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編集 : 機体/SSS/ベリアル (ID:#data)
機体
SSS
ベリアル
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ベリアル,nolink);|~名称|>|>|ベリアル| |~|~開発|>|>|ソロモン工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6480|~重量|169| |~|~サイズ|6.4x8.3|~速度|92| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:古代メカLM-68-Belial。&br;AD2100の終末戦役において、十二巨神のアヌビスとナイル川で対決したが、その結果を知る者はない。&br;人々が目にしたのは決戦後に残された数十キロに及ぶ廃墟だけだった。| -&color(#f00){低確率機(初期)}; -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/ベリアル・DS]]] ---耐久値240増加 ---フレームに毎秒回復追加 ---武器「スターエンド」が武器化 ---機体行動 「デスカッター」→「デスストーム」 「烈風斬」削除(デスストームに統合) 「ブロックL1」→「ブロックL2」ブロック範囲増加 「破星飛斬」→「破星流斬」 -性能 --初期低確率機体 --初期機体だけあって火力もそこまで高くない --火力も通常機体と大差ないので超改造前提機体 --超改造でフレームに毎秒回復がつくため耐久面が上昇 --超改造で火力もやや改善されるがそれでも低い --遠距離バリアがメインだが、火力のインフレや近接だらけになった事もあって 超改造ベリアルもほぼ見かけなくなった。
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ベリアル,nolink);|~名称|>|>|ベリアル| |~|~開発|>|>|ソロモン工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6480|~重量|169| |~|~サイズ|6.4x8.3|~速度|92| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:古代メカLM-68-Belial。&br;AD2100の終末戦役において、十二巨神のアヌビスとナイル川で対決したが、その結果を知る者はない。&br;人々が目にしたのは決戦後に残された数十キロに及ぶ廃墟だけだった。| -&color(#f00){低確率機(初期)}; -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/ベリアル・DS]]] ---耐久値240増加 ---フレームに毎秒回復追加 ---武器「スターエンド」が武器化 ---機体行動 「デスカッター」→「デスストーム」 「烈風斬」削除(デスストームに統合) 「ブロックL1」→「ブロックL2」ブロック範囲増加 「破星飛斬」→「破星流斬」 -性能 --初期低確率機体 --初期機体だけあって火力もそこまで高くない --火力も通常機体と大差ないので超改造前提機体 --超改造でフレームに毎秒回復がつくため耐久面が上昇 --超改造で火力もやや改善されるがそれでも低い --遠距離バリアがメインだが、火力のインフレや近接だらけになった事もあって 超改造ベリアルもほぼ見かけなくなった。
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