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編集 : 機体/SSS/ファフニール (ID:#frame)
機体
SSS
ファフニール
** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''邪龍鱗甲'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆5秒に1回「邪龍鱗甲」を展開}; 受けるダメージを吸収する(吸収=ダメージ無効化) (吸収量:1,200Pt+自機最大耐久値の&color(#f00){12%};) &color(#0f0){2025/03/03の調整で耐久値に対する吸収量が6%→12%に上昇}; &color(#90f){◆「邪龍鱗甲」効果中:}; 受ける最終ダメージ減少効果が&color(#f00){20%};上昇 攻撃を受ける際に、小規模なフロスト・バラージで反撃(反撃の発動間隔:0.1秒) &color(#90f){◆5秒後}; 残った吸収量に応じて自機の耐久値を回復 #hr ''邪龍鱗甲+永久凍結'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 氷結とスロウ効果を無効化 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆氷結属性の攻撃は、}; 相手の最大耐久値の0.4%に相当する耐久値を減少させる。 この効果は致命ダメージを与えない &color(#90f){◆8秒に1回、}; 敵全体に永続効果「永久凍結(受ける氷結属性ダメージが&color(#f00){28%};増加)」を付与 すでに「永久凍結」効果がかかっている相手には、氷結効果が発生 &color(#90f){氷結効果}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒凍結200%、8%割合ダメージ4分割、1秒制御切断};}; }}
** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''邪龍鱗甲'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆5秒に1回「邪龍鱗甲」を展開}; 受けるダメージを吸収する(吸収=ダメージ無効化) (吸収量:1,200Pt+自機最大耐久値の&color(#f00){12%};) &color(#0f0){2025/03/03の調整で耐久値に対する吸収量が6%→12%に上昇}; &color(#90f){◆「邪龍鱗甲」効果中:}; 受ける最終ダメージ減少効果が&color(#f00){20%};上昇 攻撃を受ける際に、小規模なフロスト・バラージで反撃(反撃の発動間隔:0.1秒) &color(#90f){◆5秒後}; 残った吸収量に応じて自機の耐久値を回復 #hr ''邪龍鱗甲+永久凍結'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 氷結とスロウ効果を無効化 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆氷結属性の攻撃は、}; 相手の最大耐久値の0.4%に相当する耐久値を減少させる。 この効果は致命ダメージを与えない &color(#90f){◆8秒に1回、}; 敵全体に永続効果「永久凍結(受ける氷結属性ダメージが&color(#f00){28%};増加)」を付与 すでに「永久凍結」効果がかかっている相手には、氷結効果が発生 &color(#90f){氷結効果}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒凍結200%、8%割合ダメージ4分割、1秒制御切断};}; }}
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