機体/SSS/ヘルの変更点
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- 最新のバージョン:2022-03-02 15:49:46
- バージョン:(Rev:2QonSVeGbJ)2022-03-01 14:22:26
Old | New | 差分 | |
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28 | 28 | ブリュンヒルドの進化系に近い性能で全ての攻撃HIT数が多い。 | |
29 | 29 | 最大の特徴として、一般的に付与されるめまいの他、セットで制御不能が付随している。 | |
30 | 30 | ||
31 | - | フレーム | |
32 | - | 分身の時間切れによる自滅もカウントされるため、敵にアトがいると勝手に | |
31 | + | フレーム効果は1段階目、2段階目ともに敵を討伐時に発動するため味方の敵の討伐が前提 | |
32 | + | 分身の時間切れによる自滅もカウントされるため、敵に[[[機体/SSS/アト]]]がいるとフレームが勝手に発動する。 | |
33 | 33 | 5秒に1回しか発動しないため、5秒以内に連続で倒しても効果がない点だけは注意。 | |
34 | + | また、フレーム発動から5秒後に永続化するまでは、回復も攻撃もバフなので消される点は注意。 | |
35 | + | ||
36 | + | アト相手に非常に強いほか、雑魚が多いPvEでも火力が期待できる。 | |
37 | + | フレームが活かせない環境の場合は | |
34 | 38 | ||
35 | 39 | ** ゲーム内公式おすすめパーツデータ [#recommand] | |
36 | 40 | #csvtemplate{{{{{ | |
72 | 76 | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ | |
73 | 77 | |>|>|>|{{{5}}}| | |
74 | 78 | ,組合技,デスクロス,2秒,,前方射程200&br; &color(#f00){''222''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能20}; | |
75 | - | ,架招投,デスキス,7秒,,前方射程600、判定なし→無敵、カウンター投げ&br;&color(#f00){''投げカウンター有効''};&br; &color(#f00){''444''}; 通常格闘ダメージ&br; &color(#90f){ | |
79 | + | ,架招投,デスキス,7秒,,前方射程600、判定なし→無敵、カウンター投げ&br;&color(#f00){''投げカウンター有効''};&br; &color(#f00){''444''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){&color(#90f){バフ解除?};};&br; &color(#f00){''244''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒腐食480}; | |
76 | 80 | ,防御指令,ブロックL3,3秒,, | |
77 | 81 | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, | |
78 | 82 | ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, |