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編集 : 機体/SSS/バット・サムライΩ-II (ID:#data)
機体
SSS
バット・サムライΩ-II
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/バット・サムライΩ-II,nolink);|~名称|>|>|バット・サムライΩ-II| |~|~開発|>|>|地中海複合工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|6800|~重量|140| |~|~サイズ|6.4x8.5|~速度|91| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:バット・サムライ計画は凍結されたが、&br;地中海複合工業の新しく任命された管理者がまだその計画に興味を持っている。&br;秘蔵している本物のAI支援システムと改良型バットミサイルを配置したバット・サムライの反応速度と生存能力が&br;より一層強化されたが、機体の操縦難易度もさらに上昇してしまった。&br;操作困難の課題解決を中止して、ACE向け・少量販売の新しい販売計画を立てて、&br;操縦難易度をポジショニングとしてを確立した結果、売上目標は達成できるようになった。| -2020年11月18日実装 -[[[イベント/ARMORED GULL]]]コラボ機体 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/バット・サムライΩ]]] --超改造はバット・サムライを★9まで改造後、 バット・サムライΩまで超改造することで、開発から超改造可能 ---耐久値300 ---フレームのバットミサイル命中効果の回復量強化(2%UP) 状態異常無効化追加 ---格闘武器構成変更 ・外観が両手に刀を装備した形態へ ・未雨の3発目の攻撃HIT数が増加 ---機体行動「時雨・帰陣(反)」追加 --改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(装備/パーツ/伝動コアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){伝動コアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){高周波強化装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){強力エネ吸収弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/活性装甲,nolink,30x30); &color(#00cc00){活性装甲};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ステルスコート,nolink,30x30); &color(#0099ff){ステルスコート};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;&attachref(アイテム/道具/改良型バットミサイル,nolink,30x30); 改良型バットミサイルx1&br;| -性能 --火力・耐久性能が上昇したバッドサムライ --フレームの回復量増加・状態異常無効化で若干使いやすくなった --火力面は通常攻撃のHIT数増加とカウンター追加にとどまったため 劇的な変化はあまりない --旧式機体なため行動力の少なさがやや目立つ --様子見段階ではあるものの、現行の主力機体を押しのけるほどのパワーはなく 回復を生かした耐久機体としてのフリー枠に入るか入らないかかと思われる
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/バット・サムライΩ-II,nolink);|~名称|>|>|バット・サムライΩ-II| |~|~開発|>|>|地中海複合工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|6800|~重量|140| |~|~サイズ|6.4x8.5|~速度|91| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:バット・サムライ計画は凍結されたが、&br;地中海複合工業の新しく任命された管理者がまだその計画に興味を持っている。&br;秘蔵している本物のAI支援システムと改良型バットミサイルを配置したバット・サムライの反応速度と生存能力が&br;より一層強化されたが、機体の操縦難易度もさらに上昇してしまった。&br;操作困難の課題解決を中止して、ACE向け・少量販売の新しい販売計画を立てて、&br;操縦難易度をポジショニングとしてを確立した結果、売上目標は達成できるようになった。| -2020年11月18日実装 -[[[イベント/ARMORED GULL]]]コラボ機体 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/バット・サムライΩ]]] --超改造はバット・サムライを★9まで改造後、 バット・サムライΩまで超改造することで、開発から超改造可能 ---耐久値300 ---フレームのバットミサイル命中効果の回復量強化(2%UP) 状態異常無効化追加 ---格闘武器構成変更 ・外観が両手に刀を装備した形態へ ・未雨の3発目の攻撃HIT数が増加 ---機体行動「時雨・帰陣(反)」追加 --改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(装備/パーツ/伝動コアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){伝動コアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){高周波強化装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){強力エネ吸収弾のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/活性装甲,nolink,30x30); &color(#00cc00){活性装甲};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ステルスコート,nolink,30x30); &color(#0099ff){ステルスコート};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;&attachref(アイテム/道具/改良型バットミサイル,nolink,30x30); 改良型バットミサイルx1&br;| -性能 --火力・耐久性能が上昇したバッドサムライ --フレームの回復量増加・状態異常無効化で若干使いやすくなった --火力面は通常攻撃のHIT数増加とカウンター追加にとどまったため 劇的な変化はあまりない --旧式機体なため行動力の少なさがやや目立つ --様子見段階ではあるものの、現行の主力機体を押しのけるほどのパワーはなく 回復を生かした耐久機体としてのフリー枠に入るか入らないかかと思われる
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