機体/SSS/ブラックジャックDWの変更点
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- 最新のバージョン:2021-04-04 17:38:06
- バージョン:(Rev:EAJNFl5FYs)2021-04-03 16:32:20
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | |&attachref(機体/SSS/ブラックジャックDW,nolink);|~名称|>|>|ブラックジャックDW| | |
5 | 5 | |~|~開発|>|>|チューニングメカ| | |
6 | 6 | |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| | |
7 | - | |~|~耐久|6 | |
7 | + | |~|~耐久|6300|~重量|126| | |
8 | 8 | |~|~サイズ|6.7x7.9|~速度|87| | |
9 | 9 | |~|>|>|>|長距離支援向け| | |
10 | 10 | |~|>|>|>|超改造機体| | |
11 | 11 | |>|>|>|>|LEFT:Black Jack Dual Wield。&br;元の武器システムに3連装ミスト砲1門を追加した。&br;また速やかな掃射を行うために、武器をダブルアタック構造に改造した。| | |
12 | 12 | |>|>|>|>|LEFT:※各種武装版テキスト、最初の1行以外共通&br;&color(#0b0){DW-A:アシッド武装に置き換えたブラックジャック。};&br;&color(#0cc){DW-I:氷結武装に置き換えたブラックジャック。};&br;&color(#b00){DW-F:火炎武装に置き換えたブラックジャック。};&br;元の武器システムに基づいて追加された武器も、置き換え機能を実現しなければならない。 &br;そんな互換性問題を解決できるのは、メフィスだけかもしれない。&br;知らない人なら、ブラックジャックはもともとアシッド武装のために設計された機体だと思うだろう。| | |
13 | 13 | ||
14 | - | -超改造素材 | |
14 | + | -[[[&attachref(パイロット/メフィス/icon,nolink,40%);メフィス>パイロット/メフィス]]]専用機 | |
15 | + | (ゲーム内設定であり、パイロット固定ではない) | |
16 | + | -[[超改造実装機体>機体/超改造システム]]:改造先[[[機体/SSS/ブラックジャックDWS]]] | |
17 | + | 各種DW-A、DW-I、DW-F、DWの特徴を継承し | |
18 | + | DWS-A、DWS-I、DWS-F、DWSに超改造される | |
19 | + | -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ブラックジャック]]] | |
20 | + | --超改造はブラックジャックを★9まで改造することで開発から超改造可能 | |
21 | + | &color(#f00){※各種属性変更後は初期化するまで属性変更はできないため注意&br; ''第2超改造ルートも属性別に確定する''}; | |
22 | + | ---耐久値300増加 | |
23 | + | ---フレームに「ダブルアタック」追加 | |
24 | + | ---機体行動 | |
25 | + | 「後方回避」→「回避中装填」 | |
26 | + | --超改造素材 | |
15 | 27 | |50|200|250|c | |
16 | 28 | |>|~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| | |
17 | 29 | |>|共通素材+分岐先の各種銃弾&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx150&br;&attachref(装備/パーツ/主砲コア,nolink,30x30); &color(#0099ff){主砲コア};x1&br;&attachref(装備/パーツ/翼安定弾,nolink,30x30); &color(#0099ff){翼安定弾};x1&br;&attachref(装備/パーツ/軽装甲,nolink,30x30); &color(#0099ff){軽装甲};x1&br;&attachref(装備/パーツ/マズルブレーキ,nolink,30x30); &color(#0099ff){マズルブレーキ};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| | |
19 | 31 | |~DW-I|&attachref(装備/パーツ/冷凍弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){冷凍弾};x1&br;|~| | |
20 | 32 | |~DW-F|&attachref(装備/パーツ/火炎弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){火炎弾};x1&br;|~| | |
21 | 33 | |~DW|&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾,nolink,30x30); &color(#ff00ff){ハイパー貫通弾};x1&br;|~| | |
22 | - | ||
23 | - | ||
24 | - | ||
25 | - | -メフィス専用機 | |
26 | - | -[[[機体/SSS/ブラックジャック]]]の超改造機体 | |
27 | - | --外観は超改造前と変化なし | |
28 | - | --フレーム特性が「ダブルアタック」へ変化(ブラックジャック時代はブラックリッパーの弾倉+1) | |
29 | - | ---弾と弾の横幅がそこそこ広く、直線的なので外しやすい | |
30 | - | --ライフルショットMKIIに変化 | |
31 | - | ---威力がやや減少し、弾倉が増加 | |
32 | - | ---総合的には威力アップ | |
33 | - | ---ノックダウン効果追加 | |
34 | 34 | -性能 | |
35 | - | --小弾倉の主砲機体 | |
36 | - | --全武器にデフォルトノックダウンが付与されている | |
37 | - | --[[[パイロット/タプファー]]]と非常に相性が良く、基本的にタプファーとセットで使われる | |
38 | - | ---攻撃カテゴリの副官をセット可能 | |
39 | - | ---[[[パイロット/グレッダ]]]等の最終ダメージ系を乗せると火力が格段に上がる | |
40 | - | --超改造でダブルアタックがついたためアリーナではやや向かない | |
41 | - | ---小さいターゲットは弾がすり抜ける | |
42 | - | ---フレームの覚醒を利用して更新スフィアとセットで3回ASという使い方は可能 | |
43 | - | ---&color(#f00){副官に覚醒+コアに更新スフィアで最大で4回までAS発動可能}; | |
44 | - | --機体行動の防御ミストで回避能力も高い | |
45 | - | --基本的に傭兵クエスト専用という感じはする | |
35 | + | --主砲特化機体 | |
36 | + | --高威力・少弾倉の構成でPvEで主に活躍していた機体 | |
37 | + | --すべての武器にノックダウン属性がついている特徴を持つ | |
38 | + | --超改造でダブルアタックがついたため大型の的には火力が上昇しているが | |
39 | + | 小型の敵には攻撃がすり抜ける可能性がある点は注意が必要 | |
40 | + | --2021年春に属性分岐が実装 | |
41 | + | ---2021/03/26 : DW-A | |
42 | + | ---2021/04/01 : DW-I、DW-F | |
43 | + | ---属性別に対応した状態異常効果が付与されている | |
44 | + | --属性別特徴 | |
45 | + | ---DW-A : 腐食効果 | |
46 | + | ---DW-I : 凍結効果、攻撃ダウン30% | |
47 | + | ---SW-F : 燃焼効果 | |
48 | + | ---DW : 若干めまい効果が高い。通常属性なので扱いやすい | |
49 | + | --属性別ブラックリッパー特徴 | |
50 | + | ---DW-A、DW-I : 弾倉2発 / CT6秒、260 + 169の多段HIT弾 | |
51 | + | ---DW、DW-F : 弾倉3発 / CT7.5秒、390の1HIT弾 | |
52 | + | --[[[&attachref(パイロット/タプファー/icon,nolink,40x40);タプファー>パイロット/タプファー]]]と非常に相性が良く、PvEではタプファーとセットで使われることが多い | |
53 | + | 攻撃カテゴリの副官をセット可能で最終ダメージ系とセットで運用できるのも魅力 | |
54 | + | --PvPでは2019/07頃、[[[&attachref(パイロット/アイロディー/icon,nolink,40x40);アイロディー>パイロット/アイロディー]]]のASによる防御無視攻撃が流行った | |
46 | 55 | -装備 | |
47 | 56 | --コア | |
48 | 57 | ---[[&attachref(装備/パーツ/ローラーコア,nolink,50%); ローラーコア>装備/パーツ/ローラーコア]] 定番装備 | |
73 | 82 | ||
74 | 83 | ||
75 | 84 | * フレーム特性 [#frame] | |
76 | - | ''覚醒+ダブルアタック'' | |
77 | - | 開戦時にSP10%獲得。パイロットがアクティブスキルを追加で1回使用できる。重ねがけ可。 | |
78 | - | 同一武器で同時に攻撃できる。銃弾の飛行速度を30上昇 | |
85 | + | |500|c | |
86 | + | |~フレーム| | |
87 | + | |''覚醒+ダブルアタック+ライフリング''&br;開戦時にSP10%獲得。&br; パイロットがアクティブスキルを追加で1回使用できる。&br; 重ねがけ可能。&br;同一武器で同時に攻撃できる。&br;銃弾の飛行速度を30上昇。&br;全武器弾倉+1| | |
88 | + | ||
79 | 89 | ||
80 | 90 | * 武器 [#weapon] | |
81 | 91 | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 | |
82 | 92 | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 | |
83 | 93 | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特殊,nolink,20x20);特殊 | |
94 | + | ** DW [#weapon_dw] | |
84 | 95 | #csvtemplate{{{{{ | |
85 | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ | |
86 | - | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ | |
87 | - | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| | |
88 | - | ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパー,374,3発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,ノックダウン、めまい | |
89 | - | ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパー,374,3発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,~ | |
90 | - | ,1段階,主砲,連発主砲,ライフルショットMKII,215.1,5発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,ノックダウン、めまい | |
91 | - | ,2段階,主砲,連発主砲,ライフルショットMKII,215.1,5発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,~ | |
96 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
97 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ | |
98 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ | |
99 | + | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| | |
100 | + | ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパー,390,3発,7.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔2発/秒&br; 0.3秒めまい50、ノックダウン100% | |
101 | + | ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパー,390,3発,7.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,第1武器と同名同効果武器 | |
102 | + | ,1段階,主砲,連発主砲,ライフルショット,260,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3発/秒&br;0.3秒めまい50、ノックダウン30% | |
103 | + | ,2段階,主砲,連発主砲,ライフルショット,260,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,第3武器と同名同効果武器 | |
92 | 104 | }}}}} | |
93 | 105 | ||
94 | - | * 機体行動 [#action] | |
106 | + | ** DW-I [#weapon_dwi] | |
107 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
108 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
109 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ | |
110 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ | |
111 | + | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| | |
112 | + | ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパーI,260,2発,6秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,2段階HIT弾、攻撃間隔2発/秒&br; 260氷結主砲ダメージ&br; 0.2秒めまい50、1.5秒凍結100%、ノックダウン100%&br; 169氷結主砲ダメージ&br; 0.2秒めまい50、1.5秒凍結100%、ノックダウン100%&br; 3秒攻撃ダウン30% | |
113 | + | ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパーI,260,2発,6秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,第1武器と同名同効果武器 | |
114 | + | ,1段階,主砲,連発主砲,ライフルショットI,195,4発,4秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔3発/秒&br; 0.2秒めまい50、ノックダウン30%、1秒凍結100% | |
115 | + | ,2段階,主砲,連発主砲,ライフルショットI,195,4発,4秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,第3武器と同名同効果武器 | |
116 | + | }}}}} | |
117 | + | ||
118 | + | ** DW-A [#weapon_dwa] | |
119 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
120 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
121 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ | |
122 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ | |
123 | + | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| | |
124 | + | ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパーA,260,2発,6秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,2段階HIT弾、攻撃間隔2発/秒&br; 260アシッド主砲ダメージ&br; 0.2秒めまい50、ノックダウン100%&br; 169アシッド主砲ダメージ&br; 0.2秒めまい50、ノックダウン100%、1秒腐食390 | |
125 | + | ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパーA,260,2発,6秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第1武器と同名同効果武器 | |
126 | + | ,1段階,主砲,連発主砲,ライフルショットA,130,2発,3秒,-,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔3発/秒&br; 0.2秒めまい50、ノックダウン30%、1秒腐食390 | |
127 | + | ,2段階,主砲,連発主砲,ライフルショットA,130,2発,3秒,-,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,第3武器と同名同効果武器 | |
128 | + | }}}}} | |
129 | + | ||
130 | + | ** DW-F [#weapon_dwf] | |
131 | + | #csvtemplate{{{{{ | |
132 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ | |
133 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ | |
134 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ | |
135 | + | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| | |
136 | + | ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパーF,390,3発,7.5秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔2発/秒&br; 0.2秒めまい50、ノックダウン100%、1.3秒8%燃焼 | |
137 | + | ,初期,主砲,連発主砲,ブラックリッパーF,390,3発,7.5秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,第1武器と同名同効果武器 | |
138 | + | ,1段階,主砲,連発主砲,ライフルショットF,195,5発,5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔3発/秒&br; 0.2秒めまい50、ノックダウン30%、1秒6%燃焼 | |
139 | + | ,2段階,主砲,連発主砲,ライフルショットF,195,5発,5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,第3武器と同名同効果武器 | |
140 | + | }}}}} | |
141 | + | ||
142 | + | * 機体行動 (全機種共通) [#action] | |
143 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg);(試用サイズ) | |
95 | 144 | #csvtemplate{{{{{ | |
96 | 145 | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ | |
97 | 146 | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ | |
98 | 147 | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ | |
99 | 148 | |>|>|>|{{{5}}}| | |
100 | - | ,防御 | |
149 | + | ,回避指令,防御ミスト,4.5秒,,&color(#90f){0.4秒ステルス&br;0.4秒射撃回避}; | |
101 | 150 | ,回避指令,直線弾回避,3秒,, | |
102 | - | ,回避指令,後方回避,3秒,, | |
103 | - | ,必殺技,電光石火,13秒,,ランダムな武器1つが選択され、全装填後に約1秒で全て発射&br;弾倉数を無視するため、多いほど強力 | |
104 | - | ,必殺技,呪いの射撃,21秒,,全武器が即座に装填され、同時に発射(発射は3発まで) | |
105 | - | ,回避指令,防御ミスト,5秒,,短時間ステルス、銃弾回避付与 | |
151 | + | ,回避指令,回避中装填,3秒,,近距離攻撃?を射撃回避して20%装填 | |
152 | + | ,必殺技,スパーキングシュート,12秒,機体行動1段階目,射程1500、射撃回避&br;0.5秒間ランダムな武器を連続発射&br;射撃速度+400%&br;両手武器は両方発射 | |
153 | + | ,必殺技,ダムネーションブレット,21秒,機体行動2段階目,射程1500、射撃回避&br;&color(#90f){フルファイヤ(全武器発射)}; | |
106 | 154 | }}}}} | |
107 | 155 |