機体/SSS/パーシヴァル・GLの変更点

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5555,行動指令,ローズフラッシュ,3秒,,ダッシュしながら地雷を散布
5656,必殺技,ホーリーランス,10.5秒,機体行動1段階目,射程450、判定なし→無敵&br;突進攻撃&br; &color(#f22){''200''}; ビーム格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#f00){''投げカウンター無効''};)&br; &color(#f22){''300''}; ビーム格闘ダメージ&br;投げ技(突き攻撃)&br; &color(#f22){''300''}; ビーム格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};
5757,超必殺技,帝騎システム,21秒,機体行動2段階目,射程なし、判定なし&br;ワープしながら攻撃する帝国騎特有の帝騎士システム&br; &color(#90f){第2・3武器「ジャベリンリング」発射};&br; &color(#f22){''450''}; ビーム格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};
58-,超必殺技,バプテスマ・オブ・ローズ,24秒,機体行動2段階目,前方射程700、判定なし&br; &color(#90f){行動中Gモード防御+&color(#f00){''50%''};};&br; &color(#90f){台風の目 (0.9秒)};&br; └&size(11px){制御不能になり、大きな台風に巻き込まれる};&br; &color(#90f){引力·磁 (1秒)};&br; └&size(11px){周囲の敵を引き寄せる};&br; &color(#90f){格闘武器の射程&color(#f00){''35%''};上昇 (10秒)&br; 格闘武器の攻撃力&color(#f00){''50%''};上昇 (10秒)&br; &color(#0b0){''20%''};耐久値回復};&br; &color(#90f){振動波};&br; └&size(11px){敵の弾丸・シールド粉砕効果};&br; &color(#f22){''300''}; ビーム混合ダメージx6 (共振無効)&br; └&size(11px){1秒めまい100、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; ビーム混合ダメージx20HIT前後?の新星爆発&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;  &size(11px){6%割合ダメージ3分割3分割};&br; &color(#f22){''1800''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){2秒めまい100、2秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%};&br;  &size(11px){18%割合ダメージ3分割};
58+,超必殺技,バプテスマ・オブ・ローズ,24秒,機体行動2段階目,前方射程700、判定なし&br; &color(#90f){行動中Gモード防御+&color(#f00){''50%''};};&br; &color(#90f){台風の目 (0.9秒)};&br; └&size(11px){制御不能になり、大きな台風に巻き込まれる};&br; &color(#90f){引力·磁 (1秒)};&br; └&size(11px){周囲の敵を引き寄せる};&br; &color(#90f){格闘武器の射程上昇 &color(#f00){''35%''}; (10秒)&br; 攻撃力上昇 &color(#f00){''50%''}; (10秒)&br; 耐久値回復 &color(#0b0){''20%''};};&br; &color(#90f){振動波};&br; └&size(11px){敵の弾丸・シールド粉砕効果};&br; &color(#f22){''300''}; ビーム混合ダメージx6 (共振無効)&br; └&size(11px){1秒めまい100、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; ビーム混合ダメージx20HIT前後?の新星爆発&br; └&size(11px){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;  &size(11px){6%割合ダメージ3分割3分割};&br; &color(#f22){''1800''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){2秒めまい100、2秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%};&br;  &size(11px){18%割合ダメージ3分割};
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