機体/SSS/ヘルの変更点

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  • バージョン:(Rev:OzInGt2lYb)2022-03-01 00:42:43

OldNew差分
1010|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
1111|>|>|>|>|LEFT:ヴァルハラの工房が今までと異なる技術で製作された機体。独特な技術で製作された実験機体は、ヴァルハラの工房が新たな可能性を開拓しようとしている精神と決意の表れである。戦闘に関する情報が少ないことで、この機体は一層秘密のベールに包まれていた。&br;だからといってヘルをみくびってはならない。なぜなら恐ろしいことにヘルにとって敵に死をもたらす術は1つではない。&br;この機体は女神のような優雅と美しさだけでなく、冥府の主らしい血に飢えた残酷な一面も持ち合わせていることを決して忘れてはならない。|
1212
13+|~実装日|2022年02月28日|
14+|~種類|&color(#f00){''期間限定翼機体''};(レア機体)|
15+
16+** 入手 [#info]
17+-[&color(#f00){期間限定};] ガチャ
18+└&size(11px){不定期復刻、ピックアップ期間のみガチャから排出される};
19+-[&color(#f00){期間限定};] 超合金Σ175個交換 1機
20+└&size(11px){2022/04/30まで};
21+-[&color(#f00){期間限定};] 傭兵課題S級ミッション 1機
22+└&size(11px){第24回バトルパスの有料ミッション 3180円};
23+-太陽の翼勲章
24+└&size(11px){翼機体万能交換アイテム};
25+
26+** 性能 [#memo]
27+中威力の高HIT型アタッカー。
28+ブリュンヒルドの進化系に近い性能で全ての攻撃HIT数が多い。
29+最大の特徴として、一般的に付与されるめまいの他、セットで制御不能が付随している。
30+
31+フレーム効果は1段階目、2段階目ともに敵を討伐時に発動するため味方の敵の討伐が前提
32+分身の時間切れによる自滅もカウントされるため、敵に[[[機体/SSS/アト]]]がいるとフレームが勝手に発動する。
33+5秒に1回しか発動しないため、5秒以内に連続で倒しても効果がない点だけは注意。
34+また、フレーム発動から5秒後に永続化するまでは、回復も攻撃もバフなので消される点は注意。
35+
36+アト相手に非常に強いほか、雑魚が多いPvEでも火力が期待できる。
37+フレームが活かせない環境の場合は
38+
39+** ゲーム内公式おすすめパーツデータ [#recommand]
1340#csvtemplate{{{{{
1441|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
1542|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\
2249
2350* フレーム特性 [#frame]
2451|500|c
25-|''ソウルアブソーブ'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;敵が破壊されるとき、&br; 自機は耐久値を回復し、5秒間攻撃力を &color(#f00){''50%''}; 上昇する。&br;  &size(11px){1秒&color(#0b0){''3%''};回復バフを5秒連続発動、1秒攻撃バフを5秒連続発動};&br; 5秒後、攻撃力上昇効果の50%は戦闘終了まで永久有効とされる。&br;  &size(11px){&color(#f00){''25%''};武器攻撃枠に移行};&br; 永久上昇効果は重ねがけ可能だが5秒に1回しか発動できない。|
26-|''デスデトネーション'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;敵が破壊されるとき、敵全体にダメージを与える。&br; &size(11px){1秒めまい100、1秒制御不能100、1秒腐食480};&br; &size(11px){ノックダウン100%、4%割合ダメージ4分割};|
52+|''ソウルアブソーブ'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;敵が破壊されるとき、&br; 自機は耐久値を回復し、5秒間攻撃力を &color(#f00){''50%''}; 上昇する。&br;  &size(11px){1秒&color(#0b0){''3%''};回復バフを5秒連続(合計&color(#0b0){''15%''};)、1秒攻撃バフを5秒連続発動};&br; 5秒後、攻撃力上昇効果の50%は戦闘終了まで永久有効とされる。&br;  &size(11px){&color(#f00){''25%''};武器攻撃枠に移行};&br; 永久上昇効果は重ねがけ可能だが5秒に1回しか発動できない。|
53+|''デスデトネーション'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;敵が破壊されるとき、敵全体にダメージを与える。&br; &size(11px){1秒めまい100、1秒制御不能100、1秒腐食480};&br; &size(11px){ノックダウン100%、4%割合ダメージ4分割};&br; └&size(11px){1回発動してから4フレーム後に2回目が発動するため、割合ダメージは7%入る};|
2754
2855* 武器 [#weapon]
2956属性アイコンの数は属性ランクを表している。
4976|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
5077|>|>|>|{{{5}}}|
5178,組合技,デスクロス,2秒,,前方射程200&br; &color(#f00){''222''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能20};
52-,架招投,デスキス,7秒,,前方射程600、判定なし→無敵、カウンター投げ&br;&color(#f00){''投げカウンター有効''};&br; &color(#f00){''444''}; 通常格闘ダメージ&br; &color(#90f){バフ解除?};&br; &color(#f00){''244''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒腐食480};
79+,架招投,デスキス,7秒,,前方射程600、判定なし→無敵、カウンター投げ&br;&color(#f00){''投げカウンター有効''};&br; &color(#f00){''444''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){&color(#90f){バフ解除?};};&br; &color(#f00){''244''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒腐食480};
5380,防御指令,ブロックL3,3秒,,
5481,回避指令,サイド回避L1,3秒,,
5582,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,
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