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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ブラックジャック,nolink);|~名称|>|>|ブラックジャック| |~|~開発|>|>|チューニングメカ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|5777|~重量|126| |~|~サイズ|6.5x7.9|~速度|87| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:伝説の賞金稼ぎメフィスの専用機。&br;主砲は人型バトルメカ撃破を目的として設計されている。&br;このバトルメカの改造には小国を買えるほどの賞金を使っている。| -低確率機 -メフィスの専用機 -傭兵クエスト、闇市、[[[ストーリー/ランダム事件/伝説の賞金稼ぎ]]]で欠片入手可能 -性能 --超改造実装済み機体→[[[機体/SSS/ブラックジャックDW]]] ---超改造でダブルアタックがフレームに付属するようになる ---弾と弾の横幅がそこそこ広く、直線的なので外しやすくなる --主砲のみで構成された機体 --主にPvEで使用される --重撃弾を装備しようが、傭兵クエストのカグヤ相手にノックダウンはほぼ期待できない --火力はそこそこ高いが弾が直線的でやや扱いづらい -おすすめパイロット --[[[&attachref(パイロット/タプファー/icon,nolink,40x40); タプファー>パイロット/タプファー]]] 主砲パイロット --[[[&attachref(パイロット/セレニティ/icon,nolink,40x40); セレニティ>パイロット/セレニティ]]] -装備 --コア ---[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] 定番装備 連発、爆射武器の攻撃力+最大50%、弾倉+1 ---[[&attachref(装備/パーツ/ダブル冷却コア,nolink,50%); ダブル冷却コア>装備/パーツ/ダブル冷却コア]] 定番装備 全武器の装填速度+最大40%、攻撃間隔-最大50% ローラーコアとどちらを装備するかは好み ---[[&attachref(装備/パーツ/固定砲台,nolink,50%); 固定砲台>装備/パーツ/固定砲台]] 妥協装備 移動速度が大幅に低下する。格闘類以外武器の攻撃力+最大45% ---[[&attachref(装備/パーツ/主砲コア,nolink,50%); 主砲コア>装備/パーツ/主砲コア]] 妥協装備 主砲武器の攻撃力+最大35%、同一主砲武器で同時に攻撃できる --銃弾 ---[[&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾,nolink,50%); ハイパー貫通弾>装備/パーツ/ハイパー貫通弾]] 定番装備 主砲武器の攻撃力+最大50%、、直線軌道の弾が、50%の確率で敵を貫通。 ---[[&attachref(装備/パーツ/重撃弾,nolink,50%); 重撃弾>装備/パーツ/重撃弾]] 通常または爆発属性の主砲攻撃時、最大33%の確率で敵をノックダウンし、 さらに追加ダメージを与える。通常、爆発属性の主砲攻撃+最大45% ブラックリッパーにはノックダウンが元々ついているため重複するかは不明 ---[[&attachref(装備/パーツ/スーパー砲弾,nolink,50%); スーパー砲弾>装備/パーツ/スーパー砲弾]] 汎用装備 ランク4以上の武器の攻撃力+最大45% ---[[&attachref(装備/パーツ/通常弾,nolink,50%); 通常弾>装備/パーツ/通常弾]] 妥協装備 通常属性武器の攻撃力+最大35% ---[[&attachref(装備/パーツ/アサルト貫通弾,nolink,50%); アサルト貫通弾>装備/パーツ/アサルト貫通弾]] 妥協装備 主砲武器の攻撃力+最大25% --補助 ---[[&attachref(装備/パーツ/予備弾倉,nolink,50%); 予備弾倉>装備/パーツ/予備弾倉]] 定番装備 連発武器の弾倉と装填速度+最大50%、弾倉が4発未満の武器は装填速度がより上昇 -武器 --ブラックリッパーはデフォルトでノックダウンバフ持ち -機体行動 --電光石火 CT13秒 ---ランダムな武器1つが選択され、全装填後に約1秒で全て発射 ---弾倉数を無視するため、多いほど強力 --呪いの射撃 CT21秒 ---全武器が即座に装填され、同時に発射(発射は3発まで) --防御ミスト CT5秒 ---短時間ステルス、銃弾回避付与 * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''覚醒'' 開戦時にSP10%獲得。パイロットがアクティブスキルを追加で1回使用できる。重ねがけ可 -2段階目フレーム解放(★6~) ''覚醒+ライフリング'' 開戦時にSP10%獲得。パイロットがアクティブスキルを追加で1回使用できる。重ねがけ可。 銃弾の飛行速度を30上昇。ブラックリッパーの弾倉+1 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特殊,nolink,20x20);特殊 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパー,374,3発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパー,374,3発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,主砲,連発主砲,ライフルショット,253,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常, ,2段階,主砲,連発主砲,ライフルショット,253,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| ,防御技,アタック,1.5秒, ,回避指令,直線弾回避,3秒, ,回避指令,後方回避,3秒, ,必殺技,電光石火,13秒, ,~,>,機体行動1段階目解放, ,必殺技,呪いの射撃,21秒, ,~,>,機体行動2段階目解放, ,回避指令,防御ミスト,5秒, ,~,>,機体行動2段階目解放, }}}}}
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