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編集 : 機体/SSS/ベリアル (ID:#nplyccg)
機体
SSS
ベリアル
* 超改造 [#nplyccg] -超改造実装機体 -[[[機体/SSS/ベリアル・DS]]] -超改造するにはベリアルを★9にしておく必要がある -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 #csvtemplate{{{{{ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,リサーチポイント,180,アイテム/道具,ポイント ,強力エネ吸収弾,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品}; ,高周波強化装置のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,対爆射装甲のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,シールドコア,1,装備/パーツ,&color(#00f){Aパーツ}; ,活性装甲,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ};, }}}}} -超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する
* 超改造 [#nplyccg] -超改造実装機体 -[[[機体/SSS/ベリアル・DS]]] -超改造するにはベリアルを★9にしておく必要がある -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 #csvtemplate{{{{{ |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| ,リサーチポイント,180,アイテム/道具,ポイント ,強力エネ吸収弾,1,装備/パーツ,&color(#f00){完成品}; ,高周波強化装置のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,対爆射装甲のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; ,シールドコア,1,装備/パーツ,&color(#00f){Aパーツ}; ,活性装甲,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Bパーツ};, }}}}} -超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する
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