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編集 : 機体/SSS/ヒミコ
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ヒミコ,70%);|~名称|>|>|ヒミコ| |~|~開発|>|>|古代日ノ丸| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6900|~重量|78| |~|~サイズ|7.3x8.7|~速度|119| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:3人の博士が日ノ丸の海底にある古代工房にて、各自の専門分野の最先端技術を駆使して開発した最強の兵器。この機体は古代と現代の知恵が融合してできた時代による産物と言ってもいいだろう。&br;背後の刃を制御する光輪システム、強靭な機体の基礎となるバイオニクスマシン、あらゆる戦況を冷静に対処できる人工知能などが揃えられている中――今、この機体に必要なのは頼もしいパイロットのみ。| |~実装日|''2022/06/01''| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** 入手 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] S級ミッション(3180円) 1機 -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2022/07/31まで}; -太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム、コラボではないので交換期限なし}; ** 性能 [#data] -アリーナ向けアタッカー 割合ダメージの多段攻撃を大量に搭載したアリーナ向けアタッカー。 フレームによる20%ブロックと50%時全回復で防御面もある程度確保される他 燃焼、凍結、攻撃ダウンや長時間スロウ等多数の状態異常も持つ。 エフェクトも力が入っており、エフェクトだけで50MBほど消費、 特に第2フレームの復活と全体攻撃エフェクトが重い。 -2段階目改造データ --「フレーム」2段階目&size(12px){&color(#f00){※優秀なフレームなため優先度が高い};}; フレーム「天ノ御命」追加 耐久値50%になると1回のみ全回復し自身の能力を強化、 さらに敵全体に強力なダメージを与える強力なフレーム。 発動すると機体が薄いピンク色に染まり、翼のエフェクトをまとう。 &attachref(機体/SSS/ヒミコ/天ノ御命,30%); 敵全体ダメージ詳細 &color(#f22){''1000''}; 通常混合ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、0.5秒制御切断、3%割合ダメージ}; エフェクトが発生し、5000ダメージと15%割合ダメージを敵全体に瞬時に与える。 --「機体行動」2段階目&size(12px){&color(#f00){※火力が非常に高いため優先度が高い。};}; 機体行動「絶景・雪月風花」追加 投げカウンター無効の投げ技で確実にダメージを与える ダメージも強力だが、投げ部分の割合ダメージだけでも合計26%の割合ダメージを与える。 --「武器」2段階目&size(12px){&color(#f00){※優先度は他に比べると低め、でも強い};}; 武器「桜流し」追加 無敵持ちの多段HIT攻撃で武器扱いだが、実質機体行動に近い。 他の武器と違い、2種類の割合ダメージを併せ持つ特徴を持つ。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,伝動コア,高周波強化装置,緊急分離装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''止水'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#f00){''20%''};の確率で攻撃をブロック。&br; 重ねがけ可能。&br;&color(#f00){''3秒''};に1回、&br; 自機の受けた状態異常を無効化し、&br; 更に次の1秒間&br; 使用する格闘攻撃は&color(#f00){''180%''};のダメージを与える| |''天ノ御命'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;耐久値が&color(#f00){''50%''};以下になると発動、&br; 敵全体にダメージ与え、&br; 自機の耐久値を全回復する。&br; 更に自機の&br; 攻撃・防御・最大耐久値&br; 行動の装填速度・武器切替と行動の反応速度&br; が&color(#f00){''15%''};上昇| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,素手,,,,-,-,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,素手,,,,-,-,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,単発格闘,紅葉風,400,1発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;赤い紅葉の長距離斬撃&br;剣攻撃部分(付近の敵のみ)&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;紅葉の斬撃(2~3HIT)&br; &color(#f22){''400''}; 火炎格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい80、0.8秒制御不能60、3秒スロウ250、1秒6%燃焼};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ2分割}; ,2段階,格闘,単発格闘,桜流し,400,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;桜の長距離斬撃&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;桜の斬撃(2~3HIT)&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい100、0.8秒制御不能100、3秒スロウ250};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ2分割、3%割合ダメージ3分割}; ,初期,格闘,単発格闘,吹雪,400,1発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;水色の長距離斬撃&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;水色の斬撃(2~3HIT)&br; &color(#f22){''400''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい100、0.8秒制御不能100、3秒スロウ250、1秒凍結};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ2分割}; ,初期,格闘,単発格闘,月光,400,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;ピンク蝶の長距離斬撃&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;ピンク蝶の斬撃(2~3HIT)&br; &color(#f22){''400''}; ビーム格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい100、0.8秒制御不能100、3秒スロウ250};&br; &size(11px){1秒攻撃30%ダウン、2%衝突割合ダメージ2分割}; ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「秋風」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「爛漫」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「白銀」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「玉桂」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,四刀流,2秒,,前方射程200&br;連続斬り&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい20}; ,防御指令,ブロック,3秒,, ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, ,行動指令,高速前進,3秒,,前方距離差200以上、無敵、ダッシュ行動 ,見切,蝶ノ舞,6秒,,距離400以下の攻撃に対して発動、無敵&br;回転斬り&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ、&color(#0b0){''自分に2%回復バフ''};}; ,必殺技,霜月輪,8秒,,射程500、無敵&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx12&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン70%、2%衝突割合ダメージ}; ,架招,紅葉花車,10秒,機体行動1段階目,射程700、無敵、カウンター&br;回転しながら若干弱めの桜流しを円周上広範囲に放ち、&br;突進しながら若干弱めの紅葉風を扇状広範囲に放つ&br; &color(#90f){桜流し(弱、扇状)};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){紅葉風(弱、扇状)};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; ,超必殺技,絶景・雪月風花,18秒,機体行動2段階目,射程900、無敵&br;投げカウンター無効の投げ超必殺技&br;全武器のエフェクトがあるが本来の武器の効果はない&br;突進&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技つかみ動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;投げ部分(2種類のダメージを高速で交互に)&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、0.5秒制御切断};&br; &size(11px){2%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、0.5秒制御切断};&br; &size(11px){2%割合ダメージ2分割}; }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ヒミコ,70%);|~名称|>|>|ヒミコ| |~|~開発|>|>|古代日ノ丸| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6900|~重量|78| |~|~サイズ|7.3x8.7|~速度|119| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:3人の博士が日ノ丸の海底にある古代工房にて、各自の専門分野の最先端技術を駆使して開発した最強の兵器。この機体は古代と現代の知恵が融合してできた時代による産物と言ってもいいだろう。&br;背後の刃を制御する光輪システム、強靭な機体の基礎となるバイオニクスマシン、あらゆる戦況を冷静に対処できる人工知能などが揃えられている中――今、この機体に必要なのは頼もしいパイロットのみ。| |~実装日|''2022/06/01''| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)| ** 入手 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] S級ミッション(3180円) 1機 -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2022/07/31まで}; -太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム、コラボではないので交換期限なし}; ** 性能 [#data] -アリーナ向けアタッカー 割合ダメージの多段攻撃を大量に搭載したアリーナ向けアタッカー。 フレームによる20%ブロックと50%時全回復で防御面もある程度確保される他 燃焼、凍結、攻撃ダウンや長時間スロウ等多数の状態異常も持つ。 エフェクトも力が入っており、エフェクトだけで50MBほど消費、 特に第2フレームの復活と全体攻撃エフェクトが重い。 -2段階目改造データ --「フレーム」2段階目&size(12px){&color(#f00){※優秀なフレームなため優先度が高い};}; フレーム「天ノ御命」追加 耐久値50%になると1回のみ全回復し自身の能力を強化、 さらに敵全体に強力なダメージを与える強力なフレーム。 発動すると機体が薄いピンク色に染まり、翼のエフェクトをまとう。 &attachref(機体/SSS/ヒミコ/天ノ御命,30%); 敵全体ダメージ詳細 &color(#f22){''1000''}; 通常混合ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、0.5秒制御切断、3%割合ダメージ}; エフェクトが発生し、5000ダメージと15%割合ダメージを敵全体に瞬時に与える。 --「機体行動」2段階目&size(12px){&color(#f00){※火力が非常に高いため優先度が高い。};}; 機体行動「絶景・雪月風花」追加 投げカウンター無効の投げ技で確実にダメージを与える ダメージも強力だが、投げ部分の割合ダメージだけでも合計26%の割合ダメージを与える。 --「武器」2段階目&size(12px){&color(#f00){※優先度は他に比べると低め、でも強い};}; 武器「桜流し」追加 無敵持ちの多段HIT攻撃で武器扱いだが、実質機体行動に近い。 他の武器と違い、2種類の割合ダメージを併せ持つ特徴を持つ。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,伝動コア,高周波強化装置,緊急分離装置,ハードシェル,揮発性液体金属塗装,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''止水'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;&color(#f00){''20%''};の確率で攻撃をブロック。&br; 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&color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;紅葉の斬撃(2~3HIT)&br; &color(#f22){''400''}; 火炎格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい80、0.8秒制御不能60、3秒スロウ250、1秒6%燃焼};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ2分割}; ,2段階,格闘,単発格闘,桜流し,400,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;桜の長距離斬撃&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;桜の斬撃(2~3HIT)&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい100、0.8秒制御不能100、3秒スロウ250};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ2分割、3%割合ダメージ3分割}; ,初期,格闘,単発格闘,吹雪,400,1発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;水色の長距離斬撃&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;水色の斬撃(2~3HIT)&br; &color(#f22){''400''}; 氷結格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい100、0.8秒制御不能100、3秒スロウ250、1秒凍結};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ2分割}; ,初期,格闘,単発格闘,月光,400,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔15(2発/秒)、無敵&br;ピンク蝶の長距離斬撃&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;ピンク蝶の斬撃(2~3HIT)&br; &color(#f22){''400''}; ビーム格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.8秒めまい100、0.8秒制御不能100、3秒スロウ250};&br; &size(11px){1秒攻撃30%ダウン、2%衝突割合ダメージ2分割}; ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「秋風」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「爛漫」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「白銀」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,名刀「玉桂」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,四刀流,2秒,,前方射程200&br;連続斬り&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい20}; ,防御指令,ブロック,3秒,, ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, ,行動指令,高速前進,3秒,,前方距離差200以上、無敵、ダッシュ行動 ,見切,蝶ノ舞,6秒,,距離400以下の攻撃に対して発動、無敵&br;回転斬り&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br; &size(11px){2%衝突割合ダメージ、&color(#0b0){''自分に2%回復バフ''};}; ,必殺技,霜月輪,8秒,,射程500、無敵&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx12&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン70%、2%衝突割合ダメージ}; ,架招,紅葉花車,10秒,機体行動1段階目,射程700、無敵、カウンター&br;回転しながら若干弱めの桜流しを円周上広範囲に放ち、&br;突進しながら若干弱めの紅葉風を扇状広範囲に放つ&br; &color(#90f){桜流し(弱、扇状)};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#90f){紅葉風(弱、扇状)};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; ,超必殺技,絶景・雪月風花,18秒,機体行動2段階目,射程900、無敵&br;投げカウンター無効の投げ超必殺技&br;全武器のエフェクトがあるが本来の武器の効果はない&br;突進&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技つかみ動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい20};&br;投げ部分(2種類のダメージを高速で交互に)&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、0.5秒制御切断};&br; &size(11px){2%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、0.5秒制御切断};&br; &size(11px){2%割合ダメージ2分割}; }}}}}
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