機体/SSS/ミカエルの変更点
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- 最新のバージョン:2024-08-15 21:48:13
- バージョン:(Rev:JMnk9pU4Ha)2024-08-15 18:16:05
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 7 | 7 | |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| | |
| 8 | 8 | |~耐久|7300|~重量|185| | |
| 9 | 9 | |~サイズ|7.2x8.5|~速度|120| | |
| 10 | - | |>|>|>|擅长远程支援| | |
| 11 | - | |>|>|>|★9 共需5架飞机| | |
| 12 | - | ||
| 10 | + | |>|>|>|長距離戦戦向け| | |
| 11 | + | |>|>|>|★9に合計5機必要| | |
| 13 | 12 | ||
| 14 | 13 | |SIZE(14px):500|c | |
| 15 | - | |天才 | |
| 14 | + | |天才リヒャルトが「次元計画」で製造した初の「完全制御可能」な機体。&br;次元技術とソロモンの技術を融合して製造したミカエルは、他の次元計画によって製造された機体とは違い、高度な操縦技術を必要としない。&br;しかし、「比較的操縦しやすい」という特徴をもっているが為に、ミカエルはより複雑な戦闘設定を採用した。次元計画により、この機体は多くの機体を凌駕する「最低限の性能」を持っているが、パイロットによっては機体が発揮する能力ーー「性能の上限」も違ったりする。&br;そのため……この天使は今も自身に相応しい主人を待ち続けている。| | |
| 16 | 15 | ||
| 17 | 16 | * 入手方法 [#info] | |
| 18 | 17 | -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ | |
| 19 | 18 | └&size(14px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; | |
| 20 | 19 | -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ | |
| 21 | - | └&size(14px){ | |
| 20 | + | └&size(14px){実装から約2ヶ月}; | |
| 22 | 21 | -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 | |
| 23 | 22 | └&size(14px){翼機体万能交換アイテム}; | |
| 24 | 23 | ||
| 25 | - | ||
| 26 | 24 | * 性能 [#data] | |
| 27 | - | - | |
| 25 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ | |
| 28 | 26 | #csvtemplate{{{{{ | |
| 29 | 27 | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c | |
| 30 | 28 | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h | |
| 34 | 32 | ,上級者,長距離射撃指揮装置,エーテル弾,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,スコルピウス | |
| 35 | 33 | }}}}} | |
| 36 | 34 | ||
| 37 | - | ||
| 38 | 35 | ** フレーム特性 [#frame] | |
| 39 | 36 | #div(class=card card-body){{ | |
| 40 | - | '' | |
| 41 | - | 最 | |
| 42 | - | &color(#90f){◆ | |
| 43 | - | ||
| 44 | - | ||
| 45 | - | &color(#90f){◆ | |
| 46 | - | ||
| 47 | - | ||
| 37 | + | ''リズン・ライト'' &color(#00f){''[1段階目]''}; | |
| 38 | + | 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 | |
| 39 | + | &color(#90f){◆敵の攻撃を受けた際、攻撃者に次の効果が発動}; | |
| 40 | + | 1秒間、攻撃者はミカエルにダメージを与えることができず | |
| 41 | + | ミカエルを攻撃するたびに、自身のプラス効果が無効化 | |
| 42 | + | &color(#90f){◆効果終了後}; | |
| 43 | + | 攻撃者は1.5秒間、ミカエルに与えるダメージが50%になる | |
| 44 | + | 発動間隔6秒、各敵ユニット毎に計算 | |
| 48 | 45 | #hr | |
| 49 | - | ''无上圣光'' &color(#f00){''[第二阶段]''}; | |
| 50 | - | 最终造成的伤害是&color(#f00){40%}; 上升 | |
| 51 | - | &color(#90f){◆光束攻击每造成10点伤害}; | |
| 52 | - | 给攻击目标赋予特殊效果“圣十字” | |
| 53 | - | 目标受到的光束伤害为 &color(#f00){18%}; 上升 | |
| 54 | - | 最多可复制 2 次 | |
| 55 | - | ||
| 56 | - | &color(#90f){◆如果重复两次}; | |
| 57 | - | 7 秒后引爆并重置次数。 | |
| 58 | - | 造成 | |
| 59 | - | &color(#f0f){''1000''}; 光束混合伤害 x5 | |
| 60 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5 秒头晕 100,0.5 秒敲击 da 是 100%,2% 百分比伤害,受控断开,积极效果否定};}; | |
| 61 | - | &color(#90f){飞机动作“敲门是”批准}; | |
| 62 | - | 爆炸伤害不计入攻击次数。 | |
| 46 | + | ''至高聖光'' &color(#f00){''[2段階目]''}; | |
| 47 | + | 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 | |
| 48 | + | &color(#90f){◆ビーム属性の攻撃でダメージを10回与える毎に}; | |
| 49 | + | 攻撃対象に特殊効果「聖十字」を付与 | |
| 50 | + | 対象が受けるビーム属性ダメージが&color(#f00){18%};上昇 | |
| 51 | + | 2回まで重複可能 | |
| 52 | + | &color(#90f){◆2回重複すると}; | |
| 53 | + | 7秒後に起爆し、回数リセット。 | |
| 54 | + | 対象に | |
| 55 | + | &color(#f0f){''1000''};ビーム混合ダメージx5 | |
| 56 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、0.5秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、制御切断、プラス効果無効化};}; | |
| 57 | + | &color(#90f){機体行動「ノックダウン」付与}; | |
| 58 | + | 起爆ダメージは攻撃回数に加算されない | |
| 63 | 59 | }} | |
| 64 | 60 | ||
| 65 | 61 | ** 武器 [#weapon] | |
| 67 | 63 | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 | |
| 68 | 64 | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 | |
| 69 | 65 | #csvtemplate{{{{{ | |
| 70 | - | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c | |
| 66 | + | |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c | |
| 71 | 67 | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h | |
| 72 | 68 | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| | |
| 73 | 69 | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| | |
| 74 | - | ,初期,主砲,爆炸枪,燃烧之光,400,10发,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, 攻击间隔: 3 (10 发/秒), &color(#f00){无敌}; &br; 黄色穿孔光束(穿孔时损坏不会衰减)&br; 授权状态异常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒头晕50};}; | |
| 75 | - | ,初期,格闘,剑型战斗,圣器“光辉之光”,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, | |
| 76 | - | ,初期,ミサイル, 炸弹导弹,神圣之星,,6发,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻击间隔: 2 (15 发/秒), &color(#f00){Invincible}; &br; 寻的导弹,&颜色(#90f){技能套装,第3和第4武器同时发射}; &br; &color(#f0f){''180''}; 光束混合损伤 &br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒头晕50,1秒6%烧伤,2%碰撞率伤害};}; | |
| 77 | - | ,1段階,ミサイル,爆炸性导弹,神星,200,6发,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第三武器和相同的武器&br; &color(#90f){技能组,第3和第4武器同时发射}; | |
| 78 | - | ,初期,ミサイル, 特殊导弹,神圣信标,300,3发,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻击间隔: 5 (6 发/秒)&br; 向行进方向射击 5 次? 自行式无人机在射击时 &br; 持续 4 秒,攻击间隔:5(6 发/秒)&br; &color(#f0f){''140''}; 光束副炮伤害 &br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2sec slow150};}; | |
| 79 | - | ,1段階,ミサイル,特殊导弹,神圣信标,300,3发,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器和相同的武器 | |
| 80 | - | ,2段階,主砲,爆炸枪,净化光,500,10发,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻击间隔:3(10发/秒),&color(#f00){无敌}; &br; 黄色穿孔光束(穿孔时损坏不会衰减)&br; 授权状态异常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒头晕50};}; | |
| 81 | - | ||
| 70 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,洸砲「バーニング・ライト」,400,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム(貫通してもダメージは減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50};}; | |
| 71 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,聖具「グロリアス・ライト」,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, | |
| 72 | + | ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,ディバイン・スター,,6発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;追尾ミサイル、&color(#90f){スキルが設定されており、第3・4武器は同時発射される};&br; &color(#f0f){''180''}; ビーム混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒めまい50、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 73 | + | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ディバイン・スター,200,6発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されており、第3・4武器は同時発射される}; | |
| 74 | + | ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,ディバイン・ビーコン,300,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;進行方向に5発?発射しながら自走するドローン&br;4秒持続し、攻撃間隔:5 (6発/秒)で攻撃する&br; &color(#f0f){''140''}; ビーム副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒スロウ150};}; | |
| 75 | + | ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ディバイン・ビーコン,300,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器 | |
| 76 | + | ,2段階,主砲,爆射主砲,洸砲「ピュリファイング・ライト」,500,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム(貫通してもダメージは減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50};}; | |
| 82 | 77 | }}}}} | |
| 83 | 78 | ||
| 84 | - | ** | |
| 85 | - | &attachref( | |
| 79 | + | ** 機体行動 [#action] | |
| 80 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); | |
| 86 | 81 | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ | |
| 87 | - | #div( | |
| 88 | - | 射程 | |
| 89 | - | &color(#f0f){''300''}; 4 | |
| 90 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒 | |
| 82 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御技 - 防衛剣術 CT3秒}} | |
| 83 | + | 射程400 | |
| 84 | + | &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージx4 (1、2、1、共振無効) | |
| 85 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 91 | 86 | #hr | |
| 92 | - | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 聖光剣 | |
| 93 | - | ||
| 94 | - | &color(#90f){ | |
| 95 | - | &color(#f0f){''400''}; | |
| 96 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒 | |
| 97 | - | &color(#f0f){''400''}; | |
| 98 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒 | |
| 99 | - | ||
| 100 | - | ||
| 101 | - | 投 | |
| 102 | - | &color(#f0f){''400''}; 14 | |
| 103 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒 | |
| 104 | - | &color(#90f){ | |
| 87 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 聖光剣 CT6秒}} | |
| 88 | + | カウンター行動、&color(#f00){無敵}; | |
| 89 | + | &color(#90f){瞬間移動}; | |
| 90 | + | &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx6 (共振無効) | |
| 91 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 92 | + | &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx2 | |
| 93 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; | |
| 94 | + | 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) | |
| 95 | + | ''500'' 通常格闘ダメージ | |
| 96 | + | 投技(&color(#f00){無敵かつ判定なし};) | |
| 97 | + | &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx14 (2、12、共振無効) | |
| 98 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 99 | + | &color(#90f){大きく後退する}; | |
| 105 | 100 | #hr | |
| 106 | - | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - | |
| 107 | - | ||
| 108 | - | &color(#90f){ | |
| 109 | - | &color(#f0f){''300''}; | |
| 110 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒 | |
| 101 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - 聖光ブロック CT3秒}} | |
| 102 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; | |
| 103 | + | &color(#90f){巨大な射撃バリアを展開(縦断を押しのける)}; | |
| 104 | + | &color(#f0f){''300''}; ビーム格闘ダメージx7 (共振無効) | |
| 105 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 111 | 106 | #hr | |
| 112 | - | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{ | |
| 113 | - | ||
| 114 | - | &color(#90f){第 | |
| 115 | - | &color(#90f){第3 | |
| 107 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃 CT3秒}} | |
| 108 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; | |
| 109 | + | &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射}; | |
| 110 | + | &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射}; | |
| 116 | 111 | #hr | |
| 117 | - | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{ | |
| 118 | - | ||
| 119 | - | &color(#90f){第 | |
| 120 | - | &color(#90f){第3 | |
| 112 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃B CT3秒}} | |
| 113 | + | 距離500以内の攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; | |
| 114 | + | &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射}; | |
| 115 | + | &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射}; | |
| 121 | 116 | #hr | |
| 122 | - | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 巡 | |
| 123 | - | ||
| 124 | - | &color(#90f){第 | |
| 125 | - | &color(#90f){第3 | |
| 126 | - | &color(#f0f){''500''}; | |
| 127 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1 | |
| 128 | - | &color(#90f){第 | |
| 129 | - | &color(#90f){第3 | |
| 130 | - | &color(#f0f){''500''}; | |
| 131 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1 | |
| 132 | - | & | |
| 133 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒 | |
| 134 | - | &color(#f0f){''500''}; | |
| 135 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒 | |
| 117 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 巡回射撃 CT10秒}} | |
| 118 | + | カウンター、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 119 | + | &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射}; | |
| 120 | + | &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射}; | |
| 121 | + | &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx14 (共振無効) | |
| 122 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; | |
| 123 | + | &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射}; | |
| 124 | + | &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射}; | |
| 125 | + | &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx10 (共振無効) | |
| 126 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; | |
| 127 | + | &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージx2 | |
| 128 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 129 | + | &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージx8 (共振無効) | |
| 130 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; | |
| 136 | 131 | #hr | |
| 137 | - | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超 | |
| 138 | - | &color(#f00){ | |
| 139 | - | &color(#90f){ | |
| 140 | - | &color(#f0f){''650''}; | |
| 141 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1 | |
| 132 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ホーリー・パージ CT12秒 機体行動1段階目}} | |
| 133 | + | &color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 134 | + | &color(#90f){全武器発射}; | |
| 135 | + | &color(#f0f){''650''}; ビーム混合ダメージx20 (共振無効) | |
| 136 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.5秒ノックダウン5000%、2%割合ダメージ2分割};}; | |
| 142 | 137 | #hr | |
| 143 | - | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超 | |
| 144 | - | &color(#f00){ | |
| 145 | - | &color(#f0f){''700''}; | |
| 146 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1 | |
| 147 | - | &color(#f0f){''1000''}; | |
| 148 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1 | |
| 149 | - | &color(#f0f){''1300''}; | |
| 150 | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1 | |
| 138 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - シュープリーム・サルヴェイション CT17秒 機体行動2段階目}} | |
| 139 | + | &color(#f00){無敵かつ判定なし}; | |
| 140 | + | &color(#f0f){''700''}; ビーム混合ダメージx12 (共振無効) | |
| 141 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; | |
| 142 | + | &color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx15 (共振無効) | |
| 143 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; | |
| 144 | + | &color(#f0f){''1300''}; ビーム混合ダメージx3 (共振無効) | |
| 145 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; | |
| 151 | 146 | }} | |
| 152 | 147 | }} | |
| 153 | 148 | ||
| 154 | - | * 改 | |
| 149 | + | * 改造素材 [#upgrade] | |
| 155 | 150 | #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); | |
| 156 | 151 | ||
| 157 | - | * | |
| 158 | - | - | |
| 159 | - | &attachref(機体/SSS/ | |
| 152 | + | * 設計図 [#design] | |
| 153 | + | -全身 | |
| 154 | + | &attachref(機体/SSS/ミカエル/設計図1,50%); | |