32 | | - | ,初心者,冷却核心,光束子弹, 附加弹匣, 高温合金装甲, 复合纤维 |
---|
33 | | - | ,中級者,元素核心、高级炮弹、塔甲、多重装甲、钢制装甲板、担保 |
---|
34 | | - | ,上級者,远程火力指挥, 以太子弹, 冲击对策, 硬壳, 超越油漆, 天蝎座 |
---|
| 30 | + | ,初心者,冷却コア,ビーム弾,追加弾倉,超合金装甲,複合繊維,-, |
---|
| 31 | + | ,中級者,エレメントコア,高級砲弾,タワーアーマー,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ |
---|
| 32 | + | ,上級者,長距離射撃指揮装置,エーテル弾,衝撃対抗装置,ハードシェル,サーパス塗装,スコルピウス |
---|
37 | | - | |
---|
38 | | - | |
---|
39 | | - | |
---|
40 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
---|
41 | | - | |
---|
42 | | - | |{{{1}}}|[[&attachref(设备/零件/{{{2}}},nolink,40%); &br; &size(14px){{{{2}}}}; >设备/零件/{{{2}}}]]|[[&attachref(设备/零件/{{{3}}},nolink,40%); &br; &size(14px){{{{3}}}}; >设备/零件/{{{3}}}]]|[[&attachref(设备/零件/{{{4}}},nolink,40%); &br; &size(14px){{{{4}}}}; > 设备/零件/{{{4}}}]]|[[&attachref(设备/零件/{{{5}}},nolink,40%); &br; &size(14px){{{{5}}}}; >设备/零件/{{{5}}}]]|[[&attachref(设备/零件/{{{6}}},nolink,40%); &br; &size(14px){{{{6}}}}; >设备/零件/{{{6}}}]]|[[&attachref(equipment/pets/{{{7}}},nolink,40%); &br; &size(14px){{{{7}}}}; >设备/Pets/{{{7}}}]]| |
---|
43 | | - | , 初学者, 冷却核心, 光束子弹, 附加弹匣, 高温合金装甲, 复合纤维 ,-, |
---|
44 | | - | 、中级、元素核心、高级炮弹、塔甲、多重装甲、钢制装甲板、担保 |
---|
45 | | - | , 高级, 远程火力指挥, 以太子弹, 冲击对策, 硬壳, 超越油漆, 天蝎座 |
---|
46 | | - | }}}}} |
---|
47 | | - | |
---|
48 | | - | **框架特性[#frame] |
---|
49 | | - | #div(class=card card-body){{ |
---|
50 | | - | ''丽尊之光'' &color(#00f){''[第一阶段]''}; |
---|
51 | | - | 最终受到的伤害是 &color(#f00){40%}; 减少 |
---|
52 | | - | &color(#90f){◆当被敌人攻击时,攻击者将产生以下效果}; |
---|
53 | | - | 在1秒钟的时间里,攻击者无法伤害迈克尔。 |
---|
54 | | - | 每次你攻击迈克尔,你的积极影响都会被抵消。 |
---|
55 | | - | &color(#90f){◆效果结束后}; |
---|
56 | | - | 攻击者对迈克尔造成 50% 的伤害,持续 1.5 秒 |
---|
57 | | - | 激活间隔 6 秒,针对每个敌方单位计算 |
---|
| 35 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
---|
| 36 | + | #div(class=card card-body){{ |
---|
| 37 | + | ''リズン・ライト'' &color(#00f){''[1段階目]''}; |
---|
| 38 | + | 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
---|
| 39 | + | &color(#90f){◆敵の攻撃を受けた際、攻撃者に次の効果が発動}; |
---|
| 40 | + | 1秒間、攻撃者はミカエルにダメージを与えることができず |
---|
| 41 | + | ミカエルを攻撃するたびに、自身のプラス効果が無効化 |
---|
| 42 | + | &color(#90f){◆効果終了後}; |
---|
| 43 | + | 攻撃者は1.5秒間、ミカエルに与えるダメージが50%になる |
---|
| 44 | + | 発動間隔6秒、各敵ユニット毎に計算 |
---|
75 | | - | 属性图标的数量表示属性等级。 |
---|
76 | | - | 属性列表:&attachref(icon/normal,nolink,20x20); normal/&attachref(icon/freeze,nolink,20x20); freeze/attachref(icon/flame,nolink,20x20); 火焰 /&attachref(icon/electromagnetic,nolink,20x20); 电磁/&attachref(icon/beam,nolink,20x20); 光束 /&attachref(icon/explosion,nolink,20x20);爆炸 |
---|
77 | | - | 类型列表: &attachref(icon/gun, nolink, 20x20); 枪/&attachref(图标/副枪,nolink,20x20);副炮/&attachref(icon/missile,nolink,20x20); 导弹/随员ref(icon/melee,nolink,20x20); 战斗/&attachref(icon/special,nolink,20x20); 专业 |
---|
| 62 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
---|
| 63 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
---|
| 64 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
---|
79 | | - | |大小(14px):居中:|大小(14px):居中:|大小(14px):居中:|大小(14px):居中:|大小(14px):居中:中间:|c |
---|
80 | | - | |~武器类型|~名称|~力量x弹匣|~加载|~属性|H |
---|
81 | | - | |&attachref(icon/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}'释放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(icon/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(icon/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(图标/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(icon/{{{11}}},nolink,20x20);&attachrefn/{{{12}}},nolink,20x20);| |
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82 | | - | |>|>|>|>|左:{{{13}}}| |
---|
83 | | - | , 初始, 主炮, 爆炸枪, 燃烧之光, 400, 10 发, 8秒, 光束, 攻击间隔: 3 (10 发/秒), &color(#f00){无敌};&br;黄色穿孔光束(穿孔时损坏不会衰减)&br; 授权状态异常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒头晕50};}; |
---|
84 | | - | ,初次,战斗,剑型战斗,圣器“光辉之光”,,,,光束,光束, |
---|
85 | | - | , 初始, 导弹, 炸弹导弹, 神圣之星, , 6 发, 7秒, 光束, 攻击间隔: 2 (15 发/秒), &color(#f00){Invincible};&br; 寻的导弹,&颜色(#90f){技能套装,第3和第4武器同时发射}; &br; &color(#f0f){''180''}; 光束混合损伤 &br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒头晕50,1秒6%烧伤,2%碰撞率伤害};}; |
---|
86 | | - | ,1级,导弹,爆炸性导弹,神星,200,6发,7秒,光束,光束,光束,第三武器和相同的武器&br;&color(#90f){技能组,第3和第4武器同时发射}; |
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87 | | - | , 初始, 导弹, 特殊导弹, 神圣信标, 300, 3 发, 9秒, 光束, 攻击间隔: 5 (6 发/秒)&br; 向行进方向射击 5 次? 自行式无人机在射击时 &br; 持续 4 秒,攻击间隔:5(6 发/秒)&br;&color(#f0f){''140''}; 光束副炮伤害 &br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2sec slow150};}; |
---|
88 | | - | ,1级,导弹,特殊导弹,神圣信标,300,3发,9秒,光束,光束,光束,第5武器和相同的武器 |
---|
89 | | - | ,2级,主炮,爆炸枪,净化光,500,10发,10秒,光束,光束,攻击间隔:3(10发/秒),&color(#f00){无敌};&br;黄色穿孔光束(穿孔时损坏不会衰减)&br; 授权状态异常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒头晕50};}; |
---|
| 66 | + | |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
---|
| 67 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |
---|
| 68 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
---|
| 69 | + | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| |
---|
| 70 | + | ,初期,主砲,爆射主砲,洸砲「バーニング・ライト」,400,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム(貫通してもダメージは減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50};}; |
---|
| 71 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,聖具「グロリアス・ライト」,,,,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
---|
| 72 | + | ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,ディバイン・スター,,6発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;追尾ミサイル、&color(#90f){スキルが設定されており、第3・4武器は同時発射される};&br; &color(#f0f){''180''}; ビーム混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.4秒めまい50、1秒6%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 73 | + | ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,ディバイン・スター,200,6発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されており、第3・4武器は同時発射される}; |
---|
| 74 | + | ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,ディバイン・ビーコン,300,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;進行方向に5発?発射しながら自走するドローン&br;4秒持続し、攻撃間隔:5(6発/秒)で攻撃する&br; &color(#f0f){''140''}; ビーム副砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒スロウ150};}; |
---|
| 75 | + | ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ディバイン・ビーコン,300,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器 |
---|
| 76 | + | ,2段階,主砲,爆射主砲,洸砲「ピュリファイング・ライト」,500,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;黄色い貫通ビーム(貫通してもダメージは減衰しない)&br;付与状態異常&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50};}; |
---|
100 | | - | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 聖光剣CT6秒}} |
---|
101 | | - | 是动作,&color(#f00){invincible}; |
---|
102 | | - | &color(#90f){传送}; |
---|
103 | | - | &color(#f0f){''400''}; 光束近战伤害 x6 (共振禁用) |
---|
104 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,-0秒井喷,0.5秒敲击DA是1500%,2%冲击率伤害};}; |
---|
105 | | - | &color(#f0f){''400''}; 光束近战伤害 x2 |
---|
106 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒无法控制30,-0秒爆裂,0.5秒敲击DA是1500%,2%冲击百分比伤害2分};}; |
---|
107 | | - | 抓取动作(&color(#f00){投掷是禁用};) |
---|
108 | | - | ''500'' 普通近战伤害 |
---|
109 | | - | 投掷 (&color(#f00){无敌且未被评判};) |
---|
110 | | - | &color(#f0f){''400''}; 14 光束近战伤害 (2, 12, 共振禁用) |
---|
111 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,-0秒井喷,2%碰撞率伤害};}; |
---|
112 | | - | &color(#90f){后退大步}; |
---|
| 87 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 聖光剣 CT6秒}} |
---|
| 88 | + | カウンター行動、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 89 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 90 | + | &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx6 (共振無効) |
---|
| 91 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 92 | + | &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx2 |
---|
| 93 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ2分割};}; |
---|
| 94 | + | 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) |
---|
| 95 | + | ''500'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 96 | + | 投技(&color(#f00){無敵かつ判定なし};) |
---|
| 97 | + | &color(#f0f){''400''}; ビーム格闘ダメージx14 (2、12、共振無効) |
---|
| 98 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 99 | + | &color(#90f){大きく後退する}; |
---|
130 | | - | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 巡逻火 CT10秒}} |
---|
131 | | - | 是的卡德,&COLOR(#f00){无敌且不受评判}; |
---|
132 | | - | &color(#90f){第一种武器“燃烧的光芒”发射}; |
---|
133 | | - | &color(#90f){第3和第4武器“神星”发射}; |
---|
134 | | - | &color(#f0f){''500''}; 光束混合伤害 x14 (共振禁用) |
---|
135 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒眩晕 70,0.5秒慢 200,2% 伤害 };}; |
---|
136 | | - | &color(#90f){第一种武器“燃烧的光芒”发射}; |
---|
137 | | - | &color(#90f){第3和第4武器“神星”发射}; |
---|
138 | | - | &color(#f0f){''500''}; 光束混合伤害 x10 (共振禁用) |
---|
139 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒眩晕 70,0.5秒慢 200,2% 伤害 };}; |
---|
140 | | - | &颜色(#f0f) {''500''}; 光束近战伤害 x2 |
---|
141 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,0.5秒爆裂,0.5秒敲击是1500%,2%冲击率伤害};}; |
---|
142 | | - | &color(#f0f){''500''}; 光束近战伤害 x8 (共振禁用) |
---|
143 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒头晕50,0.2秒失控30,0.5秒爆裂,0.5秒敲击是1500%,2%冲击率伤害};}; |
---|
| 117 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 巡回射撃 CT10秒}} |
---|
| 118 | + | カウンター、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 119 | + | &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射}; |
---|
| 120 | + | &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射}; |
---|
| 121 | + | &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx14 (共振無効) |
---|
| 122 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 123 | + | &color(#90f){第1武器「洸砲「バーニング・ライト」」発射}; |
---|
| 124 | + | &color(#90f){第3・4武器「ディバイン・スター」発射}; |
---|
| 125 | + | &color(#f0f){''500''}; ビーム混合ダメージx10 (共振無効) |
---|
| 126 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 127 | + | &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージx2 |
---|
| 128 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 129 | + | &color(#f0f){''500''}; ビーム格闘ダメージx8 (共振無効) |
---|
| 130 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
151 | | - | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){超级特殊攻击 - 至尊救赎 CT17秒第二阶段行动}} |
---|
152 | | - | &color(#f00){无敌无判}; |
---|
153 | | - | &color(#f0f){''700''}; 光束混合伤害 x12 (共振禁用) |
---|
154 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒头晕 70,0.5秒慢 200,0.3秒敲击 da 是 9900%,2% 伤害 };}; |
---|
155 | | - | &color(#f0f){''1000''}; 光束混合伤害 x15 (共振禁用) |
---|
156 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒头晕 70,0.5秒慢 200,0.3秒敲击 da 是 9900%,2% 伤害 };}; |
---|
157 | | - | &color(#f0f){''1300''}; 光束混合伤害 x3 (共振禁用) |
---|
158 | | - | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒头晕 70,0.5秒慢 200,0.3秒敲击 da 是 9900%,2% 伤害 };}; |
---|
| 138 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - シュープリーム・サルヴェイション CT17秒 機体行動2段階目}} |
---|
| 139 | + | &color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 140 | + | &color(#f0f){''700''}; ビーム混合ダメージx12 (共振無効) |
---|
| 141 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 142 | + | &color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx15 (共振無効) |
---|
| 143 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 144 | + | &color(#f0f){''1300''}; ビーム混合ダメージx3 (共振無効) |
---|
| 145 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0.3秒ノックダウン9900%、2%割合ダメージ};}; |
---|