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編集 : 機体/SSS/ファフニール
機体
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ファフニール
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ファフニール,nolink);| |~名称|>|>|ファフニール| |~開発|>|>|ヴァルハラ| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8000|~重量|236| |~サイズ|7.3x8.5|~速度|91| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |かつてヴァルハラ地方やグングニル公国内で暴れ回った「邪龍」をもとに再鋳造された機体。&br;改造によって、かつて邪龍に致命的な一撃を与えたノートンソードシステムは、新たな機体の胸奥で轟き、今や解析が困難な黄金時代の技術を駆動する核となっている。&br;「ドラゴンマインド」と呼ばれている危機感知システムは、龍血でコーティングされた強固な装甲に守られたこの機体を、敵にとって絶望的なまでに無敵の存在へと変化させた。&br;「剣であり、盾でもある。敵であり、共に戦う仲間でもある……&br;この機体は、まるで物語の勇者のために誂えられたかのようだ。」&br;――機体の改造に没頭するアンの独り言より。| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(13px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(13px){2025/04/30まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(13px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,ビーム弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ビーム弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラルー ,上級者,超出力関節,凍結大剣,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス }} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''邪龍鱗甲'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆5秒に1回「邪龍鱗甲」を展開}; 受けるダメージを吸収する(吸収=ダメージ無効化) (吸収量:1,200Pt+自機最大耐久値の&color(#f00){12%};) &color(#0f0){2025/03/03の調整で耐久値に対する吸収量が6%→12%に上昇}; &color(#90f){◆「邪龍鱗甲」効果中:}; 受ける最終ダメージ減少効果が&color(#f00){20%};上昇 攻撃を受ける際に、小規模なフロスト・バラージで反撃(反撃の発動間隔:0.1秒) &color(#90f){◆5秒後}; 残った吸収量に応じて自機の耐久値を回復 #hr ''邪龍鱗甲+永久凍結'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 氷結とスロウ効果を無効化 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆氷結属性の攻撃は、}; 相手の最大耐久値の0.4%に相当する耐久値を減少させる。 この効果は致命ダメージを与えない &color(#90f){◆8秒に1回、}; 敵全体に永続効果「永久凍結(受ける氷結属性ダメージが&color(#f00){28%};増加)」を付与 すでに「永久凍結」効果がかかっている相手には、氷結効果が発生 &color(#90f){氷結効果}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒凍結200%、8%割合ダメージ4分割、1秒制御切断};}; }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,龍顎剣パァマフロスト,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,盾牌格闘,爪盾フロストマーク,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,剣型格闘,氷翼エンドブリンガー,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,1段階,格闘,単発格闘,グレイシャー・シールド,10,1発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,射撃無効化シールド展開、5000ダメージまで無効化 ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,フロスト・バラージ,360,9発,9秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔:5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;3発ずつ発射される氷結弾&br;氷結ミサイルダメージ1HIT+氷結混合ダメージ3HIT&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒めまい50、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ,初期,格闘,剣型格闘,氷翼エンドブリンガー・展開,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,剣型格闘,霜剣クリーブ,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,剣型格闘,霜剣クリーブ,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳・氷,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 龍剣撃 CT3秒}} 前方射程550 突き攻撃 &color(#00f){''450''}; 氷結格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 霜剣瞬撃 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#00f){''450''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、&color(#f00){プラス効果を無効化};};}; &color(#0f0){↑2025/03/03調整で追加、Gモード状態の敵に対応}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''400'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投げ技 &color(#90f){第5武器「フロスト・バラージ」発射}; &color(#0f0){↑2025/03/03調整で追加}; &color(#00f){''550''}; 氷結格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''650''}; 氷結格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} 距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 氷結砲剣撃 CT8秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#00f){''450''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、&color(#f00){プラス効果を無効化};};}; &color(#0f0){↑2025/03/03調整で追加、Gモード状態の敵に対応}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''400'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投げ技 &color(#90f){第5武器「フロスト・バラージ」発射}; &color(#0f0){↑2025/03/03調整で追加}; &color(#00f){''650''}; 氷結格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''750''}; 氷結格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''850''}; 氷結格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{特殊技 - 氷淵領域 CT11秒}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){氷結効果(8フレーム間隔に5回状態異常付与)}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒凍結200%、2%割合ダメージ、1秒制御切断};}; &color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''700''}; 氷結混合ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 氷翼連斬 CT14秒 機体行動1段階目}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#00f){''450''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、&color(#f00){プラス効果を無効化};};}; &color(#0f0){↑2025/03/03調整で追加、Gモード状態の敵に対応}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''400'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投げ技 &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第5武器「フロスト・バラージ」発射}; &color(#0f0){↑2025/03/03調整で追加}; &color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx12 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒凍結100%、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1000''}; 氷結格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒凍結100%、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒凍結100%、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 邪龍剣技「ウィンター・オブ・リモースレス」 CT17秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){氷結効果(6フレーム間隔に10回状態異常付与)}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒凍結200%、4%割合ダメージ、1秒制御切断};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#00f){''1100''}; 氷結格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1300''}; 氷結格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1250''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第5武器「フロスト・バラージ」発射}; &color(#0f0){↑2025/03/03調整で追加}; &color(#00f){''1250''}; 氷結格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1400''}; 氷結格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1350''}; 氷結格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1500''}; 氷結格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ファフニール/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ファフニール,nolink);| |~名称|>|>|ファフニール| |~開発|>|>|ヴァルハラ| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8000|~重量|236| |~サイズ|7.3x8.5|~速度|91| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |かつてヴァルハラ地方やグングニル公国内で暴れ回った「邪龍」をもとに再鋳造された機体。&br;改造によって、かつて邪龍に致命的な一撃を与えたノートンソードシステムは、新たな機体の胸奥で轟き、今や解析が困難な黄金時代の技術を駆動する核となっている。&br;「ドラゴンマインド」と呼ばれている危機感知システムは、龍血でコーティングされた強固な装甲に守られたこの機体を、敵にとって絶望的なまでに無敵の存在へと変化させた。&br;「剣であり、盾でもある。敵であり、共に戦う仲間でもある……&br;この機体は、まるで物語の勇者のために誂えられたかのようだ。」&br;――機体の改造に没頭するアンの独り言より。| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(13px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(13px){2025/04/30まで}; -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 └&size(13px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,ビーム弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ビーム弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラルー ,上級者,超出力関節,凍結大剣,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス }} ** フレーム特性 [#frame] #div(class=card card-body){{ ''邪龍鱗甲'' &color(#00f){''[1段階目]''}; 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){◆5秒に1回「邪龍鱗甲」を展開}; 受けるダメージを吸収する(吸収=ダメージ無効化) (吸収量:1,200Pt+自機最大耐久値の&color(#f00){12%};) &color(#0f0){2025/03/03の調整で耐久値に対する吸収量が6%→12%に上昇}; &color(#90f){◆「邪龍鱗甲」効果中:}; 受ける最終ダメージ減少効果が&color(#f00){20%};上昇 攻撃を受ける際に、小規模なフロスト・バラージで反撃(反撃の発動間隔:0.1秒) &color(#90f){◆5秒後}; 残った吸収量に応じて自機の耐久値を回復 #hr ''邪龍鱗甲+永久凍結'' &color(#f00){''[2段階目]''}; 氷結とスロウ効果を無効化 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){◆氷結属性の攻撃は、}; 相手の最大耐久値の0.4%に相当する耐久値を減少させる。 この効果は致命ダメージを与えない &color(#90f){◆8秒に1回、}; 敵全体に永続効果「永久凍結(受ける氷結属性ダメージが&color(#f00){28%};増加)」を付与 すでに「永久凍結」効果がかかっている相手には、氷結効果が発生 &color(#90f){氷結効果}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒凍結200%、8%割合ダメージ4分割、1秒制御切断};}; }} ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,龍顎剣パァマフロスト,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,盾牌格闘,爪盾フロストマーク,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,剣型格闘,氷翼エンドブリンガー,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,1段階,格闘,単発格闘,グレイシャー・シールド,10,1発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,射撃無効化シールド展開、5000ダメージまで無効化 ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,フロスト・バラージ,360,9発,9秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔:5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;3発ずつ発射される氷結弾&br;氷結ミサイルダメージ1HIT+氷結混合ダメージ3HIT&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒めまい50、0.5秒凍結100%、2%衝突割合ダメージ};}; ,初期,格闘,剣型格闘,氷翼エンドブリンガー・展開,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,剣型格闘,霜剣クリーブ,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,剣型格闘,霜剣クリーブ,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳・氷,,,,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 龍剣撃 CT3秒}} 前方射程550 突き攻撃 &color(#00f){''450''}; 氷結格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 霜剣瞬撃 CT6秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#00f){''450''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、&color(#f00){プラス効果を無効化};};}; &color(#0f0){↑2025/03/03調整で追加、Gモード状態の敵に対応}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''400'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投げ技 &color(#90f){第5武器「フロスト・バラージ」発射}; &color(#0f0){↑2025/03/03調整で追加}; &color(#00f){''550''}; 氷結格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''650''}; 氷結格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} 距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 氷結砲剣撃 CT8秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#00f){''450''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、&color(#f00){プラス効果を無効化};};}; &color(#0f0){↑2025/03/03調整で追加、Gモード状態の敵に対応}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''400'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投げ技 &color(#90f){第5武器「フロスト・バラージ」発射}; &color(#0f0){↑2025/03/03調整で追加}; &color(#00f){''650''}; 氷結格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''750''}; 氷結格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''850''}; 氷結格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{特殊技 - 氷淵領域 CT11秒}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){氷結効果(8フレーム間隔に5回状態異常付与)}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒凍結200%、2%割合ダメージ、1秒制御切断};}; &color(#00f){''500''}; 氷結混合ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''700''}; 氷結混合ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい100、1秒凍結100%、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 氷翼連斬 CT14秒 機体行動1段階目}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#00f){''450''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、1秒凍結100%、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、&color(#f00){プラス効果を無効化};};}; &color(#0f0){↑2025/03/03調整で追加、Gモード状態の敵に対応}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''400'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投げ技 &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第5武器「フロスト・バラージ」発射}; &color(#0f0){↑2025/03/03調整で追加}; &color(#00f){''900''}; 氷結格闘ダメージx12 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒凍結100%、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1000''}; 氷結格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒凍結100%、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージx4 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒凍結100%、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 邪龍剣技「ウィンター・オブ・リモースレス」 CT17秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){氷結効果(6フレーム間隔に10回状態異常付与)}; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒凍結200%、4%割合ダメージ、1秒制御切断};}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#00f){''1100''}; 氷結格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1200''}; 氷結格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1300''}; 氷結格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1250''}; 氷結格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第5武器「フロスト・バラージ」発射}; &color(#0f0){↑2025/03/03調整で追加}; &color(#00f){''1250''}; 氷結格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1400''}; 氷結格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1350''}; 氷結格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#00f){''1500''}; 氷結格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ファフニール/設計図1,50%);
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