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編集 : 機体/SSS/ブリュンヒルド
機体
SSS
ブリュンヒルド
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ブリュンヒルド,nolink);|~名称|>|>|ブリュンヒルド| |~|~開発|>|>|ヴァルハラ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6600|~重量|101| |~|~サイズ|6.4x7.9|~速度|74| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:ミョルニル公国の英知を集めて設計された最新型「バルキリー」。&br;改造されたバルキリーのフレームを採用し、2基のマグニエンジンで機体の武器出力と機動力同時に確保した。&br;コストが非常に高く、量産は設計の始めから考慮されていなかった。&br;エリートの「バルキリー隊」メンバーにしか、この特製のマグニエンジンを起動できない。| -&color(#f00){低確率機}; -本国鯖:2018年12月18日頃実装 -日本鯖:2018年12月20日実装 -何故か設計図の表記はブリュンヒルデ -生放送でもブリュンヒルドと発表されていた -入手 --2018年冬イベントの[[[イベント/暴風と極光]]]BOXガチャで1機配布 -調整 --2019年1月17日 フレーム特性変更 「味方全員がSP10%獲得」を「全体オーラ:味方の連続に使用したアクティブスキルのクールタイムが減少」に変更 --2019年1月31日 フレーム特性上方修正 「アウェイク」の全体オーラ効果を25%まで調整(5%UP) -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/ブリュンヒルドWS]]] ---耐久値300上昇 ---フレーム効果アップ、開始時のSP30%に上昇 (20%UP) ---武器「ヒンダルフィヨル」の持続時間3秒に増加 (1秒延長) 「ヴァルハラリヒト」追加 ---機体行動「ヴァルハラルーリング」に攻撃追加 -性能 --バルキリー上位機体 --[[[パイロット/アルセール]]]機だけあってアルセールと相性が良い ---行動で回復するので耐久度も高くなる --幾度の修正により強化された --フレーム特性による加速で移動速度もトップクラス --機体行動のビフレストでさらに加速する --攻撃回数はトップクラスで火力もなかなか高い ---槍の突きが高HITで主力攻撃なため、必然的にHIT数が高い ---[[[パイロット/アルセール]]]のクラリティーと相性が良く、格闘攻撃なのですごい勢いでバフを削除する ---ペット:[[[装備/ペット/大兜]]]のバフがほぼ常時発動する ---1発の攻撃も低いため、[[[装備/パーツ/ハードシェル]]]相手とも相性は良い --ビームメインで回復方法が乏しいため耐久面はやや低い ---自動回復・全面吸収等で補ってやる必要がある ---破防を付与できる[[[装備/パーツ/プラズマ弾]]]が装備できるメリットはある * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''マグニエンジン'' 移動速度大幅上昇。スロウ・氷結効果無効化 -2段階目フレーム解放(★6~) ''マグニエンジン+アウェイク'' 移動速度大幅上昇。スロウ・氷結効果を無効化。 パイロットがアクティブスキルを追加で1回使用できる。重ねがけ可。全体オーラ:味方の連続に使用したアクティブスキルのクールタイムが25%減少 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ヴァルハラランス,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,初期,格闘,長柄格闘,ヴァルハラゲート,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,特殊格闘,ヒンダルフィヨル,120,6発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,機体周辺を回る剣&br;2HITで消滅 ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ゴッドブレード,240,3発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,0.5%割合ダメージ、めまい、スロウ }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,トランプル,2秒,,前方射程200&br;剣→盾→剣→突進の4連撃&br;剣攻撃 180ビームダメージ (+めまい)x2&br;盾攻撃 250通常ダメージ (+めまい、ノックダウン)&br;突進 120ビームダメージ (+めまい)x最大4HIT ,架招,ブライトゥンアップ,4秒,,前方射程300、前半無敵&br;カウンター、連続7突き&br;120ビームダメージ (+めまい)x7 ,防御指令,シールドL3,2.7秒,,正面攻撃を100%ブロック ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,正面攻撃を回避 ,行動指令,ビフレスト,3秒,,デバフを解除しつつ突進 ,必殺技,バルキリーの行進,7秒,機体行動1段階目,前方射程400、無敵&br;9連続突き&br;120ビームダメージ (+めまい)x9 ,回避指令,反撃回避,5秒,機体行動1段階目,前方射程300&br;反撃回避時に3回突き + ゴッドブレード全装填全発射&br;120ビームダメージ (+めまい)x3 + ゴッドブレード ,超必殺技,ヴァルハラルーリング,17秒,機体行動2段階目,前方射程500、無敵&br;3秒間「ゴッドブレード」の装填速度4倍&br;「ヒンダルフィヨル」3回全発射, }}}}} * 超改造 [#tb5bu0q] -超改造実装機体 -[[[機体/SSS/ブリュンヒルドWS]]] -超改造するにはブリュンヒルドを★9にしておく必要がある -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 #csvtemplate{{{{{ |300|150|c\\ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,リサーチポイント,250,アイテム/道具,ポイント ,ハイパービームソード,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品}; ,熱核推進器のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,狂化コートのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,白虎紋,1,装備/パーツ,&color(#00f){Aパーツ}; ,広範囲ビームソード,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ};, }}}}} -改造必要素材 #csvtemplate{{{{{ |300|150|c\\ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,コイン,500,000,アイテム/道具, ,超合金,500,アイテム/道具, ,アトミックコア,500,アイテム/道具, }}}}}
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