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編集 : 機体/SSS/バハムート (ID:#weapon)
機体
SSS
バハムート
** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,電子流星群,180,6発,6.7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;電気を纏った青白いビームを発射、電磁属性で追撃する&br;&color(#90f){武器自体にスキルが設定されており、第3・4武器「電子流星群」は同時発射される。};&br;ビーム本体&br; &color(#f0f){''180''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒スロウ};&br;電撃ダメージ&br; &color(#ffd700){''180''}; 電磁混合ダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい50、0.5秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ}; ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,電子流星群,180,6発,6.7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){武器自体にスキルが設定されており、第3・4武器「電子流星群」は同時発射される。}; ,1段階,特装,散弾混合,空間波動,,3発,8.3秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔5 (6発/秒)&br;3秒持続する青いシャボンのような磁性地雷を設置する&br;磁性地雷なので近くの敵に吸い寄せられる&br; &color(#ffd700){''300''}; 電磁混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい50、2.5秒スロウ150、1秒麻痺100%、1%割合ダメージ}; ,2段階,特装,特殊混合,波動天球,,5発,9.7秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};&br;青いビームを発射するドローンを召喚する&br;4秒持続し、攻撃間隔12 (2.5発/秒)で攻撃する&br; &color(#ffd700){''200''}; 電磁混合ダメージ&br; └&size(11px){0.1秒スロウ150、0.5秒麻痺100%、1%割合ダメージ}; ,2段階,主砲,爆射主砲,銀河光波,500,12発,10.7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;主砲範囲ビーム&br; &color(#f0f){''500''}; ビーム主砲ダメージ&br; └&size(11px){1%割合ダメージ}; ,初期,格闘,特殊格闘,龍翼刃槍,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,特殊格闘,龍翼刃槍,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,星龍剣,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, }}}}}
** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,電子流星群,180,6発,6.7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;電気を纏った青白いビームを発射、電磁属性で追撃する&br;&color(#90f){武器自体にスキルが設定されており、第3・4武器「電子流星群」は同時発射される。};&br;ビーム本体&br; &color(#f0f){''180''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒スロウ};&br;電撃ダメージ&br; &color(#ffd700){''180''}; 電磁混合ダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい50、0.5秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ}; ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,電子流星群,180,6発,6.7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){武器自体にスキルが設定されており、第3・4武器「電子流星群」は同時発射される。}; ,1段階,特装,散弾混合,空間波動,,3発,8.3秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔5 (6発/秒)&br;3秒持続する青いシャボンのような磁性地雷を設置する&br;磁性地雷なので近くの敵に吸い寄せられる&br; &color(#ffd700){''300''}; 電磁混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい50、2.5秒スロウ150、1秒麻痺100%、1%割合ダメージ}; ,2段階,特装,特殊混合,波動天球,,5発,9.7秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,&color(#f00){無敵};&br;青いビームを発射するドローンを召喚する&br;4秒持続し、攻撃間隔12 (2.5発/秒)で攻撃する&br; &color(#ffd700){''200''}; 電磁混合ダメージ&br; └&size(11px){0.1秒スロウ150、0.5秒麻痺100%、1%割合ダメージ}; ,2段階,主砲,爆射主砲,銀河光波,500,12発,10.7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;主砲範囲ビーム&br; &color(#f0f){''500''}; ビーム主砲ダメージ&br; └&size(11px){1%割合ダメージ}; ,初期,格闘,特殊格闘,龍翼刃槍,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,特殊格闘,龍翼刃槍,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,星龍剣,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, }}}}}
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