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編集 : 機体/SSS/マジンガーZ・SAGA!!!
機体
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マジンガーZ・SAGA!!!
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/マジンガーZ改,nolink);|~名称|>|>|マジンガーZ・SAGA!!!| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|7300|~重量|154| |~|~サイズ|6.4x8.7|~速度|80| |~|>|>|>|中距離戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:裂隙獣との戦いで、マジンガーZは異界エネルギーと接触した。&br;エネルギー濃度はグレートマジンガーと比べて比較的に高く、&br;異界エネルギー適応に改造されたマジンガーZは異界エネルギーを武器として放射することも可能になった。&br;光子力と異界エネルギーを同時に使用できる。&br;この強さは常識をはるかに超えており、正しく人類の守護神のあるべき力だ。| -2021年01月20日実装 -&color(#f00){''限定コラボ機体''}; -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/マジンガーZ・SAGA]]] --超改造はマジンガーZを★9まで改造した上で、 マジンガーZ・SAGAに超改造することで開発から超改造可能 ---耐久値300増加 ---フレーム変更 「超合金Z装甲」→「超合金Z装甲II」 →耐久値 + 500、ダメージ軽減率5%増加 ---機体行動追加 「SAGA SHINING NOVA」 --超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(アイテム/道具/光子力の研究データ,nolink,30x30); 光子力の研究データx50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【マジンガーZ】,nolink,30x30); 戦闘データ【マジンガーZ】x500&br;&attachref(アイテム/道具/マンガ『マジンガーZ』,nolink,30x30); マンガ『マジンガーZ』x10&br;&attachref(アイテム/道具/ホバーパイルダーのデータ,nolink,30x30); ホバーパイルダーのデータx5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;&attachref(アイテム/道具/特殊合金Z,nolink,30x30); 特殊合金Zx300&br;| -性能 --防御性能が上昇したマジンガーZ・SAGA 耐久値がフレームと超改造で800増えているため若干落ちにくくなっている 一応防御面も軽減率が5%上昇しているが軽減が武器種枠な点が残念 --攻撃面は「SAGA SHINING NOVA」が追加されて瞬間火力は上昇している --無敵が多い中距離機としては耐久面と火力面のバランスが整っているが 射撃中心なのに前に出てしまうためやや落ちやすい --様子見段階だがファイナルダンクーガの性能を超えられないため コラボを逃した人向け? * パーツ構成 [#equip] ** ゲーム内のおすすめパーツデータ [#equip_sample] ※ゲーム内でも書かれていますが、参考程度に #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,アサルト貫通弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ ,上級者,ローラーコア,エーテル弾,爆射増幅器,ハードシェル,偽装コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''超合金Z装甲II+マジンパワー''&br;耐久値+1500。&br;受けるダメージ-30%。&br;SP満タンになると発動、&br; 与える最終ダメージ+25%。&br; 戦闘終了まで有効。| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,単発格闘,アイアンカッター,250,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,回転しながら複数HITする&br; 0.5秒めまい50、0.5秒スロウ&br; 1%衝突割合ダメージ ,初期,格闘,単発格闘,アイアンカッター,250,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,第1武器と同名だが別武器扱い ,初期,主砲,散弾主砲,ルストハリケーン,50,30発,7秒,-,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,画面端まで扇状に竜巻攻撃&br; 0.5秒制御不能、1.6秒腐食500 ,1段階,主砲,爆射主砲,光子力ビームFULL POWER,250,6発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,頭部から発射される極太黄色ビーム&br; 0.2秒スロウ。0.5秒めまい100 ,初期,主砲,爆射主砲,ブレストファイヤー,175,10発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,無敵、&color(#f00){''バリア貫通''};&br;胸部から発射される赤い火炎ビーム&br; 1.3秒燃焼8% ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ドリルミサイル,70,24発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,一斉に発射される小型ミサイル&br;左右に拡散するため3割程度当たればいい方&br; 0.6秒スロウ、0.3秒めまい10 ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ミサイルパンチ,240,6発,12秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#f00){''格闘ダメージでバリア貫通''};&br;地味に連発される小型ミサイル&br; 0.3秒めまい50、ノックダウン100% ,2段階,格闘,散弾格闘,サザンクロスナイフ,90,16発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,超小型の十字ナイフ&br; 0.6秒スロウ ,初期,格闘,拳型格闘,魔神鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,スクランダーアタック,10秒,,射程500、判定なし&br;突進しながら往復する&br; 第8武器「サザンクロスナイフ」発射&br; 300通常格闘ダメージx最大4HIT&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%&br; 1%衝突割合ダメージ&br; 300通常格闘ダメージx最大4HIT&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%&br; 1%衝突割合ダメージ ,組合技,格闘,3秒,,射程200&br;連続攻撃(右、左、突進)&br; 250通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン30%&br; 1%衝突割合ダメージ&br; 250通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン30% ,防御指令,ブロックL3,3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,必殺技,大車輪ロケットパンチ,12秒,機体行動1段階目,射程1500、無敵&br;手を回転させた後4秒持続する両手のロケットパンチ&br;ロケットパンチは初回は敵の方に発射されるが、&br;命中後はそこから円運動するため命中率は低め&br;HIT数に変わらずダメージは減少しない&br; 300通常格闘ダメージx2発&br; 0.5秒めまい50、0.5秒スロウ&br; 1%衝突割合ダメージ ,必殺技,アイアンカッター,15秒,機体行動1段階目,前方射程1000、無敵&br;両手を重ねた6HITするロケットパンチ&br; 600通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい50、0.5秒スロウ&br; 2%衝突割合ダメージ ,超必殺技,全弾発射,20秒,機体行動2段階目,無敵&br;アイアンカッターを除く全武器発射 ,超必殺技,SAGA SHINING NOVA,25秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵&br;緑の巨大な追尾弾を6発発射する&br; &color(#90f){''周囲の弾丸を粉砕''};&br;本弾&br; 450ビーム混合ダメージ&br; 1秒めまい100、ノックダウン、0秒吹き飛ばし&br; 3%割合ダメージ3分割&br;炸裂ダメージ(本弾命中後炸裂)&br; 450ビーム混合ダメージx2HIT?&br; 0.5秒めまい100、大きく吹き飛ばし、 }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/マジンガーZ改,nolink);|~名称|>|>|マジンガーZ・SAGA!!!| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|7300|~重量|154| |~|~サイズ|6.4x8.7|~速度|80| |~|>|>|>|中距離戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:裂隙獣との戦いで、マジンガーZは異界エネルギーと接触した。&br;エネルギー濃度はグレートマジンガーと比べて比較的に高く、&br;異界エネルギー適応に改造されたマジンガーZは異界エネルギーを武器として放射することも可能になった。&br;光子力と異界エネルギーを同時に使用できる。&br;この強さは常識をはるかに超えており、正しく人類の守護神のあるべき力だ。| -2021年01月20日実装 -&color(#f00){''限定コラボ機体''}; -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/マジンガーZ・SAGA]]] --超改造はマジンガーZを★9まで改造した上で、 マジンガーZ・SAGAに超改造することで開発から超改造可能 ---耐久値300増加 ---フレーム変更 「超合金Z装甲」→「超合金Z装甲II」 →耐久値 + 500、ダメージ軽減率5%増加 ---機体行動追加 「SAGA SHINING NOVA」 --超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(アイテム/道具/光子力の研究データ,nolink,30x30); 光子力の研究データx50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【マジンガーZ】,nolink,30x30); 戦闘データ【マジンガーZ】x500&br;&attachref(アイテム/道具/マンガ『マジンガーZ』,nolink,30x30); マンガ『マジンガーZ』x10&br;&attachref(アイテム/道具/ホバーパイルダーのデータ,nolink,30x30); ホバーパイルダーのデータx5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;&attachref(アイテム/道具/特殊合金Z,nolink,30x30); 特殊合金Zx300&br;| -性能 --防御性能が上昇したマジンガーZ・SAGA 耐久値がフレームと超改造で800増えているため若干落ちにくくなっている 一応防御面も軽減率が5%上昇しているが軽減が武器種枠な点が残念 --攻撃面は「SAGA SHINING NOVA」が追加されて瞬間火力は上昇している --無敵が多い中距離機としては耐久面と火力面のバランスが整っているが 射撃中心なのに前に出てしまうためやや落ちやすい --様子見段階だがファイナルダンクーガの性能を超えられないため コラボを逃した人向け? * パーツ構成 [#equip] ** ゲーム内のおすすめパーツデータ [#equip_sample] ※ゲーム内でも書かれていますが、参考程度に #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,アサルト貫通弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ ,上級者,ローラーコア,エーテル弾,爆射増幅器,ハードシェル,偽装コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''超合金Z装甲II+マジンパワー''&br;耐久値+1500。&br;受けるダメージ-30%。&br;SP満タンになると発動、&br; 与える最終ダメージ+25%。&br; 戦闘終了まで有効。| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,単発格闘,アイアンカッター,250,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,回転しながら複数HITする&br; 0.5秒めまい50、0.5秒スロウ&br; 1%衝突割合ダメージ ,初期,格闘,単発格闘,アイアンカッター,250,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,第1武器と同名だが別武器扱い ,初期,主砲,散弾主砲,ルストハリケーン,50,30発,7秒,-,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,画面端まで扇状に竜巻攻撃&br; 0.5秒制御不能、1.6秒腐食500 ,1段階,主砲,爆射主砲,光子力ビームFULL POWER,250,6発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,頭部から発射される極太黄色ビーム&br; 0.2秒スロウ。0.5秒めまい100 ,初期,主砲,爆射主砲,ブレストファイヤー,175,10発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,無敵、&color(#f00){''バリア貫通''};&br;胸部から発射される赤い火炎ビーム&br; 1.3秒燃焼8% ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ドリルミサイル,70,24発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,一斉に発射される小型ミサイル&br;左右に拡散するため3割程度当たればいい方&br; 0.6秒スロウ、0.3秒めまい10 ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ミサイルパンチ,240,6発,12秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,&color(#f00){''格闘ダメージでバリア貫通''};&br;地味に連発される小型ミサイル&br; 0.3秒めまい50、ノックダウン100% ,2段階,格闘,散弾格闘,サザンクロスナイフ,90,16発,10秒,-,通常,通常,通常,通常,超小型の十字ナイフ&br; 0.6秒スロウ ,初期,格闘,拳型格闘,魔神鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,スクランダーアタック,10秒,,射程500、判定なし&br;突進しながら往復する&br; 第8武器「サザンクロスナイフ」発射&br; 300通常格闘ダメージx最大4HIT&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%&br; 1%衝突割合ダメージ&br; 300通常格闘ダメージx最大4HIT&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%&br; 1%衝突割合ダメージ ,組合技,格闘,3秒,,射程200&br;連続攻撃(右、左、突進)&br; 250通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン30%&br; 1%衝突割合ダメージ&br; 250通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン30% ,防御指令,ブロックL3,3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,必殺技,大車輪ロケットパンチ,12秒,機体行動1段階目,射程1500、無敵&br;手を回転させた後4秒持続する両手のロケットパンチ&br;ロケットパンチは初回は敵の方に発射されるが、&br;命中後はそこから円運動するため命中率は低め&br;HIT数に変わらずダメージは減少しない&br; 300通常格闘ダメージx2発&br; 0.5秒めまい50、0.5秒スロウ&br; 1%衝突割合ダメージ ,必殺技,アイアンカッター,15秒,機体行動1段階目,前方射程1000、無敵&br;両手を重ねた6HITするロケットパンチ&br; 600通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい50、0.5秒スロウ&br; 2%衝突割合ダメージ ,超必殺技,全弾発射,20秒,機体行動2段階目,無敵&br;アイアンカッターを除く全武器発射 ,超必殺技,SAGA SHINING NOVA,25秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵&br;緑の巨大な追尾弾を6発発射する&br; &color(#90f){''周囲の弾丸を粉砕''};&br;本弾&br; 450ビーム混合ダメージ&br; 1秒めまい100、ノックダウン、0秒吹き飛ばし&br; 3%割合ダメージ3分割&br;炸裂ダメージ(本弾命中後炸裂)&br; 450ビーム混合ダメージx2HIT?&br; 0.5秒めまい100、大きく吹き飛ばし、 }}}}}
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