機体/SSS/ヘルの変更点
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- バージョン:(Rev:__JiYh7Lxs)2022-03-01 22:21:56
- 直前のバージョン:(Rev:mGBiGCCFjb)2022-03-01 14:22:52
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 28 | 28 | ブリュンヒルドの進化系に近い性能で全ての攻撃HIT数が多い。 | |
| 29 | 29 | 最大の特徴として、一般的に付与されるめまいの他、セットで制御不能が付随している。 | |
| 30 | 30 | ||
| 31 | - | フレーム効果は1段階目、2段階目ともに敵を討伐時に発動するため敵の討伐が前提 | |
| 32 | - | 分身の時間切れによる自滅もカウントされるため、敵にアトがいると勝手に | |
| 31 | + | フレーム効果は1段階目、2段階目ともに敵を討伐時に発動するため味方の敵の討伐が前提 | |
| 32 | + | 分身の時間切れによる自滅もカウントされるため、敵に[[[機体/SSS/アト]]]がいるとフレームが勝手に発動する。 | |
| 33 | 33 | 5秒に1回しか発動しないため、5秒以内に連続で倒しても効果がない点だけは注意。 | |
| 34 | + | また、フレーム発動から5秒後に永続化するまでは、回復も攻撃もバフなので消される点は注意。 | |
| 35 | + | ||
| 36 | + | アト相手に非常に強いほか、雑魚が多いPvEでも火力が期待できる。 | |
| 37 | + | フレームが活かせない環境の場合は | |
| 34 | 38 | ||
| 35 | 39 | ** ゲーム内公式おすすめパーツデータ [#recommand] | |
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