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編集 : 機体/SSS/バスターマシン7号 (ID:#action)
機体
SSS
バスターマシン7号
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 格闘連撃 CT2秒 射程250 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒吹き飛ばし、5%衝突割合ダメージ5分割};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ --|投げ技 ---|''400'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; -|warning:架招 - バスター構え CT6秒 カウンター行動 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){中範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){1.2秒間、台風の目(制御不能耐性や重量で影響を低減)}; ---|&color(#90f){第7武器「マイクロブラックホール」発射}; ---|&color(#f0f){''700''}; ビーム混合ダメージx38 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''1400''}; ビーム混合ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第5・7・8武器発射}; 「ホーミングレーザー」 「マイクロブラックホール」 「フィジカルリアクター」 -|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第3・4武器「バスターミサイル」発射}; -|行動指令 - 突進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - バスタービーム・スラッシュ CT8秒 カットイン --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''100''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){第6武器「バスタービーム」発射}; ---|&color(#f0f){''1400''}; ビーム主砲ダメージx37 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''2100''}; ビーム主砲ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - バスター軍団 CT7秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第5武器「ホーミングレーザー」発射}; ---|5秒間、バスター軍団を大量に発射(200体x2種類の外観?) ----|''700'' 通常混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%割合ダメージ2分割};}; ----|各5回攻撃 -----|&color(#ff0){''150''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒麻痺200%};}; -|danger:超必殺技 - イナズマキック CT12秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''150''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''150''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx46 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:終結必殺技 - イナズマダブルキック CT16秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''2100'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){小範囲(300)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){高範囲(1500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''200''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|7秒間、敵に何度も突進 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%、5%割合ダメージ};}; ---|爆発 ----|&color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2500'' 通常格闘ダメージx49 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; ---|''2600'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; ---|''2700'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; ---|''2800'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; ---|''3000'' 通常格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};};
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