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編集 : 機体/SSS/パーシヴァル (ID:#action)
機体
SSS
パーシヴァル
* 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,西洋剣術,2秒,,前方射程200&br;2回軽く切りつけたあと2回深く斬りつける&br;後半は画面が揺れるエフェクトがあり、敵を押し出す&br; 200ビーム格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20&br; 400ビーム格闘ダメージx2&br; (0.5秒めまい60、ノックダウン100%) ,架招,ローズリング,8秒,,前方射程400、カウンター、無敵&br;突進攻撃→自爆ローズ設置→斬りつけ&br;突進攻撃&br; 200ビーム格闘ダメージx最大8HIT&br; 0.3秒めまい20&br;斬りつけ&br; 500ビーム格闘ダメージ&br; 0.6秒めまい20、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ、吹き飛ばし ,防御指令,シールドL1,3.3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,必殺技,ホーリーランス,10.5秒,機体行動1段階目,射程450、判定なし→無敵&br;突進からの突き攻撃&br;突き攻撃は投げ技扱いだが投げカウンターされない&br;突進&br; 200ビーム格闘ダメージx最大3HIT&br; 0.3秒めまい50、ノックダウン100%&br; 2%衝突割合ダメージ&br;突き&br; 300ビーム格闘ダメージ&br; (掴み動作、失敗すると以下不発)&br; 300ビーム格闘ダメージx最大4HIT&br; 0.3秒めまい50、ノックダウン100 ,超必殺技,帝騎システム,21秒,機体行動2段階目,判定なし&br;ターゲット周辺を連続ワープしながら6回突進する&br;突進するので通常の帝騎システムより複雑な動きをする&br;ワープ開始&br; 第2、3武器「ジャベリンリング」発射&br;突進&br; 450ビーム格闘ダメージx6&br; 0.3秒めまい50、ノックダウン100%&br; 2%衝突割合ダメージ }}}}}
* 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,西洋剣術,2秒,,前方射程200&br;2回軽く切りつけたあと2回深く斬りつける&br;後半は画面が揺れるエフェクトがあり、敵を押し出す&br; 200ビーム格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20&br; 400ビーム格闘ダメージx2&br; (0.5秒めまい60、ノックダウン100%) ,架招,ローズリング,8秒,,前方射程400、カウンター、無敵&br;突進攻撃→自爆ローズ設置→斬りつけ&br;突進攻撃&br; 200ビーム格闘ダメージx最大8HIT&br; 0.3秒めまい20&br;斬りつけ&br; 500ビーム格闘ダメージ&br; 0.6秒めまい20、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ、吹き飛ばし ,防御指令,シールドL1,3.3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,必殺技,ホーリーランス,10.5秒,機体行動1段階目,射程450、判定なし→無敵&br;突進からの突き攻撃&br;突き攻撃は投げ技扱いだが投げカウンターされない&br;突進&br; 200ビーム格闘ダメージx最大3HIT&br; 0.3秒めまい50、ノックダウン100%&br; 2%衝突割合ダメージ&br;突き&br; 300ビーム格闘ダメージ&br; (掴み動作、失敗すると以下不発)&br; 300ビーム格闘ダメージx最大4HIT&br; 0.3秒めまい50、ノックダウン100 ,超必殺技,帝騎システム,21秒,機体行動2段階目,判定なし&br;ターゲット周辺を連続ワープしながら6回突進する&br;突進するので通常の帝騎システムより複雑な動きをする&br;ワープ開始&br; 第2、3武器「ジャベリンリング」発射&br;突進&br; 450ビーム格闘ダメージx6&br; 0.3秒めまい50、ノックダウン100%&br; 2%衝突割合ダメージ }}}}}
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