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編集 : 機体/SSS/ブリュンヒルドWS (ID:#weapon)
機体
SSS
ブリュンヒルドWS
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ヴァルハラランス,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,初期,格闘,盾牌格闘,ヴァルハラゲート,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,特殊格闘,ヒンダルフィヨル,240,6発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,6秒持続、最大2HIT&br;弾倉を全発射&br;自機を中心に均等円周上に光の剣を展開し、回転する。&br;剣の中央付近までしか命中判定がない ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ゴッドブレード,240,3発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,3秒持続&br;弾倉を全発射&br;ターゲットへ直線に光の剣を飛ばす&br; &size(11px){0.4秒めまい50、0.5秒スロウ200、0.5%割合ダメージ}; ,2段階,格闘,使い捨て格闘,ヴァルハラリヒト,240,1発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};、使い捨て1戦1回限り&br;12本の円周均等上に配置された剣を回転しながら直進。&br;さらに直進する剣からランダム方向に剣が発射される&br; &size(11px){0.4秒めまい50、0.5秒スロウ200、0.5%割合ダメージ}; }}}}}
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ヴァルハラランス,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, ,初期,格闘,盾牌格闘,ヴァルハラゲート,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,特殊格闘,ヒンダルフィヨル,240,6発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,6秒持続、最大2HIT&br;弾倉を全発射&br;自機を中心に均等円周上に光の剣を展開し、回転する。&br;剣の中央付近までしか命中判定がない ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ゴッドブレード,240,3発,5秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,3秒持続&br;弾倉を全発射&br;ターゲットへ直線に光の剣を飛ばす&br; &size(11px){0.4秒めまい50、0.5秒スロウ200、0.5%割合ダメージ}; ,2段階,格闘,使い捨て格闘,ヴァルハラリヒト,240,1発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};、使い捨て1戦1回限り&br;12本の円周均等上に配置された剣を回転しながら直進。&br;さらに直進する剣からランダム方向に剣が発射される&br; &size(11px){0.4秒めまい50、0.5秒スロウ200、0.5%割合ダメージ}; }}}}}
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