機体/SSS/ファニーマシン全装型の変更点

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  • 最新のバージョン:2019-10-15 16:55:30
  • バージョン:(Rev:_h9FQXFBUc)2019-10-15 01:29:49

OldNew差分
2525---射程は400で毎秒6%SP増加(以下の画像参照)
2626&attachref(およその射程参考画像,noimg);
2727---追加効果の半減は毎秒6%SP減少で射程は同じ400
28---追加機体行動の「ファニーストライク」は10%割合ダメージもありなかなか火力が高い
29-(落下が遅いため当たるかは運次第)
28+--追加機体行動の「ファニーストライク」
29+---10%割合ダメージもありなかなか火力が高く吹き飛ばしもあって場を荒らす能力は高い。
30+---近接が密接しているところに落ちると厄介だが、落下が遅いため移動が激しい相手を狙うと不発に終わる場合もある。
3031--実用性は不明だが[[[&attachref(パイロット/七瀬汐月/icon,nolink,40x40);七瀬汐月>パイロット/七瀬汐月]]]と[[[&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾,nolink,40%);ハイパー貫通弾>装備/パーツ/ハイパー貫通弾]]]とセットで使うと
3132ファニーのめまいと七瀬の吹き飛ばしがとんでもないことになる。
33+--フレームのファニー連隊は超改造前と同じパイロットなし扱い
3234
3335* フレーム特性 [#frame]
3436|''マスコット''&br;身近にいる味方のSP上昇速度が二倍になる&br;身近にいる敵のSP上昇速度が半分になる&br;破壊されると、戦力のないファニー連隊に分裂する|
141143,普通攻撃,左フック,1.5秒,,前方射程180&br;左フック&br; 100通常格闘ダメージ (0.6秒めまい20、0.3秒スロウ)
142144,投技,ゼロ距離キャノン砲(投),9秒,,前方射程250&br;敵を掴みつつ「重型連発キャノン」を発射しキャノン砲&br;初手でつかめないと発動しない&br; 150通常格闘ダメージ&br; 500通常格闘ダメージ&br;  (5%衝突割合ダメージ、1秒めまい50、&br;  ノックダウン100%、吹き飛ばし、0.6秒スロウ)
143145}}}}}
146+
147+* 設計図 [#design]
148+-全身
149+&attachref(機体/SSS/ファニーマシン/設計図1,50%);
150+-ファニー連隊
151+&attachref(機体/SSS/ファニーマシン/設計図2,50%);
152+
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