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編集 : 機体/SSS/フェンリル (ID:#data)
機体
SSS
フェンリル
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/フェンリル,nolink);|~名称|>|>|フェンリル| |~|~開発|>|>|ヴァルハラ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6300|~重量|101| |~|~サイズ|6.4x7.7|~速度|89| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:古代ヴァルハラ時期の機体で、バルキリーシリーズに装着されていない可動構造を大量に装備されている。&br;ブリュンヒルドの先輩とも言われている。&br;近代化改修で外部装甲が追加され、汎用性が高められた原因で、現在の役目は遠距離戦機体の援護役。| -通常限定機体 -入手 --イベント「[[[イベント/砂の海]]]」で交換4機 --太陽のバッジ -性能 --[[[機体/SSS/アル・ニヤト]]]方式のイベント4機 + 黄金のバッジ --黄金のバッジは基本課金アイテム(超合金∑交換、毎月有料アイテム) ---アリーナ交換で1回だけ無料で入手できる --近接射撃機体 --近接攻撃より射撃攻撃の方がメイン傾向 --近接射撃機体はなぜか距離を取りたがる ---一部機体行動が発動距離の問題で発動しにくい 「ハンティング」「レント」等 --「レント」は投げ技なのでしっかり投げカウンターをもらう --機体行動の多くが射撃武器の装填つきなので射撃装備の方が火力が出る --とはいえ、中途半端な性能でどちらつかず --装填補助が大量にある割に弾倉が少ない --運用するのはほぼ[[[パイロット/ウッド]]]のAS「超改造」前提 ---設定可能副官が支援・妨害のみで防御性能が不屈のみ ---近接として使うにはやや不安要素が強いが… ---ウッドを載せたときのみまともに火力は出せる -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,ローラーコア,連発、爆射武器の攻撃力+10%~50%、連発、爆射武器の弾倉+1。弾倉を増やすためにほぼ固定。定番装備で使い回しやすいので1つは持っておきたい装備。 ,~,爆射コア,爆射武器の攻撃力+6%~30%、爆射武器の弾倉+1。ローラーコアの爆射限定廉価版。フェンリルは爆射のみなので代用可能。 ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。フェンリル自体はそこまで火力が高いわけでもないが、一応耐久性能は上がるためおすすめ。 ,補助,爆射増幅器,&color(#f00){挑戦入手可能。};爆射武器の攻撃力+10%、爆射武器の弾倉+7%~35%、爆射武器の装填速度7%~35%。弾倉を増やすためにほぼ固定 }}}}}
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/フェンリル,nolink);|~名称|>|>|フェンリル| |~|~開発|>|>|ヴァルハラ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6300|~重量|101| |~|~サイズ|6.4x7.7|~速度|89| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:古代ヴァルハラ時期の機体で、バルキリーシリーズに装着されていない可動構造を大量に装備されている。&br;ブリュンヒルドの先輩とも言われている。&br;近代化改修で外部装甲が追加され、汎用性が高められた原因で、現在の役目は遠距離戦機体の援護役。| -通常限定機体 -入手 --イベント「[[[イベント/砂の海]]]」で交換4機 --太陽のバッジ -性能 --[[[機体/SSS/アル・ニヤト]]]方式のイベント4機 + 黄金のバッジ --黄金のバッジは基本課金アイテム(超合金∑交換、毎月有料アイテム) ---アリーナ交換で1回だけ無料で入手できる --近接射撃機体 --近接攻撃より射撃攻撃の方がメイン傾向 --近接射撃機体はなぜか距離を取りたがる ---一部機体行動が発動距離の問題で発動しにくい 「ハンティング」「レント」等 --「レント」は投げ技なのでしっかり投げカウンターをもらう --機体行動の多くが射撃武器の装填つきなので射撃装備の方が火力が出る --とはいえ、中途半端な性能でどちらつかず --装填補助が大量にある割に弾倉が少ない --運用するのはほぼ[[[パイロット/ウッド]]]のAS「超改造」前提 ---設定可能副官が支援・妨害のみで防御性能が不屈のみ ---近接として使うにはやや不安要素が強いが… ---ウッドを載せたときのみまともに火力は出せる -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,ローラーコア,連発、爆射武器の攻撃力+10%~50%、連発、爆射武器の弾倉+1。弾倉を増やすためにほぼ固定。定番装備で使い回しやすいので1つは持っておきたい装備。 ,~,爆射コア,爆射武器の攻撃力+6%~30%、爆射武器の弾倉+1。ローラーコアの爆射限定廉価版。フェンリルは爆射のみなので代用可能。 ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。フェンリル自体はそこまで火力が高いわけでもないが、一応耐久性能は上がるためおすすめ。 ,補助,爆射増幅器,&color(#f00){挑戦入手可能。};爆射武器の攻撃力+10%、爆射武器の弾倉+7%~35%、爆射武器の装填速度7%~35%。弾倉を増やすためにほぼ固定 }}}}}
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