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編集 : 機体/SSS/ヒミコ・神楽
機体
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ヒミコ・神楽
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ヒミコ・神楽,80%);| |~名称|>|>|ヒミコ・神楽| |~開発|>|>|古代日ノ丸| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7300|~重量|78| |~サイズ|7.3x8.7|~速度|119| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|超改造機体| |500|c |&size(12px){高橋の計画に対応する為に、三博士ははヒミコの設計に念動力システムを組み込むことを決定した。ツクヨミ修復で高度な念動力システム技術を得た上、ヒミコにはかつて念動力が覚醒した「DOLL」と同じ技術の一部を使用したことで、その作業はスムーズに行うことができた。&br;アマテラスの為に奉納していた「ヒミコ」は、いつの間にか神に対抗できうる程の力を得たのかもしれない。};| |~実装日|2023/09/13| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''明鏡止水'' &color(#f90){''※超改造で止水から進化''};&br;&color(#90f){◆&color(#f00){30%};の確率で攻撃をブロック。};&br;└&size(11px){&color(#f90){発動率が10%上昇};};&br; 重ねがけ可能。&br;&color(#90f){◆&color(#f00){2秒};に1回発動};&br;└&size(11px){&color(#f90){発動間隔が2秒に短縮(1秒短縮)};};&br; 自機の状態異常を無効化&br; &color(#90f){◆次の1秒間使用する格闘攻撃は};&br; &color(#f00){180%};のダメージを与える| |''天ノ御命'' &color(#f00){''※変化なし''};&br;&color(#90f){◆耐久値が&color(#00f){50%以下};になると発動};、&br; 敵全体にダメージ&br; 自機対象&br; &color(#0b0){耐久値を全回復};&br; 「攻撃・防御・最大耐久値」&color(#f00){15%};上昇&br; 「機体行動の装填速度・武器切替と行動の反応速度」&color(#f00){15%};上昇| |''聖なる一刀'' &color(#f90){''※超改造で追加''};&br;&color(#90f){◆自機の格闘攻撃は};&br; ビーム属性の追加ダメージが発生&br; └&size(11px){追加ダメージは元のダメージの30%相当};| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,素手,,,,-,-,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,素手,,,,-,-,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,単発格闘,紅葉風,400,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;赤い紅葉の長距離斬撃&br;剣攻撃部分(付近の敵のみ)&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;紅葉の斬撃(2~3HIT)&br; &color(#f22){''400''}; 火炎格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい80、0.8秒制御不能60、3秒スロウ250、1秒6%燃焼};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ2分割}; ,2段階,格闘,単発格闘,桜流し,400,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;桜の長距離斬撃&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;桜の斬撃(2~3HIT)&br; ''400'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい100、0.8秒制御不能100、3秒スロウ250};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ2分割、3%割合ダメージ3分割}; ,初期,格闘,単発格闘,吹雪,400,1発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;水色の長距離斬撃&br; ''200'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;水色の斬撃(2~3HIT)&br; &color(#0bb){''400''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい100、0.8秒制御不能100、3秒スロウ250、1秒凍結};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ2分割}; ,初期,格闘,単発格闘,月光,400,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;ピンク蝶の長距離斬撃&br; ''200'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;ピンク蝶の斬撃(2~3HIT)&br; &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい100、0.8秒制御不能100、3秒スロウ250};&br; &size(11px){1秒攻撃30%ダウン、2%衝突割合ダメージ2分割}; ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「秋風」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「爛漫」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「白銀」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「玉桂」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); *** 超必殺技 - 絶景・四季流転 [#act_192490] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |14秒|-| 射程なし、&color(#f00){無敵}; &color(#f90){超改造で追加}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ2分割、0.5秒制御切断}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''200'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい20}; 投げ技 ''600'' 通常格闘ダメージx最大13HIT └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ2分割、0.5秒制御切断}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''200'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい20}; 投げ技 &color(#90f){桜の弾丸発射}; ''600'' 通常格闘ダメージx最大21HIT └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ2分割、0.5秒制御切断}; *** 組合技 - 四刀流 [#act_191930] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |2秒|-| 前方射程200 ''300'' 通常格闘ダメージx2 └&size(11px){0.3秒めまい20}; ''200'' 通常格闘ダメージx6 └&size(11px){0.3秒めまい20}; *** 見切 - 蝶ノ舞 [#act_191932] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |6秒|-| 距離400以下の攻撃に対して発動、&color(#f00){無敵}; 回転斬り ''400'' 通常格闘ダメージx2 └&size(11px){0.5秒めまい20、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%}; &size(11px){2%衝突割合ダメージ、&color(#0b0){''自分に2%回復バフ''};}; *** 防御指令 - 剑架 [#act_192488] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f90){超改造で無敵追加}; *** 回避指令 - サイド回避L3 [#act_192489] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |2.4秒|-| 前方攻撃に対する回避行動、判定なし &color(#f90){超改造で銃弾回避から判定なしに強化}; *** 行動指令 - 高速前進 [#act_191937] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 前方距離200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; *** 必殺技 - 霜月輪 [#act_191934] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |8秒|-| 射程500、&color(#f00){無敵}; ''400'' 通常格闘ダメージx12 └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン70%、2%衝突割合ダメージ}; *** 架招 - 紅葉花車 [#act_191931] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |10秒|-| &color(#f00){無敵};、カウンター 回転しながら若干弱めの桜流しを円周上広範囲に放ち、 突進しながら若干弱めの紅葉風を扇状広範囲に放つ &color(#90f){桜流し(弱、扇状)}; ''400'' 通常格闘ダメージx5 └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; &color(#90f){紅葉風(弱、扇状)}; ''400'' 通常格闘ダメージx5 └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; *** 超必殺技 - 絶景・雪月風花 [#act_191935] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |18秒|-| &color(#f00){無敵}; ''600'' 通常格闘ダメージx6 └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''200'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい20}; 投げ技 ''600'' 通常格闘ダメージx4 └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ2分割、0.5秒制御切断}; ''800'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ2分割、0.5秒制御切断}; ''600'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ2分割、0.5秒制御切断}; ''800'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ2分割、0.5秒制御切断}; * 入手方法 [#info] -[[[機体/SSS/ヒミコ]]]の超改造機体 |CENTER:300|c |~改造前| |[[[&attachref(機体/SSS/ヒミコ,nolink,50%);&br;ヒミコ>機体/SSS/ヒミコ]]]| ヒミコを5機揃えて★9に改造後、開発から超改造可能 -改造での変更点 耐久値が400増加 フレームが強化され機体行動に「超必殺技 - 絶景・四季流転」追加 防御系行動が最近の機体同様に無敵属性などに変化 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx240&br;&attachref(装備/パーツ/冷凍弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){冷凍弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/伝動コアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){伝動コアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/懸架装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){懸架装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高トルク関節,nolink,30x30); &color(#0099ff){高トルク関節};x1&br;&attachref(装備/パーツ/青い宝石,nolink,30x30); &color(#0099ff){青い宝石};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Himiko,notitle,line=2-) * 性能 [#data] -超改造ヒミコ フレームのブロック発動率が上昇し、防御スキルに最近の翼機体と同様の無敵や判定なしに置換され防御性能が上昇したヒミコ。 火力性能もフレーム「明鏡止水」の180%ダメージ発動間隔が短くなり、フレーム「聖なる一刀」の追加ダメージと最強行動追加で超改造前から約2倍に上昇し、 総合火力としては上位になったが最新の火力機体には匹敵しない上の中クラス。 追加されたフレーム「聖なる一刀」による追加ダメージがフレーム「明鏡止水」の180%ダメージ上昇が乗る前に判定されているのも若干の火力低下の要因になっている。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,伝動コア,高周波強化装置,緊急分離装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,アイアンシェル }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ヒミコ・神楽,80%);| |~名称|>|>|ヒミコ・神楽| |~開発|>|>|古代日ノ丸| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|7300|~重量|78| |~サイズ|7.3x8.7|~速度|119| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|超改造機体| |500|c |&size(12px){高橋の計画に対応する為に、三博士ははヒミコの設計に念動力システムを組み込むことを決定した。ツクヨミ修復で高度な念動力システム技術を得た上、ヒミコにはかつて念動力が覚醒した「DOLL」と同じ技術の一部を使用したことで、その作業はスムーズに行うことができた。&br;アマテラスの為に奉納していた「ヒミコ」は、いつの間にか神に対抗できうる程の力を得たのかもしれない。};| |~実装日|2023/09/13| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''明鏡止水'' &color(#f90){''※超改造で止水から進化''};&br;&color(#90f){◆&color(#f00){30%};の確率で攻撃をブロック。};&br;└&size(11px){&color(#f90){発動率が10%上昇};};&br; 重ねがけ可能。&br;&color(#90f){◆&color(#f00){2秒};に1回発動};&br;└&size(11px){&color(#f90){発動間隔が2秒に短縮(1秒短縮)};};&br; 自機の状態異常を無効化&br; &color(#90f){◆次の1秒間使用する格闘攻撃は};&br; &color(#f00){180%};のダメージを与える| |''天ノ御命'' &color(#f00){''※変化なし''};&br;&color(#90f){◆耐久値が&color(#00f){50%以下};になると発動};、&br; 敵全体にダメージ&br; 自機対象&br; &color(#0b0){耐久値を全回復};&br; 「攻撃・防御・最大耐久値」&color(#f00){15%};上昇&br; 「機体行動の装填速度・武器切替と行動の反応速度」&color(#f00){15%};上昇| |''聖なる一刀'' &color(#f90){''※超改造で追加''};&br;&color(#90f){◆自機の格闘攻撃は};&br; ビーム属性の追加ダメージが発生&br; └&size(11px){追加ダメージは元のダメージの30%相当};| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,素手,,,,-,-,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,素手,,,,-,-,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,単発格闘,紅葉風,400,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;赤い紅葉の長距離斬撃&br;剣攻撃部分(付近の敵のみ)&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;紅葉の斬撃(2~3HIT)&br; &color(#f22){''400''}; 火炎格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい80、0.8秒制御不能60、3秒スロウ250、1秒6%燃焼};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ2分割}; ,2段階,格闘,単発格闘,桜流し,400,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;桜の長距離斬撃&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;桜の斬撃(2~3HIT)&br; ''400'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい100、0.8秒制御不能100、3秒スロウ250};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ2分割、3%割合ダメージ3分割}; ,初期,格闘,単発格闘,吹雪,400,1発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;水色の長距離斬撃&br; ''200'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;水色の斬撃(2~3HIT)&br; &color(#0bb){''400''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい100、0.8秒制御不能100、3秒スロウ250、1秒凍結};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ2分割}; ,初期,格闘,単発格闘,月光,400,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;ピンク蝶の長距離斬撃&br; ''200'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;ピンク蝶の斬撃(2~3HIT)&br; &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい100、0.8秒制御不能100、3秒スロウ250};&br; &size(11px){1秒攻撃30%ダウン、2%衝突割合ダメージ2分割}; ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「秋風」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「爛漫」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「白銀」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「玉桂」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); *** 超必殺技 - 絶景・四季流転 [#act_192490] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |14秒|-| 射程なし、&color(#f00){無敵}; &color(#f90){超改造で追加}; &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ2分割、0.5秒制御切断}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''200'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい20}; 投げ技 ''600'' 通常格闘ダメージx最大13HIT └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ2分割、0.5秒制御切断}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''200'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい20}; 投げ技 &color(#90f){桜の弾丸発射}; ''600'' 通常格闘ダメージx最大21HIT └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ2分割、0.5秒制御切断}; *** 組合技 - 四刀流 [#act_191930] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |2秒|-| 前方射程200 ''300'' 通常格闘ダメージx2 └&size(11px){0.3秒めまい20}; ''200'' 通常格闘ダメージx6 └&size(11px){0.3秒めまい20}; *** 見切 - 蝶ノ舞 [#act_191932] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |6秒|-| 距離400以下の攻撃に対して発動、&color(#f00){無敵}; 回転斬り ''400'' 通常格闘ダメージx2 └&size(11px){0.5秒めまい20、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%}; &size(11px){2%衝突割合ダメージ、&color(#0b0){''自分に2%回復バフ''};}; *** 防御指令 - 剑架 [#act_192488] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f90){超改造で無敵追加}; *** 回避指令 - サイド回避L3 [#act_192489] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |2.4秒|-| 前方攻撃に対する回避行動、判定なし &color(#f90){超改造で銃弾回避から判定なしに強化}; *** 行動指令 - 高速前進 [#act_191937] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |3秒|-| 前方距離200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; *** 必殺技 - 霜月輪 [#act_191934] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |8秒|-| 射程500、&color(#f00){無敵}; ''400'' 通常格闘ダメージx12 └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン70%、2%衝突割合ダメージ}; *** 架招 - 紅葉花車 [#act_191931] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |10秒|-| &color(#f00){無敵};、カウンター 回転しながら若干弱めの桜流しを円周上広範囲に放ち、 突進しながら若干弱めの紅葉風を扇状広範囲に放つ &color(#90f){桜流し(弱、扇状)}; ''400'' 通常格闘ダメージx5 └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; &color(#90f){紅葉風(弱、扇状)}; ''400'' 通常格闘ダメージx5 └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; *** 超必殺技 - 絶景・雪月風花 [#act_191935] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |18秒|-| &color(#f00){無敵}; ''600'' 通常格闘ダメージx6 └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) ''200'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい20}; 投げ技 ''600'' 通常格闘ダメージx4 └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ2分割、0.5秒制御切断}; ''800'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ2分割、0.5秒制御切断}; ''600'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ2分割、0.5秒制御切断}; ''800'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ2分割、0.5秒制御切断}; * 入手方法 [#info] -[[[機体/SSS/ヒミコ]]]の超改造機体 |CENTER:300|c |~改造前| |[[[&attachref(機体/SSS/ヒミコ,nolink,50%);&br;ヒミコ>機体/SSS/ヒミコ]]]| ヒミコを5機揃えて★9に改造後、開発から超改造可能 -改造での変更点 耐久値が400増加 フレームが強化され機体行動に「超必殺技 - 絶景・四季流転」追加 防御系行動が最近の機体同様に無敵属性などに変化 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx240&br;&attachref(装備/パーツ/冷凍弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){冷凍弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/伝動コアのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){伝動コアのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/懸架装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){懸架装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高トルク関節,nolink,30x30); &color(#0099ff){高トルク関節};x1&br;&attachref(装備/パーツ/青い宝石,nolink,30x30); &color(#0099ff){青い宝石};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Himiko,notitle,line=2-) * 性能 [#data] -超改造ヒミコ フレームのブロック発動率が上昇し、防御スキルに最近の翼機体と同様の無敵や判定なしに置換され防御性能が上昇したヒミコ。 火力性能もフレーム「明鏡止水」の180%ダメージ発動間隔が短くなり、フレーム「聖なる一刀」の追加ダメージと最強行動追加で超改造前から約2倍に上昇し、 総合火力としては上位になったが最新の火力機体には匹敵しない上の中クラス。 追加されたフレーム「聖なる一刀」による追加ダメージがフレーム「明鏡止水」の180%ダメージ上昇が乗る前に判定されているのも若干の火力低下の要因になっている。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,伝動コア,高周波強化装置,緊急分離装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,アイアンシェル }}}}}
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