機体/SSS/ブリュンヒルドの変更点

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OldNew差分
1+#contents
12* 機体データ [#data]
23|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
34|&attachref(機体/SSS/ブリュンヒルド,nolink);|~名称|>|>|ブリュンヒルド|
45|~|~開発|>|>|ヴァルハラ|
56|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
6-|~|~耐久|6500|~重量|101|
7+|~|~耐久|6600|~重量|101|
78|~|~サイズ|6.4x7.9|~速度|74|
89|~|>|>|>|近接戦向け|
910|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
1011|>|>|>|>|LEFT:ミョルニル公国の英知を集めて設計された最新型「バルキリー」。&br;改造されたバルキリーのフレームを採用し、2基のマグニエンジンで機体の武器出力と機動力同時に確保した。&br;コストが非常に高く、量産は設計の始めから考慮されていなかった。&br;エリートの「バルキリー隊」メンバーにしか、この特製のマグニエンジンを起動できない。|
1112
13+-&color(#f00){低確率機};
1214-本国鯖:2018年12月18日頃実装
1315-日本鯖:2018年12月20日実装
14--低確率機
1516-何故か設計図の表記はブリュンヒルデ
1617-生放送でもブリュンヒルドと発表されていた
17--2018年冬イベントの[[[イベント/暴風と極光]]]BOXガチャで1機配布
18--3回ほど調整が入っている不遇機体
18+-入手
19+--2018年冬イベントの[[[イベント/暴風と極光]]]BOXガチャで1機配布
20+-調整
21+--2019年1月17日 フレーム特性変更
22+「味方全員がSP10%獲得」を「全体オーラ:味方の連続に使用したアクティブスキルのクールタイムが減少」に変更
23+--2019年1月31日 フレーム特性上方修正
24+「アウェイク」の全体オーラ効果を25%まで調整(5%UP)
25+-超改造実装機体
26+--[[[機体/SSS/ブリュンヒルドWS]]]
27+---耐久値300上昇
28+---フレーム効果アップ、開始時のSP30%に上昇 (20%UP)
29+---武器「ヒンダルフィヨル」の持続時間3秒に増加 (1秒延長)
30+「ヴァルハラリヒト」追加
31+---機体行動「ヴァルハラルーリング」に攻撃追加
1932-性能
2033--バルキリー上位機体
21---フレーム特性による加速で移動速度は早い
34+--[[[パイロット/アルセール]]]機だけあってアルセールと相性が良い
35+---行動で回復するので耐久度も高くなる
36+--幾度の修正により強化された
37+--フレーム特性による加速で移動速度もトップクラス
2238--機体行動のビフレストでさらに加速する
23---全体的に攻撃は派手だが火力はやや低め
24---回復方法がないため耐久面は脆い
25-
26-
39+--攻撃回数はトップクラスで火力もなかなか高い
40+---槍の突きが高HITで主力攻撃なため、必然的にHIT数が高い
41+---[[[パイロット/アルセール]]]のクラリティーと相性が良く、格闘攻撃なのですごい勢いでバフを削除する
42+---ペット:[[[装備/ペット/大兜]]]のバフがほぼ常時発動する
43+---1発の攻撃も低いため、[[[装備/パーツ/ハードシェル]]]相手とも相性は良い
44+--ビームメインで回復方法が乏しいため耐久面はやや低い
45+---自動回復・全面吸収等で補ってやる必要がある
46+---破防を付与できる[[[装備/パーツ/プラズマ弾]]]が装備できるメリットはある
2747* フレーム特性 [#frame]
2848-1段階目フレーム解放
2949''マグニエンジン''
3252''マグニエンジン+アウェイク''
3353移動速度大幅上昇。スロウ・氷結効果を無効化。
3454パイロットがアクティブスキルを追加で1回使用できる。重ねがけ可。全体オーラ:味方の連続に使用したアクティブスキルのクールタイムが25%減少
35-
55+
3656* 武器 [#weapon]
3757属性アイコンの数は属性ランクを表している。
3858属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
39-種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特,nolink,20x20);特
59+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特,nolink,20x20);特
4060#csvtemplate{{{{{
41-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
42-|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\
43-|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
61+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
62+|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
63+|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
4464,初期,格闘,剣型格闘,ヴァルハラランス,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
4565,初期,格闘,長柄格闘,ヴァルハラゲート,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
46-,1段階,格闘,特殊格闘,ヒンダルフィヨル,120,6発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
47-,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ゴッドブレード,240,3発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,
66+,1段階,格闘,特殊格闘,ヒンダルフィヨル,120,6発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,機体周辺を回る剣&br;2HITで消滅
67+,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ゴッドブレード,240,3発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,0.5%割合ダメージ、めまい、スロウ
68+}}}}}
69+
70+* 機体行動 [#action]
71+#csvtemplate{{{{{
72+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
73+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
74+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
75+|>|>|>|{{{5}}}|
76+,組合技,トランプル,2秒,,前方射程200&br;剣→盾→剣→突進の4連撃&br;剣攻撃 180ビームダメージ (+めまい)x2&br;盾攻撃 250通常ダメージ (+めまい、ノックダウン)&br;突進 120ビームダメージ (+めまい)x最大4HIT
77+,架招,ブライトゥンアップ,4秒,,前方射程300、前半無敵&br;カウンター、連続7突き&br;120ビームダメージ (+めまい)x7
78+,防御指令,シールドL3,2.7秒,,正面攻撃を100%ブロック
79+,回避指令,サイド回避L1,3秒,,正面攻撃を回避
80+,行動指令,ビフレスト,3秒,,デバフを解除しつつ突進
81+,必殺技,バルキリーの行進,7秒,機体行動1段階目,前方射程400、無敵&br;9連続突き&br;120ビームダメージ (+めまい)x9
82+,回避指令,反撃回避,5秒,機体行動1段階目,前方射程300&br;反撃回避時に3回突き + ゴッドブレード全装填全発射&br;120ビームダメージ (+めまい)x3 + ゴッドブレード
83+,超必殺技,ヴァルハラルーリング,17秒,機体行動2段階目,前方射程500、無敵&br;3秒間「ゴッドブレード」の装填速度4倍&br;「ヒンダルフィヨル」3回全発射,
84+}}}}}
85+
86+* 超改造 [#tb5bu0q]
87+-超改造実装機体
88+-[[[機体/SSS/ブリュンヒルドWS]]]
89+-超改造するにはブリュンヒルドを★9にしておく必要がある
90+-まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放
91+#csvtemplate{{{{{
92+|300|150|c\\
93+|&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|
94+,リサーチポイント,250,アイテム/道具,ポイント
95+,ハイパービームソード,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品};
96+,熱核推進器のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
97+,狂化コートのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
98+,白虎紋,1,装備/パーツ,&color(#00f){Aパーツ};
99+,広範囲ビームソード,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ};,
100+}}}}}
101+-改造必要素材
102+#csvtemplate{{{{{
103+|300|150|c\\
104+|&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|
105+,コイン,500,000,アイテム/道具,
106+,超合金,500,アイテム/道具,
107+,アトミックコア,500,アイテム/道具,
48108}}}}}
49109
50-* 機体行動 [#action]
51-#csvtemplate{{{{{
52-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\
53-|~種類|~技名|~クールタイム|h\\
54-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|
55-,組合技,ノードヴィンド,2秒,
56-,組合技,トランプル,4秒,
57-,架招,ブライトゥンアップ,5秒,
58-,防御指令,シールドL3,2.7秒,
59-,回避指令,サイド回避L1,3秒,
60-,行動指令,ビフレスト,3秒,
61-,回避指令,反撃回避,6秒,
62-,~,>,機体行動1段階目解放,
63-,超必殺技,ヴァルハラルーリング,17秒,
64-,~,>,機体行動2段階目解放,
65-}}}}}
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