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編集 : 機体/SSS/マジンガーZERO
機体
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マジンガーZERO
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/マジンガーZERO,50%);| |~名称|>|>|マジンガーZERO| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|8300|~重量|154| |~サイズ|6.4x8.7|~速度|89| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |&size(12px){兜十蔵博士が未来からの情報を継続的に受け取り、最終的に製造した最強のスーパーロボット。しかし、その中には兜十蔵博士自身も知らない秘密が隠されている。&br;機体は7種の「魔神パワー」を解放することができる:&br;「自己再生」&br;「吸収」&br;「強化」&br;「高次予測」&br;「変態」&br;「因果律兵器」&br;そして、7つ目の「謎」の魔神パワー&br;七つの魔神パワーがすべて解放された時、マジンガーZEROは真の姿となり、人類と共に世界を破壊し、すべての因果を新しく作り替える魔神となる!&br;&br;「原初にして終焉の魔神——見参!!」};| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''超合金NZ装甲α'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;耐久値が&color(#f00){2,000};Pt上昇&br;受ける最終ダメージ&color(#f00){35%};減少| |''終焉の魔神'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆戦闘参加時、};&br; SPを&color(#f00){50%};獲得&br;&color(#90f){◆SP満タン時};&br; 与える最終ダメージが&color(#f00){35%};上昇&br; 戦闘終了まで有効。&br; この効果は3秒に1回、1%上昇&br;&color(#90f){◆7秒に1回発動};&br; 失った耐久値の&color(#0b0){10%};を復元&br;&color(#90f){◆攻撃時の与える最終ダメージ値が&br; 攻撃対象の最大耐久値の0.8%より高い場合};&br; 自機最大耐久値の1.2%を最終ダメージに加算&br;&color(#90f){◆最大耐久値の1.2%未満のダメージを無効化};| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,単発格闘,アイアンカッター,350,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:15 (2発/秒)&color(#f00){無敵};&br;持続時間4秒もしくは3HITで消滅&br;ロケットパンチで敵を攻撃する&br;第2武器と同武器だがモーションがあるため別武器扱い&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ200、1%衝突割合ダメージ}; ,初期,格闘,単発格闘,アイアンカッター,350,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,第1武器と同武器だがモーションがあるため別武器扱い ,初期,主砲,散弾主砲,ルストハリケーン,120,45発,8秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;拡散するハリケーン攻撃&br;自分を中心に距離400にダメージ&br; ''180'' 通常主砲ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい50、0.5秒スロウ300、-0秒吹き飛ばし、1%割合ダメージ};&br;''ハリケーン部分の状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒制御不能50、1.7秒腐食750}; ,1段階,主砲,爆射主砲,ブレストファイヤー,300,15発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;胸部から発射される火炎ビーム&br;貫通してもダメージは減衰しない&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1.7秒10%火傷}; ,2段階,主砲,爆射主砲,光子力ビーム,350,10発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;頭部から発射される黄色いビーム&br;&color(#00f){貫通毎に15%ダメージ減衰};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい100、0.2秒スロウ200}; ,初期,格闘,拳形格闘,ZEROスクランダー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,魔神鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,魔神鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,格闘術,2秒,,射程400&br; ''300'' 通常格闘ダメージx5(1、1、3)&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ}; ,架招,魔神強打,6秒,,&color(#f00){無敵};、カウンター行動&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; ''500'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、3%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx10&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、0.3秒ノックダウン1000%、3%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、0.5秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、3%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、0.3秒ノックダウン1000%、3%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、0.3秒ノックダウン1000%、3%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,,&color(#f00){無敵};、前方攻撃に対する防御行動 ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,判定なし、前方攻撃に対する回避行動 ,行動指令,突進,3秒,,判定なし、前方距離200以上に対するダッシュ行動 ,必殺技,アイアンカッター強襲,8秒,,無敵かつ判定なし&br;画面全範囲?アイアンカッター(最大距離3000)&br;拳部分(中心から離れるほどダメージダウン)&br; 500 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};&br;全体ダメージ&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.8秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ2分割};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx8&br; └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ2分割}; ,超必殺技,光子力ビーム全開,11秒,機体行動1段階目,射程2600、&color(#f00){無敵};&br;&color(#00f){カットイン};&br;爆発(4秒持続、広範囲、中心から離れるほどダメージ減少)&br; ''500'' 通常主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};&br; 爆風&br; &color(#f0f){''100''}; ビーム主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ};&br;極大光子力ビーム(正面のみ)&br; &color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージx8&br; └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、3%割合ダメージ3分割};&br; &color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージx23&br; └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、3%割合ダメージ3分割}; ,超必殺技,必殺・ブレストファイヤー,15秒,機体行動2段階目,射程2600、&color(#f00){無敵};&br;&color(#00f){カットイン};&br; &color(#f22){''600''}; 火炎主砲ダメージx13&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''600''}; 火炎主砲ダメージx21&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%割合ダメージ3分割}; ,超必殺技,ファイナルブレストノヴァ,19秒,機体行動2段階目,&color(#f00){無敵};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''250'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技(三角飛び)&br; ''600'' 通常格闘ダメージx14&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、3%衝突割合ダメージ2分割};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技(突進)&br; ''1000'' 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;ビーム&br; &color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージx12&br; └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、3%割合ダメージ3分割};&br; &color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%割合ダメージ3分割};&br;ハリケーン&br; &color(#90f){敵をノックダウン};&br; &color(#0a0){''600''}; アシッド主砲ダメージx21&br; └&size(11px){1秒めまい50、0.5秒スロウ300、1.7秒腐食750、-0秒吹き飛ばし、3%衝突割合ダメージ3分割}; }}}}} * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所 1機のみ └&size(11px){[[[真マジンガーZERO VS 暗黒大将軍>20231228真マジンガーZEROVS暗黒大将軍_コラボ]]]}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2024/01/31まで(コラボ期間のみ)}; -[&color(#f00){期間限定};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,アサルト貫通弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ ,上級者,マジン加速システム,エーテル弾,爆射増幅器,ハードシェル,偽装コート,アルオ }}}}} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/マジンガーZERO/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/マジンガーZERO,50%);| |~名称|>|>|マジンガーZERO| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|8300|~重量|154| |~サイズ|6.4x8.7|~速度|89| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |500|c |&size(12px){兜十蔵博士が未来からの情報を継続的に受け取り、最終的に製造した最強のスーパーロボット。しかし、その中には兜十蔵博士自身も知らない秘密が隠されている。&br;機体は7種の「魔神パワー」を解放することができる:&br;「自己再生」&br;「吸収」&br;「強化」&br;「高次予測」&br;「変態」&br;「因果律兵器」&br;そして、7つ目の「謎」の魔神パワー&br;七つの魔神パワーがすべて解放された時、マジンガーZEROは真の姿となり、人類と共に世界を破壊し、すべての因果を新しく作り替える魔神となる!&br;&br;「原初にして終焉の魔神——見参!!」};| ** フレーム特性 [#frame] |500|c |''超合金NZ装甲α'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;耐久値が&color(#f00){2,000};Pt上昇&br;受ける最終ダメージ&color(#f00){35%};減少| |''終焉の魔神'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆戦闘参加時、};&br; SPを&color(#f00){50%};獲得&br;&color(#90f){◆SP満タン時};&br; 与える最終ダメージが&color(#f00){35%};上昇&br; 戦闘終了まで有効。&br; この効果は3秒に1回、1%上昇&br;&color(#90f){◆7秒に1回発動};&br; 失った耐久値の&color(#0b0){10%};を復元&br;&color(#90f){◆攻撃時の与える最終ダメージ値が&br; 攻撃対象の最大耐久値の0.8%より高い場合};&br; 自機最大耐久値の1.2%を最終ダメージに加算&br;&color(#90f){◆最大耐久値の1.2%未満のダメージを無効化};| ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,単発格闘,アイアンカッター,350,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:15 (2発/秒)&color(#f00){無敵};&br;持続時間4秒もしくは3HITで消滅&br;ロケットパンチで敵を攻撃する&br;第2武器と同武器だがモーションがあるため別武器扱い&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ200、1%衝突割合ダメージ}; ,初期,格闘,単発格闘,アイアンカッター,350,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,第1武器と同武器だがモーションがあるため別武器扱い ,初期,主砲,散弾主砲,ルストハリケーン,120,45発,8秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;拡散するハリケーン攻撃&br;自分を中心に距離400にダメージ&br; ''180'' 通常主砲ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい50、0.5秒スロウ300、-0秒吹き飛ばし、1%割合ダメージ};&br;''ハリケーン部分の状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒制御不能50、1.7秒腐食750}; ,1段階,主砲,爆射主砲,ブレストファイヤー,300,15発,10秒,火炎,火炎,火炎,火炎,火炎,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;胸部から発射される火炎ビーム&br;貫通してもダメージは減衰しない&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){1.7秒10%火傷}; ,2段階,主砲,爆射主砲,光子力ビーム,350,10発,5秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;頭部から発射される黄色いビーム&br;&color(#00f){貫通毎に15%ダメージ減衰};&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい100、0.2秒スロウ200}; ,初期,格闘,拳形格闘,ZEROスクランダー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,魔神鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,魔神鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}| |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,格闘術,2秒,,射程400&br; ''300'' 通常格闘ダメージx5(1、1、3)&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ}; ,架招,魔神強打,6秒,,&color(#f00){無敵};、カウンター行動&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; ''500'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、3%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx10&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、0.3秒ノックダウン1000%、3%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、0.5秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''300'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%};&br;投げ技&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、3%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、0.3秒ノックダウン1000%、3%衝突割合ダメージ};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、0.3秒ノックダウン1000%、3%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,,&color(#f00){無敵};、前方攻撃に対する防御行動 ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,判定なし、前方攻撃に対する回避行動 ,行動指令,突進,3秒,,判定なし、前方距離200以上に対するダッシュ行動 ,必殺技,アイアンカッター強襲,8秒,,無敵かつ判定なし&br;画面全範囲?アイアンカッター(最大距離3000)&br;拳部分(中心から離れるほどダメージダウン)&br; 500 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい10、2%衝突割合ダメージ};&br;全体ダメージ&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.8秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ2分割};&br; ''500'' 通常格闘ダメージx8&br; └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ2分割}; ,超必殺技,光子力ビーム全開,11秒,機体行動1段階目,射程2600、&color(#f00){無敵};&br;&color(#00f){カットイン};&br;爆発(4秒持続、広範囲、中心から離れるほどダメージ減少)&br; ''500'' 通常主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};&br; 爆風&br; &color(#f0f){''100''}; ビーム主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ};&br;極大光子力ビーム(正面のみ)&br; &color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージx8&br; └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、3%割合ダメージ3分割};&br; &color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージx23&br; └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、3%割合ダメージ3分割}; ,超必殺技,必殺・ブレストファイヤー,15秒,機体行動2段階目,射程2600、&color(#f00){無敵};&br;&color(#00f){カットイン};&br; &color(#f22){''600''}; 火炎主砲ダメージx13&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%割合ダメージ3分割};&br; &color(#f22){''600''}; 火炎主砲ダメージx21&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、1秒6%火傷、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、3%割合ダメージ3分割}; ,超必殺技,ファイナルブレストノヴァ,19秒,機体行動2段階目,&color(#f00){無敵};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''250'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技(三角飛び)&br; ''600'' 通常格闘ダメージx14&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、3%衝突割合ダメージ2分割};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&br; &color(#90f){瞬間移動};&br; ''500'' 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技(突進)&br; ''1000'' 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割};&br;ビーム&br; &color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージx12&br; └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、3%割合ダメージ3分割};&br; &color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%割合ダメージ3分割};&br;ハリケーン&br; &color(#90f){敵をノックダウン};&br; &color(#0a0){''600''}; アシッド主砲ダメージx21&br; └&size(11px){1秒めまい50、0.5秒スロウ300、1.7秒腐食750、-0秒吹き飛ばし、3%衝突割合ダメージ3分割}; }}}}} * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所 1機のみ └&size(11px){[[[真マジンガーZERO VS 暗黒大将軍>20231228真マジンガーZEROVS暗黒大将軍_コラボ]]]}; 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* 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/マジンガーZERO/設計図1,50%);
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