機体/SSS/ヘルの変更点

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  • 最新のバージョン:2022-03-02 15:49:46
  • バージョン:(Rev:MDqK4D_odS)2022-03-01 14:22:03

OldNew差分
2525
2626** 性能 [#memo]
2727中威力の高HIT型アタッカー。
28-ブリュンヒルドの進化系に近い性能で全ての攻撃HIT数が非常に多い。
28+ブリュンヒルドの進化系に近い性能で全ての攻撃HIT数が多い。
2929最大の特徴として、一般的に付与されるめまいの他、セットで制御不能が付随している。
3030
31-フレームの特徴は、すべての効果は敵を討伐時に発動するため敵の討伐が前提
32-分身の時間切れによる自滅もカウントされるため、敵にアトがいると勝手に回復する。
31+フレーム効果は1段階目、2段階目ともに敵を討伐時に発動するため味方の敵の討伐が前提
32+分身の時間切れによる自滅もカウントされるため、敵に[[[機体/SSS/アト]]]がいるとフレームが勝手に発動する。
33335秒に1回しか発動しないため、5秒以内に連続で倒しても効果がない点だけは注意。
34+また、フレーム発動から5秒後に永続化するまでは、回復も攻撃もバフなので消される点は注意。
35+
36+アト相手に非常に強いほか、雑魚が多いPvEでも火力が期待できる。
37+フレームが活かせない環境の場合は
3438
3539** ゲーム内公式おすすめパーツデータ [#recommand]
3640#csvtemplate{{{{{
7276|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
7377|>|>|>|{{{5}}}|
7478,組合技,デスクロス,2秒,,前方射程200&br; &color(#f00){''222''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能20};
75-,架招投,デスキス,7秒,,前方射程600、判定なし→無敵、カウンター投げ&br;&color(#f00){''投げカウンター有効''};&br; &color(#f00){''444''}; 通常格闘ダメージ&br; &color(#90f){バフ解除?};&br; &color(#f00){''244''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒腐食480};
79+,架招投,デスキス,7秒,,前方射程600、判定なし→無敵、カウンター投げ&br;&color(#f00){''投げカウンター有効''};&br; &color(#f00){''444''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){&color(#90f){バフ解除?};};&br; &color(#f00){''244''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒腐食480};
7680,防御指令,ブロックL3,3秒,,
7781,回避指令,サイド回避L1,3秒,,
7882,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,
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