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編集 : 機体/SSS/パーシヴァル・GL (ID:#weapon)
機体
SSS
パーシヴァル・GL
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ライトクロス,,,,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジャベリンリング,,2発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;標的を中心に円を描きつつ攻撃するドローン&br;100フレーム(約3.3秒)持続し、攻撃間隔4 (7.5発/秒)で攻撃&br; &color(#f00){''50''}; ビーム副砲ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒スロウ150}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジャベリンリング,,2発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第2武器と同武器 ,初期,特装,特殊混合,ローズディフェンダー,,1発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,対射撃吸収バリア&br;永続的に展開され、5000ダメージまで吸収する ,2段階,特装,特殊混合,ロンギヌス,,4発,13秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,1秒持続するドローンを4つ同時に発射する&br;攻撃間隔4 (7.5発/秒)で発射されるが単体相手には命中するのは半分程度&br; &color(#f00){''128''}; ビーム副砲ダメージ&br; └&size(11px){0.1秒スロウ150}; }}}}}
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ライトクロス,,,,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジャベリンリング,,2発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;標的を中心に円を描きつつ攻撃するドローン&br;100フレーム(約3.3秒)持続し、攻撃間隔4 (7.5発/秒)で攻撃&br; &color(#f00){''50''}; ビーム副砲ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒スロウ150}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ジャベリンリング,,2発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第2武器と同武器 ,初期,特装,特殊混合,ローズディフェンダー,,1発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,対射撃吸収バリア&br;永続的に展開され、5000ダメージまで吸収する ,2段階,特装,特殊混合,ロンギヌス,,4発,13秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,1秒持続するドローンを4つ同時に発射する&br;攻撃間隔4 (7.5発/秒)で発射されるが単体相手には命中するのは半分程度&br; &color(#f00){''128''}; ビーム副砲ダメージ&br; └&size(11px){0.1秒スロウ150}; }}}}}
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