龍・永劫燼滅 CT16秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳・火」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){広範囲(1800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎混合ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){3.7秒間、敵に連続で突進}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%、5%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){第6・7・8・9武器発射}; ---|隕石? ----|&color(#f00){''2000''}; 火炎混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2500''}; 火炎混合ダメージx114 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};};
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