機体/SSS/ブラックジャックDWの変更点

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  • 最新のバージョン:2021-04-04 17:38:06
  • バージョン:(Rev:2xObFXXM1P)2021-04-03 17:34:40

OldNew差分
1313
1414-[[[&attachref(パイロット/メフィス/icon,nolink,40%);メフィス>パイロット/メフィス]]]専用機
1515(ゲーム内設定であり、パイロット固定ではない)
16+-[[超改造実装機体>機体/超改造システム]]:改造先[[[機体/SSS/ブラックジャックDWS]]]
17+各種DW-A、DW-I、DW-F、DWの特徴を継承し
18+DWS-A、DWS-I、DWS-F、DWSに超改造される
1619-[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ブラックジャック]]]
1720--超改造はブラックジャックを★9まで改造することで開発から超改造可能
1821&color(#f00){※各種属性変更後は初期化するまで属性変更はできないため注意&br; ''第2超改造ルートも属性別に確定する''};
2831|~DW-I|&attachref(装備/パーツ/冷凍弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){冷凍弾};x1&br;|~|
2932|~DW-F|&attachref(装備/パーツ/火炎弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){火炎弾};x1&br;|~|
3033|~DW|&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){ハイパー貫通弾};x1&br;|~|
31-
32-
33-
34-
3534-性能
36---小弾倉の主砲機体
37---全武器にデフォルトノックダウンが付与されている
38---[[[パイロット/タプファー]]]と非常に相性が良く、基本的にタプファーとセットで使われる
39----攻撃カテゴリの副官をセット可能
40----[[[パイロット/グレッダ]]]等の最終ダメージ系を乗せると火力が格段に上がる
41---超改造でダブルアタックがついたためアリーナではやや向かない
42----小さいターゲットは弾がすり抜ける
43----フレームの覚醒を利用して更新スフィアとセットで3回ASという使い方は可能
44----&color(#f00){副官に覚醒+コアに更新スフィアで最大で4回までAS発動可能};
45---機体行動の防御ミストで回避能力も高い
46---基本的に傭兵クエスト専用という感じはする
35+--主砲特化機体
36+--高威力・少弾倉の構成でPvEで主に活躍していた機体
37+--すべての武器にノックダウン属性がついている特徴を持つ
38+--超改造でダブルアタックがついたため大型の的には火力が上昇しているが
39+小型の敵には攻撃がすり抜ける可能性がある点は注意が必要
40+--2021年春に属性分岐が実装
41+---2021/03/26 : DW-A
42+---2021/04/01 : DW-I、DW-F
43+---属性別に対応した状態異常効果が付与されている
44+--属性別特徴
45+---DW-A : 腐食効果
46+---DW-I : 凍結効果、攻撃ダウン30%
47+---SW-F : 燃焼効果
48+---DW : 若干めまい効果が高い。通常属性なので扱いやすい
49+--属性別ブラックリッパー特徴
50+---DW-A、DW-I : 弾倉2発 / CT6秒、260 + 169の多段HIT弾
51+---DW、DW-F : 弾倉3発 / CT7.5秒、390の1HIT弾
52+--[[[&attachref(パイロット/タプファー/icon,nolink,40x40);タプファー>パイロット/タプファー]]]と非常に相性が良く、PvEではタプファーとセットで使われることが多い
53+攻撃カテゴリの副官をセット可能で最終ダメージ系とセットで運用できるのも魅力
54+--PvPでは2019/07頃、[[[&attachref(パイロット/アイロディー/icon,nolink,40x40);アイロディー>パイロット/アイロディー]]]のASによる防御無視攻撃が流行った
4755-装備
4856--コア
4957---[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] 定番装備
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