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編集 : 機体/SSS/ドラカナル
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ドラカナル,50%);| |~名称|>|>|ドラカナル| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|9660|~重量|315| |~サイズ|7.5x8.5|~速度|104| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |スロカイがイカラの「もう一つの側面」を原型として製造した機体。その名は、イカラの故郷に伝わる伝承に由来する。&br;イカラの「憑依」の力に適応可能な「擬似竜の子」システムを搭載しており、彼女の力を最大限に引き出すことができる。&br;「ふん、あの手作りプリンの礼に過ぎぬ——それに、異世界の力が機械神の造りしものとどのような反応を起こすのか、余も興味があったのでな」| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,上級者,進化コア,火炎弾,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,パイシーズ, }} #region(初心者・中級者){{ #csvtemplate(autobreak=7){{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,ビーム弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ, }} }} ** フレーム特性 [#frame] -|danger:[[&ref(パイロット/イカラ/icon,nolink,30%);イカラ>パイロット/イカラ]]のスキル効果に相互影響:&color(#00f){【竜裔】}; / &color(#b50){【憑依】}; / &color(#f00){【燃燼】}; -|''模擬龍裔'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|敵全体はドラカナルに対し、与ダメージが&color(#f00){40%};に制限され 40%の確率でダメージを与えられない。 --|味方全体は&color(#00f){【竜裔】};化、&color(#b50){【憑依】};+1層 毎秒、耐久を(2+0.4×&color(#b50){【憑依】};層数)%回復 --|自身の最終ダメージが&color(#b50){【憑依】};層数×20Pt上昇 --|&color(#90f){◆火属性攻撃時、0.1秒ごとに}; 対象へ&color(#f00){【燃燼】};を4層付与 ---|&color(#90f){◆&color(#f00){【燃燼】};が100層に達すると}; 爆発して防御を無視する固定火炎ダメージを与える ----|&color(#f00){''5000''}; 火炎純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒6%火傷};}; -|''燼滅回響'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|最終ダメージが(自身の最大耐久×&color(#f00){0.7%};)%上昇 (耐久値9660時:&color(#f00){&expr(9660 * 0.007);%};) --|3.5秒ごとに被弾時「龍華・瞬爆」で反撃を行う 3回目ごとに「真龍・劫炎の吐息」を発動 --|2秒無敵、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 --|&color(#f00){【燃燼】};の最終ダメージ係数+&color(#f00){36%}; --|&color(#90f){◆味方全体が火属性ダメージを与えるたび}; 次に与えるダメージが2倍になる ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,特殊格闘,龍華重砲,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳・火,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,主砲,爆射主砲,龍華ビーム,800,12発,8秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;機体行動ダメージ + 範囲ビーム&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;機体行動ダメージ&br; &color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};)&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};};&br;武器ダメージ&br; &color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ100、1秒6%火傷、2%割合ダメージ};}; ,初期,副砲,爆射副砲,龍華レイ,360,12発,6秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第4・5武器は同時発射};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、1秒6%火傷、2%割合ダメージ};}; ,初期,副砲,爆射副砲,龍華レイ,360,12発,6秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,第4武器と同武器 ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,龍華ドローン,1000,3発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;5秒持続するドローン、攻撃間隔:6 (5発/秒)で攻撃&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第6・7武器は同時発射};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;ドローン&br; &color(#f00){''240''}; 火炎ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.1秒スロウ150、1秒6%火傷、1%割合ダメージ};}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,龍華ドローン,1000,3発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,第6武器と同武器 ,2段階,特装,単発混合,龍炎律動,1000,1発,7秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,約1.4秒持続する衝撃波、 爆発間隔:6 (5発/秒)でダメージ&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、1秒6%火傷、0.3秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,龍裔眷属,420,8発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;4秒持続するドローン、攻撃間隔:10 (3発/秒)で攻撃&br;ドローン&br; &color(#f00){''440''}; 火炎混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳・火,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 龍華・開火 CT2秒 射程1500 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 龍華・瞬爆 CT7秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5・6・7・8武器発射}; ---|&color(#90f){広範囲(1800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''900''}; 火炎混合ダメージx45 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第6・7・8武器発射}; -|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5・8武器発射}; -|行動指令 - 戦術機動 CT7秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5・6・7・8武器発射}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){武器を20%装填}; -|danger:必殺技 - 龍華・強襲 CT10秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳・火」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージx31 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「龍華重砲」}; ---|&color(#90f){第3・4・5・6・7・8・9武器発射}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎主砲ダメージx40 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 真龍・劫炎の吐息 CT13秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){第4・5・6・7・8・9武器発射}; ---|3秒間ランダム位置に隕石落下 ----|&color(#f00){''1000''}; 火炎混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2400''}; 火炎主砲ダメージx61 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; -|danger:終結必殺技 - 真龍・永劫燼滅 CT16秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳・火」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){広範囲(1800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎混合ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){3.7秒間、敵に連続で突進}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%、5%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){第6・7・8・9武器発射}; ---|隕石? ----|&color(#f00){''2000''}; 火炎混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2500''}; 火炎混合ダメージx114 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ドラカナル/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ドラカナル,50%);| |~名称|>|>|ドラカナル| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|9660|~重量|315| |~サイズ|7.5x8.5|~速度|104| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |スロカイがイカラの「もう一つの側面」を原型として製造した機体。その名は、イカラの故郷に伝わる伝承に由来する。&br;イカラの「憑依」の力に適応可能な「擬似竜の子」システムを搭載しており、彼女の力を最大限に引き出すことができる。&br;「ふん、あの手作りプリンの礼に過ぎぬ——それに、異世界の力が機械神の造りしものとどのような反応を起こすのか、余も興味があったのでな」| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,上級者,進化コア,火炎弾,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,パイシーズ, }} #region(初心者・中級者){{ #csvtemplate(autobreak=7){{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,ビーム弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ, }} }} ** フレーム特性 [#frame] -|danger:[[&ref(パイロット/イカラ/icon,nolink,30%);イカラ>パイロット/イカラ]]のスキル効果に相互影響:&color(#00f){【竜裔】}; / &color(#b50){【憑依】}; / &color(#f00){【燃燼】}; -|''模擬龍裔'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|敵全体はドラカナルに対し、与ダメージが&color(#f00){40%};に制限され 40%の確率でダメージを与えられない。 --|味方全体は&color(#00f){【竜裔】};化、&color(#b50){【憑依】};+1層 毎秒、耐久を(2+0.4×&color(#b50){【憑依】};層数)%回復 --|自身の最終ダメージが&color(#b50){【憑依】};層数×20Pt上昇 --|&color(#90f){◆火属性攻撃時、0.1秒ごとに}; 対象へ&color(#f00){【燃燼】};を4層付与 ---|&color(#90f){◆&color(#f00){【燃燼】};が100層に達すると}; 爆発して防御を無視する固定火炎ダメージを与える ----|&color(#f00){''5000''}; 火炎純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒6%火傷};}; -|''燼滅回響'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|最終ダメージが(自身の最大耐久×&color(#f00){0.7%};)%上昇 (耐久値9660時:&color(#f00){&expr(9660 * 0.007);%};) --|3.5秒ごとに被弾時「龍華・瞬爆」で反撃を行う 3回目ごとに「真龍・劫炎の吐息」を発動 --|2秒無敵、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 --|&color(#f00){【燃燼】};の最終ダメージ係数+&color(#f00){36%}; --|&color(#90f){◆味方全体が火属性ダメージを与えるたび}; 次に与えるダメージが2倍になる ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,特殊格闘,龍華重砲,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳・火,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, ,初期,主砲,爆射主砲,龍華ビーム,800,12発,8秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;機体行動ダメージ + 範囲ビーム&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;機体行動ダメージ&br; &color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};)&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};};&br;武器ダメージ&br; &color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ100、1秒6%火傷、2%割合ダメージ};}; ,初期,副砲,爆射副砲,龍華レイ,360,12発,6秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第4・5武器は同時発射};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、1秒6%火傷、2%割合ダメージ};}; ,初期,副砲,爆射副砲,龍華レイ,360,12発,6秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,第4武器と同武器 ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,龍華ドローン,1000,3発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;5秒持続するドローン、攻撃間隔:6 (5発/秒)で攻撃&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第6・7武器は同時発射};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;ドローン&br; &color(#f00){''240''}; 火炎ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.1秒スロウ150、1秒6%火傷、1%割合ダメージ};}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,龍華ドローン,1000,3発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,第6武器と同武器 ,2段階,特装,単発混合,龍炎律動,1000,1発,7秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,約1.4秒持続する衝撃波、 爆発間隔:6 (5発/秒)でダメージ&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、1秒6%火傷、0.3秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,龍裔眷属,420,8発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;4秒持続するドローン、攻撃間隔:10 (3発/秒)で攻撃&br;ドローン&br; &color(#f00){''440''}; 火炎混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳・火,,,,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 龍華・開火 CT2秒 射程1500 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第3・4・5武器発射}; ---|&color(#f00){''800''}; 火炎主砲ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 龍華・瞬爆 CT7秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5・6・7・8武器発射}; ---|&color(#90f){広範囲(1800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''900''}; 火炎混合ダメージx45 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第6・7・8武器発射}; -|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5・8武器発射}; -|行動指令 - 戦術機動 CT7秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5・6・7・8武器発射}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){武器を20%装填}; -|danger:必殺技 - 龍華・強襲 CT10秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳・火」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎格闘ダメージx31 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「龍華重砲」}; ---|&color(#90f){第3・4・5・6・7・8・9武器発射}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#f00){''1200''}; 火炎主砲ダメージx40 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 真龍・劫炎の吐息 CT13秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){第4・5・6・7・8・9武器発射}; ---|3秒間ランダム位置に隕石落下 ----|&color(#f00){''1000''}; 火炎混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2400''}; 火炎主砲ダメージx61 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; -|danger:終結必殺技 - 真龍・永劫燼滅 CT16秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳・火」}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){広範囲(1800)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f00){''1000''}; 火炎混合ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒6%火傷、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){3.7秒間、敵に連続で突進}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%、5%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){第6・7・8・9武器発射}; ---|隕石? ----|&color(#f00){''2000''}; 火炎混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2500''}; 火炎混合ダメージx114 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、1秒6%火傷、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ドラカナル/設計図1,50%);
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